今天小編分享的互聯網經驗:騰訊網易殊途同歸,追趕《原神》寸步不停,歡迎閱讀。
文 | Tech 星球,作者 | 陳橋輝
開放世界遊戲的風,又吹了起來。
騰訊、網易兩家遊戲大廠,在開放世界遊戲賽道上又有所動作。12 月 1 日,騰訊繼續注資《鳴潮》的開發公司——庫洛遊戲公司,持股比例超過由原來的 27% 上升到 51.4%,成為唯一的外部股東。《鳴潮》是米哈遊旗下遊戲《原神》的對标者之一。
無獨有偶,網易旗下研發多年的遊戲《代号:無限大》,在 3 年之後的 12 月 5 日正式改名《無限大》,并發布 PV 預告片,随即宣布開啟新一輪測試。而在上個月中旬的網易 Q3 财報電話會上。網易雷火總裁胡志鵬就表示,網易内部對《無限大》報以很高的預期。
自 2020 年 9 月發布以來,《原神》在全球遊戲市場掀起了一陣狂潮,其影響力經久不衰。即使《原神》在近段時間出現營收流水下滑的趨勢,且流水不及巅峰時期,但仍然是其他同類遊戲難以趕超的存在。根據觀察者網報道,最新的消息顯示,米哈遊 2023 年營收超 300 億元。
正是憑借着上述這些特色與影響力,《原神》在全球遊戲市場站穩了腳跟,成為了眾多玩家心目中的經典之作,也讓騰訊、網易等遊戲廠商看到了開放世界遊戲領網域的巨大潛力,并火速追趕,試圖打造出能與之相匹敵的產品。
再度加碼開放世界遊戲,騰訊、網易勝算幾何?
投資、自研、代理,騰訊網易火力全開
騰訊在開放世界遊戲領網域早已布局,且動作并不少。
近 5 年來,光開放世界遊戲的一個子品類的沙盒遊戲,騰訊代理的遊戲就有 7 餘款,包括《我的俠客》、《艾蘭島》、《羅布樂思》、《手工星球》、《艾蘭島手遊》、《神角技巧》、《我們的星球》等。
随後,騰訊不斷向開放世界遊戲的細分賽道布局。2021 年,由祖龍娛樂研發、騰訊遊戲代理發行的無縫大世界小隊冒險手遊《諾亞之心》上線,同年還代理了以山海經題材為背景的開放世界遊戲《妄想山海》。2024 年 5 月,上線雙端開放世界遊戲《矽基宇宙》。
此外,不得不提到的是《幻塔》這款遊戲,尤其是 2022 年由騰訊代理其國際版的成績格外亮眼。《幻塔》國際版上線當天,即登頂 36 個國家和地區 iOS 下載榜 Top1,并在 122 個國家和地區 iOS 遊戲下載榜進入 Top10,在重要的遊戲市場日本地區更是連續九天占據 iOS 遊戲免費榜榜首,還獲得日本暢銷最高第 2、美國暢銷最高第 8 的好成績。海外上線首月,力壓《原神》,收入突破 3 億,成為當月海外收入增長冠軍。在當時,被視為《原神》海外版的勁敵之一。
除了代理外,騰訊遊戲還加大了對開放世界遊戲的自研力度。
譬如,今年最熱暑期檔堪稱 " 諸神之戰 ",騰訊派出了首個開放世界手遊《極品飛車:集結》,7 月斬獲超 1.8 億流水。
還有多款籌備的開放世界遊戲項目也在推進當中,包括王者榮耀 IP 生态下的開放世界 RPG 遊戲《王者榮耀:世界》,10 月 28 日,騰訊《王者榮耀世界》遊戲舉辦了首次公開較大規模線下試玩體驗,以及在今年獲得移動、客戶端雙端版号的《洛克王國手遊》,此外,開放世界武俠風格的《代号:致金庸》也在研發中,基于 UE5 構架,騰訊将投入大量的資源。
除了自研、代理之外,騰訊對開放世界遊戲項目的投資也毫不吝啬。在三季度的業績電話會上,騰訊管理層表示,現在無論是國際還是國内,遊戲行業真正稀缺的資源都是長青遊戲。" 一方面,發布新遊戲正變得越來越具有挑戰性,另一方面,對于成為熱門的遊戲,只要有正确的投資和關注,使它們成為長青遊戲的機會就比以往任何時候都更有吸引力。"
正因如此,騰訊除了注資庫洛遊戲外,今年,騰訊還完成收購字節 3 億流水開放世界項目團隊的傲爵數碼。
不僅僅騰訊,網易亦是如此,不過不同于騰訊,網易更加親睐于自研、發行開放世界遊戲。
Tech 星球了解到,網易旗下 Naked Rain 工作室、北落師門工作室、Starry 工作室、EVERSTONE、櫻花工作室等,都參與到開放世界遊戲的投入中。目前已知網易布局的開放世界遊戲達 12 款,包括《逆水寒手遊》《代号 : ATLAS》《Project 56》《代号:燭》《ZOZ: Final Hour》《超凡先鋒》《燕雲十六聲》《永劫無間》手遊、《七日世界》、《射雕》、《破碎之地》,以及此次呼聲較高的《無限大》。其中,如《七日世界》、《射雕》等遊戲的研發投入不下于 10 億,團隊人數在 300 人左右。
相比于騰訊,網易在投資方面則略少,僅在 2022 年,投資了《正當防衛》制作人組建的 Liquid Swords 工作室,為其正在開發的開放世界 3A 遊戲提供資金支持,幫助他們招募更多優秀的開發者、擴大團隊規模。
騰訊網易能講好遊戲新故事嗎?
