今天小編分享的遊戲經驗:今年夏天我玩到最好的治愈系童話,歡迎閱讀。
本周推薦兩款國產解謎遊戲:治愈童話系的《巴别号漫遊指南》和驚悚恐怖系的《交界線》。
歡迎來到本周的【周末玩什麼】。本期的推薦遊戲均來自 "社友鑑遊計劃",感興趣的社友可以參考文末的介紹,我們歡迎各位一起參與到遊戲評測中來!
今天第一個推薦的《巴别号漫遊指南》是一款以 " 蝴蝶效應 " 為核心的解謎類國產獨立遊戲。遊戲首次亮相是在任天堂 Indieworld 獨立遊戲發布會上,之後還出現在了日本 Bitsummit 獨立遊戲展的任天堂展區,可以說是 " 被老任選中了 "。
目前遊戲在 Steam 平台也收獲了 98% 的特别好評,推薦社友形容《巴别号漫遊指南》是 " 今年夏天我玩到最好的解謎冒險類遊戲 "。
第二款推薦遊戲《交界線》也是一款解謎類國產獨遊,但在風格上更偏向恐怖驚悚。遊戲中能夠對話 " 另一個世界 " 的筆記本是核心道具,雙主角時空交錯的歷險很有特色。只有 5-6 個小時的遊戲流程并不長,但勝在講述了一個完整的不留遺憾的故事。
《巴别号漫遊指南》
推薦社友:西瓜發電機
一句話安利:蝴蝶效應改寫世界。
本作的核心玩法基于 " 蝴蝶效應 ":在遊戲中,呈現在玩家面前的是戲劇般的一段段 " 舞台 ",這些舞台上的故事往往因為各種原因不能繼續推進,這就需要玩家回到過去的舞台," 改寫 " 關鍵要素以產生 " 蝴蝶效應 ",讓故事朝着期望的方向發展。
遊戲引導做的相當細心:先是用了整整兩輪教程,手把手帶着玩家熟悉的流程,稍微提高一點難度,就忙不迭地推出了筆記功能給玩家減負。筆記功能是玩家梳理事件、整理邏輯的利器,具體操作類似拼圖。玩家可以把經歷的事件組合起來,當關聯的時間按照順序排列出來,如何改變故事走向的答案也就呼之欲出。
靠着别出心裁的系統,遊戲玩法樂趣無窮,那些能逆轉當下的困境的關鍵要素,往往出乎意料而異常合理,令人拍案叫絕。看似閒筆的幾句對話、不起眼的道具、路過的 NPC,都可能成為未來某個事件解決的關鍵。當自己抽絲剝繭、改寫成功,操作的角色命運也随即悄然改變,實在是非常奇妙的體驗。
……
本作一共呈現了四個不同的角色故事線,四條線索各自成章,又相互交織影響,直至最後匯聚于 " 嘉年華 " 之中。劇情本身相對傳統,但勝在角色塑造出色,演出效果也都實現的不錯。遊戲劇情和文案與美術風格一脈相承,如同蒙上一層童話色彩的濾鏡,整體妥妥的 " 合家歡 "。
即使是追逐戰也全無緊張感,即使是落難孤島也不讓人覺得有絲毫恐怖,遊戲中本身并不缺乏鬥争、猜疑、算計等情節,,總有數不清的奇葩思路讓故事向着 " 愛與和平 " 的角度發展。
遊戲極力呈現美好的一面,但隐藏在背後的裡故事——即現實世界部分,則有着另一面的沉重:當玩家集齊地圖中的收集要素 " 記憶奔跑者 " 後,可以解鎖 4 個背景故事條目,短短幾則文本,包含了戰争、離别、無奈、世俗成見等相當多沉重的話題,這些内容顯然也經過精心設計和編排。
《交界線》
推薦社友:風渝
一句話安利:一場時空交錯的歷險。
本作講述了飽受精神被怨恨侵擾的陳歲安在鬧鬼公寓與另一位活潑元氣辣妹楊樂容用一本能夠鏈接兩個世界的筆記本進行溝通,通過線索的收集與二人日漸交好的推理配合查明連環殺人案兇手,最終二者靈魂相互得到救贖的故事。
遊戲中采用了大量的中式傳統的恐怖元素,不過盡管本作帶上了驚悚恐怖等等标籤,但這點可以說,還是可以放心遊玩的,總體來說還是小兒科級别的恐怖。
與小兒科級别恐怖相照應的,便是制作組側重設計的劇本和人物所處的環境塑造,遊戲流程以章節制展開,遊戲的人文環境叙事與現實的封建家庭,嘈雜的鄰居的經典形象可以說實在是太真實了,看着這一連串經典 PUA 連招發言,令我感受到胸口發悶的同時,也服務于遊戲中 NPC 的性格塑造和令人窒息的環境塑造,進而将每個遊戲章節埋下的點連成線。
由于本作共有兩個女主角,自然地本作采用了雙線叙事的手法,兩位主角在各自的時空中采集不同的線索并利用筆記本進行跨服聊天,整理并推理各自擁有的線索,在玩法上,本作對于引導也算是盡心盡力,加上本身解謎難度确實并沒有特别高,不看攻略或全流程實況也能玩的明白。在每次案件調查後,主角都會共同協作進行一次案件梳理,足以用來理清本章節大致講了什麼,在真結局路線甚至兩位女主會完成在不同時空的互動,頗有種穿越時空的内味兒,也是呼應了雙線叙事的優秀設計。
本作的美術水平更可謂是驚豔,中式恐怖的詭異氛圍,進門時打在地板上的光點,突然拉近的鏡頭都給予了不少的畫面衝擊,最令我感到窒息的還是易婷篇,無論是家中以封建思想為代表的佛像還是其 " 替身 " 奶奶都起到了讓人不寒而栗的效果。在立繪方面,陳歲寧的立繪真的卡哇伊,因為她是小孩子而感覺其活潑可愛,但又由于她是小孩子為她的命運扼腕嘆息,還有女二楊樂容)。
與其美術相呼應,本作的 CG 質量相當之高,每當遊戲的一章結束後,就會放出幾張制作精良的 CG 圖為下文主角的心境變化埋下伏筆,交代本章相關人物的命運,而 CG 圖也恰到好處地給了 NPC 後續的部分信息,但又同時向最終結局打下了一個又一個鋪墊,等待玩家揭曉。
總的來說,本作在劇情與人物性格的刻畫上環環相扣,而現實的不堪導致人物的命運走向極端,從而逐步讓連環殺人案的真相水落石出,真結局将兇手就地正法也顯得大快人心,向再無遺憾的大家告别也讓我感慨萬千。本作遊戲流程在五六小時左右,大約一個下午就能通關,如果想要遊玩一部帶有輕度懸疑恐怖的解謎遊戲,不妨靜下心來試試這部優秀的劇情向佳作。
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