今天小編分享的遊戲經驗:《蠟筆小新 煤炭鎮的小白》評測7.5分:足夠有誠意,歡迎閱讀。
" 噢 ~ 好涼爽的風!小白!"
提示:正文含有對《蠟筆小新 煤炭鎮的小白》的部分劇透。
《蠟筆小新 煤炭鎮的小白》是款足夠有誠意的粉絲向作品。
在如今的遊戲市場上," 粉絲向 " 三個字已經多少帶點貶義,這個前綴似乎已經深度綁定了 " 收割情懷 ",以至于隐隐約約字裡行間都是 " 粉絲是吧,不是粉絲我還不割呢 "。這當然得歸功于大批質量參差不齊的 " 粉絲向 " 作品,日本各色漫畫 IP 的改編遊戲,尤其是重災區。
但好消息是,作為日本頂級動畫 IP 之一的 " 蠟筆小新 ",在電子遊戲界的最新作《蠟筆小新 煤炭鎮的小白》,并沒有去 " 收割情懷 "。它有着一個尚可的遊戲玩法,一部完整的劇場版故事,一些足夠休閒的圖鑑收集,一群形形色色足夠 " 立起來 " 的鎮民,以及最重要的:對 " 蠟筆小新 "IP 足夠忠實的驚喜還原。
這是一款分數比及格要更高,足以稱為 " 優秀 " 的粉絲向作品。
在本作的伊始,襪子殺手因為工作原因,來到老家秋田縣大不屈鄉開發土特產,三層肚老太婆、光屁屁外星人,以及未來美少女國際刑警作為陪同,一家人租下秋田鄉村的民宿,開始了一段優哉遊哉的暑假生活。
故事初期,早在标題就出現的小白并沒有過多戲份,而當玩家開始覺得有些無趣時,小白就會帶着小新乘坐一輛奇怪的森林電車,來到和秋田鄉村截然不同的奇妙城鎮 " 煤炭鎮 ",而當小新每次乘電車回到秋田鄉村時,都會在家裡的走廊醒來。
顯然,煤炭鎮并不屬于 " 現實 "。
而後的故事發展,就是你即使沒玩過也能猜到的那種模式,某 " 反派 " 制造出危機,而小新則陰差陽錯下成為拯救危機的英雄,開始了一場奇奇怪怪的大冒險。
這基本是動畫劇場版的标準模式,你可以稱為 " 俗套 " 或 " 王道 ",反正那幾乎是一個意思,無論 " 俗套 " 還是 " 王道 ",總會有人照單全收。
會是哪些人 " 照單全收 " 呢?當然是粉絲。
如果你是 " 蠟筆小新 "IP 的粉絲,你很快會從視覺愛上本作的畫面表現——畢竟,它可以歸到 " 每幀都能當桌面 " 的程度。
路過梯田,水田倒映出逸散的白雲;登上山頂,遠處的大湖波光粼粼;坐上電車,襯着夏日愈發涼爽的風拂過發梢。為了強化畫面的 " 美感 ",制作團隊設定了大量不同視角的地圖,這也讓玩家在遊玩時,更難忍住停下腳步截圖的衝動。
随着遊戲進程的推進,你會從方方面面嗅到那股屬于 " 蠟筆小新 " 的味道。有的部分很明顯,比如 " 跑步 " 功能設計成了露屁屁外星人的樣式;廣志和美伢每天都會在睡前給小新和小葵蓋好被子;小新時常會露出非常經典的野原家祖傳側顏笑。
有的部分沒那麼明顯,比如小新拉動自動灑水器的拉杆時,屁股的影子會在地面露出心形;小新和小白互動時會有經典的 " 小白!棉花糖 ";民宿客廳的玩具箱裡,擺放着小新喜歡的 " 鋼彈勇士 "。
大量對原作細節的忠實還原,再加上熟悉的台版配音,本作的體驗确實像極了觀看一部更具沉浸感的劇場版電影。而在此之上,中文本地化團隊還加了些許的小小點睛之筆,比如當遊戲中出現日本的經典廣告梗時,被本地化成了國内的廣告梗 " 我從小喝到大 "。
那麼,動畫與漫畫的原作細節有了,遊戲呢?
