今天小編分享的遊戲經驗:《幽靈線:東京》在Xbox上的表現比PS5更差,歡迎閲讀。
《幽靈線:東京》在結束一年的 PS5 平台主機獨占期後,最近終于登陸 Xbox 主機。但根據數毛社 Digital Foundry 的技術分析結果顯示,許多一年前在 PS5 版本就發現的性能問題,一年後在 Xbox 版上仍然存在。更糟糕的是,該遊戲在 Xbox Series X|S 上的表現似乎比 PS5 版更差。
根據數毛社的分析顯示,PS5 版本上存在的許多問題,都被原封不動地轉移到了 Xbox 上。這些問題包括:保留了一系列令人眼花缭亂的圖形選項,而不是讓玩家在優化過的性能模式和質量模式之間選擇;在性能模式下也無法避免的明顯輸入延遲;幀數無法維持穩定。
雖然這些問題在 PS5 版本中都能找到,但更加令人失望的是,遊戲在 Xbox Series X|S 上的畫面表現比 PS5 版更差。比如更低的幀數,更糟的光線追蹤質量,以及時常發生的視覺故障。
Xbox Series X 與 PS5 在光線追蹤下房間的對比
數毛社表示:
XSS 的性能比 PS5 或 XSX 要‘差得多’。但即使在性能模式下運行時,XSS 的《幽靈線:東京》也只能達到 40 幀的低幀數,而不是作為目标的 60 幀。
考慮到《幽靈線:東京》由 Tango 工作室開發,而 Tango 工作室歸屬于微軟旗下 ZeniMax Media 的一部分。并且工作室的最新遊戲《Hi-Fi Rush》在 Xbox Series X 上能以穩定的 60 幀運行,《幽靈線:東京》在 Xbox 上首次亮相的技術表現,真的難以令人對其保持樂觀态度。
來源:GameSpot