今天小編分享的科技經驗:《星空》遊戲全球媒體評分解禁:IGN 和 GameSpot 僅給出7分評價,歡迎閱讀。
IT 之家 9 月 1 日消息,玩家們期待已久的 B 社大作《星空》即将發售,标準版将于 9 月 6 日(北京時間早上 8 點)解鎖,而豪華版 / 高級版 / 收藏版晚間可于 9 月 1 日(北京時間早上 8 點)開啟搶先體驗。
遊戲全球媒體評測現已解禁,不過 IT 之家發現該作評價褒貶不一,其中 IGN 和 GameSpot 均打出 7 分評價,不過目前遊戲 PC 和 Xbox 版 M 站均分都為 88。
▲ 圖源 Metacritic
IGN 認為遊戲戰鬥較為優秀,不過遊戲開場冗長、地圖有一定提升空間,在遊玩過程中遇到一定 Bug:
▲ 圖源 IGN
" 系好安全帶,這将是一段坎坷的旅程 "!當向人安利一款遊戲,若在介紹時就說得十幾個小時後才能入戲的話這絕不是一個好兆頭!《星空》就是這樣一部作品,我(評測人)會推薦它,但在我腦海中也會有許多反對的聲音。比如脫節的太空旅行、不盡如人意的地圖以及繁瑣的庫存管理等,這些都是本作成功的阻礙。
駕駛一艘飛船在宇宙中探索的确是一種樂趣,遊戲的戰鬥也足夠優秀,一旦進入節奏就會開始領略到遊戲的精髓。在大約 60 個小時後我順利完成了主線,并進入了 New Game+。本作和《上古卷軸 天際》《輻射 4》一樣都有着大量優質的 RPG 任務和有趣的 NPC 等待玩家的發現,在這些地方上的确頗具吸引力。此外,評測人員表示遊戲時也遇到了不少 BUG,在 PC(高設定、使用 RTX 3080) 上體驗時出現了大量模型和紋理錯誤,偶爾會發生崩潰以及性能降低的現象。
GameSpot 認為遊戲故事較為薄弱,更多接近于 " 罐頭遊戲 ":
▲ 圖源 GameSpot
此次 Bethesda 所帶來的太空冒險的确有着令人印象深刻的規模,豐富的武器庫和設計扎實的槍戰能給予玩家們驚心動魄的戰鬥,并且還能很好地融入到任務之中。在探索銀河系時偶爾所發現的一些支線也十分有趣。
遊戲的主線故事平淡無奇,文筆和人物刻畫都十分薄弱。即便它對科學哲學充滿敬意,但其中所描繪的航天未來的确有些枯燥。并且作為一款角色扮演遊戲,RPG 要素不夠深入,地圖系統也不盡如人意。總的來說本作給人一種依賴過去成功經驗的公式去做遊戲的感覺,缺少之前作品所有的深度。
不過此前微軟内部對《星空》相當看好,Xbox 負責人斯賓塞在科隆遊戲展期間接受了 IGN 采訪是,表示《星空》是一款 " 特别大型的遊戲 ",并認為遊戲開頭有些 " 慢熱 ",開場 3-4 小時内,玩家需要先弄清楚他們需要做什麼,而一旦進入節奏狀态後,玩家就會被本作史詩般的規模所驚豔到。