今天小編分享的科技經驗:亞馬遜 AWS 推出 GameLift Streams 雲遊戲部署方案,歡迎閱讀。
IT 之家 3 月 8 日消息,亞馬遜 AWS 發文,宣布推出 Amazon GameLift Streams 的雲遊戲串流部署方案,旨在幫助遊戲開發商更便捷地将遊戲部署到雲端 GPU 環境,讓玩家們可以使用手機平板跨平台實時遊玩 PC 雲遊戲。
亞馬遜表示,相應方案利用 AWS 現有的全球網絡基礎設施,支持最高 1080P 60FPS 的遊戲畫面串流,兼容 PC、手機、平板及智能電視等所有支持 WebRTC 的設備。
IT 之家注意到,AWS 早在 2016 年就推出了 Amazon GameLift,為遊戲開發商提供靈活且可擴展的遊戲伺服器托管服務,單款遊戲支持最高 1 億并發玩家,而此次新增的 Streams 服務則進一步滿足了行業日益增長的雲遊戲需求。
在具體技術層面,亞馬遜提到其 Amazon GameLift Streams 部署服務可以直接一鍵将開發商準備的遊戲檔案通過 AWS 後台上傳至 Amazon S3 雲存儲空間,再通過 AWS 控制台快速配置成雲遊戲服務端應用,無需對遊戲源代碼進行任何修改,從而大大降低了技術門檻和整合難度,幫助更多中小型遊戲開發商遊戲 " 上雲 "。
同時,GameLift Streams 還能根據用戶數量實時動态調整串流資源,确保實現 " 流暢低延遲 " 的遊戲體驗,避免實時服務類遊戲因用戶數波動而造成雲主機資源浪費。