今天小編分享的遊戲經驗:2月第三周微信小遊戲暢銷100:「魔獸like」《英雄冒險團》空降前二十,歡迎閲讀。
2 月第三周,「魔獸世界 like」《英雄冒險團》新入榜進入前二十,放置卡牌迎來小爆發。 ( 數據來源:引力引擎 )
( 2 月第三周微信小遊戲暢銷榜 TOP100, 标綠的為新進榜 )
本周,前十小遊戲中,前四維持原排名。上周説過的《幽遊白書:宿命覺醒》掉出排行榜外,《保衞向日葵》上升 1 名進入前十。
前十小遊戲有:《無盡冬日》、《向僵屍開炮》、《三國:冰河時代》、《尋道大千》、《百煉英雄》、《躍動小子》、《口袋奇兵》、《迷霧大陸》、《青雲訣之伏魔》、《保衞向日葵》。
前二十中,除了新入榜的《英雄冒險團》外,《神器傳説》上升 10 名進入前二十。而《鹹魚之王》下降 8 名排名 21 掉出前二十。
( 2 月第二周微信小遊戲暢銷榜 TOP100 )
在這周中,前五十有 2 款產品新入榜,後五十有 9 款產品新入榜。較上周有所上漲,上周這個數據分别是 2 和 6。
放置卡牌這個品類在本周表現比較亮眼,新入榜的小遊戲有 3 款是放置卡牌,而下面列舉的 7 款排名上升最快小遊戲中也有 2 款是放置卡牌。
本周排名上升最多的小遊戲是上升 10 排名 20 的《神器傳説》,上升 10 排名 22 的《陰陽雙劍》,上升 11 排名 24 的《王者征途》。
上升 15 排名 40 的《洪荒仙韻》,上升 20 排名 41 的《魔法狩獵者》,上升 16 排名 43 的《超凡三國》,上升 16 排名 46 的《瘋狂寶貝》。
新入榜及排名上升較快遊戲
新入榜《英雄冒險團》,赫德時代科技
繼「暗黑 like」的小遊戲,「魔獸世界 like」的小遊戲也登場了。《英雄冒險團》題材取自魔獸世界,職業、地圖、任務、副本、音樂音效都借鑑了魔獸世界。有 25 人組隊的團本,同時也加入了更适合小遊戲的連線玩法。對于想在小遊戲懷舊的玩家來説,是一個還可以的代餐。
新入榜《對戰精靈》,椰路信息科技
三分鍾一局簡化的「自走棋」。界面 UI 以及養成系統類似于《皇室戰争》。對戰前需要玩家組建卡組,對局内是 4 名玩家對戰,每個玩家三滴血。每回合會給金币用來升人口或者刷新買角色,兩兩玩家對戰,勝利不扣血,失敗扣一滴血,按淘汰順序确定排名。
角色主要靠抽獎或者任務獲得,總體上類似于戰鬥系統替換為自走棋模式的《皇室戰争》。
上升 10 排名 20《神器傳説》,全民互動科技
「開箱 like」的放置卡牌,上線近兩年的老牌小遊戲。最近幾個月在買量投入不少,根據 DataEye 的數據,在去年 12 月消耗榜一度衝進前二十。
凡泰極客正式發布 RealClip 實時内容互動引擎
1. 技術内核:Runtime 方案颠覆傳統開發邏輯
RealClip 實時内容互動引擎并非傳統的遊戲制作引擎,本質上是一個 Runtime 方案。它全面兼容 Unity、Cocos、Laya、Egret Engine 等主流引擎,同時兼容 Webview 。無論開發者使用哪種引擎制作小遊戲,都能直接在 APP 中運行,大大降低了開發成本。
2. 輕量化集成:讓 " 小遊戲 " 真正輕起來
更輕量的 SDK 集成是 RealClip 的一大亮點。輕量級的優勢在于 APP 增長體積大小可控,确保遊戲在低資源消耗的情況下快速加載,更好地适配硬體設備。同時,這也讓小遊戲的上架和運營更加便捷,避免了一些合規性問題。集成 RealClip 小遊戲引擎後,多個 APP 可以共用一套小遊戲代碼包,打破 iOS、Android、鴻蒙、智慧電視等平台系統間的限制,無需開發多個版本,就能将小遊戲分發到自有應用、第三方應用甚至公網域流量應用中。
3. 多場景應用拓展
自有應用場景:對于遊戲廠商自身擁有的 APP 或平台,通過 RealClip 小遊戲引擎,可以快速引入不同類型和互動方式的小遊戲并實現一站式運營。用户在集成了 RealClip SDK 的 APP 中,能夠實現小遊戲的 " 點開即玩,玩完即走 ",這相當于開發者低成本快速打造了一個綜合遊戲平台。