今天小编分享的游戏经验:2月第三周微信小游戏畅销100:「魔兽like」《英雄冒险团》空降前二十,欢迎阅读。
2 月第三周,「魔兽世界 like」《英雄冒险团》新入榜进入前二十,放置卡牌迎来小爆发。 ( 数据来源:引力引擎 )
( 2 月第三周微信小游戏畅销榜 TOP100, 标绿的为新进榜 )
本周,前十小游戏中,前四维持原排名。上周说过的《幽游白书:宿命觉醒》掉出排行榜外,《保卫向日葵》上升 1 名进入前十。
前十小游戏有:《无尽冬日》、《向僵尸开炮》、《三国:冰河时代》、《寻道大千》、《百炼英雄》、《跃动小子》、《口袋奇兵》、《迷雾大陆》、《青云诀之伏魔》、《保卫向日葵》。
前二十中,除了新入榜的《英雄冒险团》外,《神器传说》上升 10 名进入前二十。而《咸鱼之王》下降 8 名排名 21 掉出前二十。
( 2 月第二周微信小游戏畅销榜 TOP100 )
在这周中,前五十有 2 款产品新入榜,后五十有 9 款产品新入榜。较上周有所上涨,上周这个数据分别是 2 和 6。
放置卡牌这个品类在本周表现比较亮眼,新入榜的小游戏有 3 款是放置卡牌,而下面列举的 7 款排名上升最快小游戏中也有 2 款是放置卡牌。
本周排名上升最多的小游戏是上升 10 排名 20 的《神器传说》,上升 10 排名 22 的《阴阳双剑》,上升 11 排名 24 的《王者征途》。
上升 15 排名 40 的《洪荒仙韵》,上升 20 排名 41 的《魔法狩猎者》,上升 16 排名 43 的《超凡三国》,上升 16 排名 46 的《疯狂宝贝》。
新入榜及排名上升较快游戏
新入榜《英雄冒险团》,赫德时代科技
继「暗黑 like」的小游戏,「魔兽世界 like」的小游戏也登场了。《英雄冒险团》题材取自魔兽世界,职业、地图、任务、副本、音乐音效都借鉴了魔兽世界。有 25 人组队的团本,同时也加入了更适合小游戏的連線玩法。对于想在小游戏怀旧的玩家来说,是一个还可以的代餐。
新入榜《对战精灵》,椰路信息科技
三分钟一局简化的「自走棋」。界面 UI 以及养成系统类似于《皇室战争》。对战前需要玩家组建卡组,对局内是 4 名玩家对战,每个玩家三滴血。每回合会给金币用来升人口或者刷新买角色,两两玩家对战,胜利不扣血,失败扣一滴血,按淘汰顺序确定排名。
角色主要靠抽奖或者任务获得,总体上类似于战斗系统替换为自走棋模式的《皇室战争》。
上升 10 排名 20《神器传说》,全民互动科技
「开箱 like」的放置卡牌,上线近两年的老牌小游戏。最近几个月在买量投入不少,根据 DataEye 的数据,在去年 12 月消耗榜一度冲进前二十。
凡泰极客正式发布 RealClip 实时内容互动引擎
1. 技术内核:Runtime 方案颠覆传统开发逻辑
RealClip 实时内容互动引擎并非传统的游戏制作引擎,本质上是一个 Runtime 方案。它全面兼容 Unity、Cocos、Laya、Egret Engine 等主流引擎,同时兼容 Webview 。无论开发者使用哪种引擎制作小游戏,都能直接在 APP 中运行,大大降低了开发成本。
2. 轻量化集成:让 " 小游戏 " 真正轻起来
更轻量的 SDK 集成是 RealClip 的一大亮点。轻量级的优势在于 APP 增长体积大小可控,确保游戏在低资源消耗的情况下快速加载,更好地适配硬體设备。同时,这也让小游戏的上架和运营更加便捷,避免了一些合规性问题。集成 RealClip 小游戏引擎后,多个 APP 可以共用一套小游戏代码包,打破 iOS、Android、鸿蒙、智慧电视等平台系统间的限制,无需开发多个版本,就能将小游戏分发到自有应用、第三方应用甚至公網域流量应用中。
3. 多场景应用拓展
自有应用场景:对于游戏厂商自身拥有的 APP 或平台,通过 RealClip 小游戏引擎,可以快速引入不同类型和互动方式的小游戏并实现一站式运营。用户在集成了 RealClip SDK 的 APP 中,能够实现小游戏的 " 点开即玩,玩完即走 ",这相当于开发者低成本快速打造了一个综合游戏平台。