我們當然要聊聊本作作為 " 遊戲 " 的可玩性,以及可以通過遊玩時常簡單評估的内容體量。
比起優秀的畫面風格和忠實的原作細節,遊戲性這部分确實沒有特别出彩的部分——你可以想象到一個城裡孩子到了鄉下會有哪些娛樂活動,而你所想到的娛樂活動,基本就是本作中絕大部分自由活動時間裡,你會去做的事情。
種一片小小的菜地,抓一些五花八門的蟲子,釣起各式各樣的魚蝦,在山裡閒逛時撿點新鮮的山菜,圍繞這套标準的 " 圖鑑收集 " 玩法,制作團隊設計了大量任務,小新的暑假生活就在這種過程中變得充實起來,結交秋田村子裡的新夥伴,幫助煤炭鎮的飯館吸引客人,圍繞秋田鄉村和煤炭鎮兩處的 " 委托欄 " 進行資源置換。
這部分的玩法只能說中規中矩。不說無數玩家心中的白月光,以可遊玩内容量大管飽見長的 " 我的暑假 " 系列,即使對比起同樣經典的國民級動畫 IP" 哆啦 A 夢 " 之下的兩款 " 牧場物語 " 聯動作品,無論是 " 大雄的牧場物語 " 還是 " 自然王國與和樂家人 ",可能是因為本作屬于 " 原創 ",而非有另一遊戲 IP 基礎框架支持的 " 聯動 ",在遊戲性上确實有些捉襟見肘。
本作中唯一非常 " 遊戲 " 的部分,是個優缺點都很明顯的小遊戲 " 礦車競速 "。優點是 " 礦車競速 " 确實設計了一套有趣的礦車配件 DIY 玩法,不多的賽道都帶着些設計感,通過視角變換和 " 加速 / 戰鬥 " 帶來的動作爽快感也很明顯。
但 " 礦車競速 " 的缺點是有些 " 燒錢 ",由于本作沒有明确的 " 賺錢機制 ",當遊戲推進到後期,玩家很容易手握大把物資卻無法 " 變現 ",無法在主線流程輕松體驗全品類的礦車。
當然,這并不影響劇情上的 " 通關 ",畢竟大結局前的最終戰雖然确實圍繞 " 礦車競速 " 展開,卻和之前的礦車配件 DIY 玩法沒什麼聯系。
正是因為屬于 " 遊戲 " 的内容不夠,所以本作的通關時間大約在九個小時,如果你玩得比較投入,不跳配音聽完每句台詞,同時做完每個支線任務,那麼通關時長大約會延長個兩到三小時。
對那些喜歡 " 蠟筆小新 " 的玩家,這個時長可能剛剛好。遊戲中沒什麼困難的任務,主線流程也比較絲滑,不常出現類似 " 卡資源 " 這樣影響心态的問題。但對那些希望玩到更多 " 遊戲 " 内容的玩家,本作确實不太耐玩。
關于最關鍵的劇情部分,這裡當然不會做關鍵部分的劇透。" 煤炭鎮 " 的劇情很好,雖然到不了 " 大人帝國 ",但也展示出了一些更加 " 大人 " 的思考,結尾時突然 " 降神 " 的操作雖然有些唐突,但大大小小也算是個驚喜。
如果你是 " 蠟筆小新 " 的粉絲,那麼我确實很推薦你坐上這輛去往奇妙小鎮 " 煤炭鎮 " 的電車,感受那股夏日裡的涼爽清風。這裡不考慮你不是的情況。
另外,我個人也很喜歡屬于小新和小白,以及遊戲中另外一位關鍵角色的主題歌《磁鐵的 N 和 S》,真的很好聽。