毫無疑問,《原神》拉高了整個行業對于手遊質量的需求标準。以往大廠的一些遊戲在畫面、玩法、劇情等方面,或許能憑借自身的用戶基礎和運營模式占據一定市場,但在《原神》的對比下,競争力便有所下降。
比如,騰訊、網易原有的部分 MMOG(Massively Multiplayer Online Game 大型多人在線遊戲)或者角色扮演類遊戲,在面對《原神》所呈現出的精美且細膩的開放世界場景、豐富立體的劇情,以及創新的免費遊戲商業模式時,稍顯遜色。
而為了重新穩固自身在市場中的地位,騰訊、網易不得不加大在開放世界遊戲方面的投入。
但是要想打造下一個《原神》或者爆款,對于騰訊、網易也非易事。一方面,要在玩法和畫面等方面,持續突破《原神》所樹立的标杆,玩家對于開放世界遊戲的期待值已經被拉高;另一方面,如今的玩家口味越發多樣化且挑剔,要滿足不同類型玩家的需求,同時還要兼顧不同地區的文化差異進行本地化運營,難度不小。
為了彌補完善遊戲的品質,騰訊、網易的部分開放世界旗艦項目,仍在大力招兵買馬。Tech 星球了解到,如騰訊的《王者榮耀世界》,其招聘的多個崗位都要求 5 年甚至 8 年以上的工作經歷,足以見得這款遊戲的打磨是需要一定功夫的。
圖注:截圖自騰訊招聘官網。
網易的《無限大》也不遑多讓,據一位投資人透露,今年年初,突破瓶頸了關鍵技術獲得内部資源全力傾斜,之後就一路擴招,現在已經到了工位坐不下必須換地方的程度,是雷火當下投資最大的項目。
當然,騰訊、網易也存在一定的優勢。騰訊有着豐富的 IP 資源儲備,像王者榮耀、洛克王國等,這些 IP 自帶龐大的粉絲群體,在遊戲的前期推廣和用戶積累上有着天然優勢。譬如,如承載着諸多玩家童年回憶的《洛克王國》衍生出的《洛克王國:世界》,一經公布 PV 就吸引了大量老玩家的目光。而且,旗下多個工作室分工明确、研發實力強勁,能同時推進多個不同類型的開放世界項目。
網易則在遊戲的品質把控和原創 IP 打造上表現出色,其推出的《逆水寒手遊》《燕雲十六聲》等都展現出了高品質和獨特魅力,對于原創故事背景、玩法機制的打磨精細,深受玩家認可。
強敵環伺,誰能打造出下一個《原神》
面對騰訊、網易等大廠的攻勢,米哈遊也在抓緊開發新的開放世界遊戲。
在今年 9 月的招聘宣傳中,出現了兩款開放世界的遊戲項目。第一款是标注着 " 現代都市 " 的開放世界項目,從項目簡介中的諸多關鍵詞可以看出,這也許是 2022 年米哈遊曾在内部解散的《代号:PJSH》項目。
圖注:截自米哈遊招聘宣傳圖。
據悉,《代号:PJSH》最開始是由米哈遊創始人之一的蔡浩宇帶隊,采用 UE5 引擎開發,主打二次元開放世界射擊玩法。
第二款是标注着 " 寫實奇幻 " 的開放世界項目,從項目簡介中的關鍵詞可以看出,這同樣是一款圍繞 UE5 引擎開發的動作類遊戲。
此外,如疊紙遊戲、完美、暢遊等遊戲廠商,也繼續加入到開放世界遊戲的競争中來。
今年 7 月,完美旗下幻塔工作室首次公開了一款新開放世界二次元風格產品《異環》,暢遊研發的一款日式幻想開放世界冒險遊戲《天樞》。
但令人意想不到的是則是,疊紙遊戲旗下的《無限暖暖》。12 月 11 日,IGN 官網公布了 2024 年 IGN 年度遊戲提名名單中,《無限暖暖》與今年火出圈的《黑神話:悟空》一同獲得了年度遊戲提名。值得關注的是,自 IGN 開設這一獎項以來,《黑神話:悟空》和《無限暖暖》是唯二獲得這一重量級提名的非手機端國產遊戲。
在公布《無限暖暖》進入年度遊戲候選名單前,IGN 就為其打出了 9 分的高分,并高度評價稱,《無限暖暖》擁有 " 深入的開放世界探索玩法、奇妙的故事情節,以及玩家印象中最漂亮的遊戲服裝 "。
遊戲上線 4 天,《無限暖暖》iOS 預估收入為 124.4 萬美元(折合人民币約 904 萬元),實力不容小觑。
從整個遊戲行業格局來看,遊戲大廠之間的競争,會促使開放世界遊戲乃至整個高品質遊戲細分領網域朝更加多元化、精品化的方向發展。未來究竟哪家能在這場對标《原神》的競賽中脫穎而出,還充滿了諸多變數。