今天小編分享的科技經驗:人類距離科幻片級體驗,只差一副眼鏡!,歡迎閱讀。
計算機誕生,讓電子信息的互動由此開端。為了便攜性,計算機也從台式、筆記本變成了掌機(手機);但不變的是互動界面——電子顯示屏的形式。
用戶的便攜需求注定了電子顯示屏無法更大,而這個形态下,手指互動的形式也決定它不可能變得太小。于是螢幕的尺寸進化範圍不斷被縮小;人們只能通過增加螢幕的方式來呈現更多的信息。如何能在便攜的同時,讓信息的顯示更多、更豐富,互動更自然流暢?
空間計算恰如其分地解決了這個問題。
據悉,國内 AR 領網域的頭部企業 Rokid 即将在 8 月 26 日發布空間計算新品,只需要戴上一副眼鏡,就可獲得大家想象中的科幻片級别的空間體驗。
人類距離科幻片中的夢幻體驗只有一副眼鏡的距離了!
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空間世界,一 " 觸 " 即發
空間計算時代,空間信息就環繞在物理世界,互動方式也進入了極簡境界,觸發的将是手勢、眼神等,而手勢将成為空間互動中最常用的互動方式。
相較之前的 AR 產品,Rokid 即将發布的新品在人機互動方面具有突破性進展。
手指一捏,即可進行點擊和選中。手勢左右撥動,可對正在浏覽的界面或内容進行切換。
在空間搜索使用場景下信息的呈現邏輯、互動的方式和過去大不相同。利用空間搜索,不僅能将信息在眼前的真實空間中立體環繞展開;還可以通過手勢即可實現拖拽、放大縮小、切換螢幕等。
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1g 的跨越式發展:
從 " 空間大屏 " 邁入 " 空間互動 "
如何把 AR 眼鏡做到極致輕薄,是 AR 行業永恒思考的話題。Rokid 這一次給用戶帶來的是更具有消費級特征的空間計算新品。
8 月 3 日,Rokid 官方視頻号發布了一則最新宣傳視頻:
在體檢場景中,主角站上體重稱後,指針錨定在了 " 76g"。
根據這段視頻,Rokid 今年發布的空間計算眼鏡極有可能就是 76g。
而今年 3 月份,Rokid 發布的最新一代消費級 AR 眼鏡 Rokid Max,重 75g。
僅僅多了 1g 的重量,Rokid 的新產品卻需要具備 " 以手勢互動為核心的空間計算能力 "。
以蘋果 Vision Pro 為例,在 VST 路線中,空間計算是做成頭盔形狀的產品形态,利用計算機視覺和影像處理算法,将虛拟元素與真實場景進行融合。因此,你看到的是真實畫面而非真實世界。
與 Vision Pro 不同,Rokid 選擇了 OST 路徑,并且在輕薄上做到極致。Rokid 通過透明的鏡片,将計算機生成的虛拟影像與用戶的真實視野進行疊加。因此,它讓你看到的現實世界永遠是真實的,同時經過攝像頭定位和芯片計算,讓虛拟物品和現實產生互動。
除了 Rokid,微軟也是這個走這個技術路線。
搭配輕薄的眼鏡使用,Rokid 還設計了空間計算的主機,承擔算力部分,并且眼鏡只有一顆攝像頭。
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1 個攝像頭實現消費級空間互動?
軟體定義一切
單攝像頭是什麼概念?目前市場上為數不多的具備空間互動的 AR 眼鏡一般會搭載三顆甚至多顆攝像頭,來承擔算法功能。而 Rokid 本次發布的空間計算設備只搭載了 1 顆攝像頭。空間互動對算法的實時性要求非常高,還要保證用戶絲滑的操作體驗,難以想象,這麼復雜的運算,由一顆攝像頭如何完成?
但此前在内測中體驗到的幾項功能目前體驗感均不錯,空間辦公,有點内味兒:
1、帶有定位功能的空間多屏顯示
這個功能比較适合辦公模式,可以同時開啟多個視窗,并列排布。也就是說你可以左邊開一個編程界面,中間開一個微信界面,右邊再開一個視頻界面,界面均帶有空間定位功能,輕微轉頭,信息一覽無餘,并且顯示的分辨率很不錯。個别 APP 由于是 Rokid 專門做了适配,所以互動整體較為簡單。
2、雙手的裸手空間互動
像打開手機一樣,這個空間計算設備也會有一個開機界面,進去後就進入了全手勢的操作,簡單的捏合和滑動手勢等邏輯定義比較自然,上手較快。對非專業選手也友好。
3、手勢遊戲
想象一下,如果有一天 AR 眼鏡裡的投籃體驗,找到手感後把把中,比線下真實投籃還要爽,只能說,老板要開始擔心如何在 AR 眼鏡裡安裝監工 App 了。
如果說未來 AR 眼鏡将具備範式效應,步入标準化階段,那軟體以及作業系統層面的能力或将是 XR 領網域的一場護城河之戰。
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總結
從 " 實體電子看板顯示 " 進化成 " 空間顯示 ",不再有電腦螢幕的概念,因為四周的環境就是你互動的界面;顯示的物理局限被打破;無論在哪裡,每一寸空間都可以成為你的螢幕;信息展現的界面有了無限的伸縮彈性;這是信息顯示的一次革新。
期待 8 月 26 日 Rokid 發布,把電腦戴在眼前,放在兜裡,你的第一台空間計算機,讓我們拭目以待。
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