今天小编分享的游戏经验:EA也扛不住了:裁员5%,取消多款在研游戏,欢迎阅读。
继昨天索尼宣布裁员之后,北京时间今天上午,EA 的裁员消息也接踵而至。
EA 宣布计划裁员 5%,未来会将公司资源向成功率最高的业务倾斜。根据前不久公布的年度财报,截至 2023 年 3 月底,EA 全球员工总数为 13,400。这意味着大约 670 人会在 EA 的本轮裁员中失去工作。
裁员只是 EA 重组计划中的一部分:EA 打算关闭部分办公室,砍掉数款在线服务型游戏,比如此前宣布停运的手游《MLB Tap Sports》和《F1 Mobile Racing》。EA 首席执行官安德鲁 · 威尔逊(Andrew Wilson)在发给员工的一份备忘录中表示,公司还将 " 叫停一些 IP 授权游戏 ",因为 " 不相信它们能成功 "。
综合 IGN、VGC 和 Eurogamer 等多家外媒的报道来看,EA 已经决定取消重生娱乐工作室正在开发的一款《星球大战》FPS 游戏,并关闭 2021 年成立、为《战地》系列游戏开发单人战役的西雅图工作室 Ridgeline Games。不过,EA 的一位人士证实,公司将会继续推进开发《黑豹》和《钢铁侠》两款 IP 衍生游戏。
备忘录中,威尔逊解释了 EA 为何决定逐渐远离 IP 授权项目。" 更专注在核心业务上后,我们能够加快创新,在最重要的机会上加大投入——包括自有 IP、体育游戏、规模庞大的在线社区——以此来提供玩家想要的娱乐体验。"
关于裁员,威尔逊称 EA 已经 " 深入考虑了所有选择,尽最大努力降低对团队的影响 ",而通知被裁员工的过程应该会 " 在下个季度初基本完成 "。
另外,在向美国证券交易委员会提交的备案檔案中,EA 详细介绍了其重组计划。檔案显示,EA 将为本轮重组花费 1.25 亿 ~1.65 亿美元,包括减少办公室空间的开销(5000 万 ~6500 万美元)、向被裁员工发放的遣散费(4000 万 ~5500 万美元)、与 IP 授权方合约终止所产生的费用(3500 万 ~4500 万美元)等。
值得一提的是,这是 EA 近年来进行的第二次涉及员工数达到数百人的大规模裁员。去年 3 月,EA 曾宣布计划裁员 6%,裁员总数约为 775 人。