今天小编分享的财经经验:游戏股48款新游盘点:腾讯最多、网易也“失手”,三七、B站新游意外,1/3新游两月“失踪”,欢迎阅读。
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文|DataEye
2023 年,游戏市场新游频出,堪比过大年。
米哈游《崩坏:星穹铁道》首月流水 40 亿,网易《逆水寒》手游首月流水 20 亿元。
除了《崩铁》《逆水寒》,上市游戏公司表现如何?
有哪些拿得出手的产品?
哪些产品爆冷?哪些又意外走红?
游戏股48 款新游:腾讯数量最多,6、8 月是上线高峰
据游戏财经汇不完全统计,2023 年 1-8 月,22 家上市公司在国内市场一共上线了 48 款手游。(注:包含已通过港交所聆讯的中旭未来)
来源:公开资料;游戏财经汇制图
腾讯新游数量最多,网易第二,B 站、三七互娱、中手游并列第三。
腾讯、网易不光新游数量多,且多为重量级产品,产品要么是大 DAU 产品,要么重磅 IP 改编游戏。
B 站今年新产品也不少,前 8 个月共上线了 4 款产品,2 款自研(《斯露德》《摇光录 : 乱世公主》),2 款代理(《闪耀 ! 优俊少女》《千年之旅》)。
中手游、三七前 8 个月也各上线了 4 款手游。
完美世界上半年推出了两款新游,世纪华通今年以来在国内市场还没有上线新游,但在海外市场所向披靡。
来源:公开资料;游戏财经汇制图
从上线时间来看,6 月和 8 月是上市公司新游上线高峰。6 月开始,游戏市场迎来三大时间节点:高考结束、端午节假期、暑假。所以超过半数的新品选择 6-8 月上线。
版号常态化后,今年暑期档可以说是大作云集,神仙打架!其中既有国内头部厂商的旗舰作品,也有重磅 IP 加持的力作。
但这也造成今年暑期档竞争过于激烈,部分品质一般、营销跟不上的产品,上线没多久就销声匿迹。
新游排名盘点:《黎明觉醒》波动最大,《逆水寒》最稳,3 款产品已下架?
游戏股 48 款新游表现如何?
哪些新游最抗打?又有哪些新游高开低走,很快销声匿迹?
1、四款游戏从未进入 iOS 游戏畅销榜
根据点点数据 iOS 畅销榜榜单显示,巨人网络《太空行动》、贪玩游戏《荣耀战争》、创梦天地《小心火烛》、网易《三国诛将录》四款产品上线至今从未进入过 iOS 游戏畅销榜前 200 名。
四款游戏中,《太空行动》表现相对最好,上线至今基本稳居 iOS 免费榜 TOP150。
图:《太空行动》iOS 游戏免费榜排名趋势;来源:点点数据
巨人网络财报显示,截至 2023 年 7 月 31 日,《太空行动》全渠道累计新增用户达 2800 万,DAU 超 250 万。该游戏也是巨人网络 2023 下半年重点推进的产品。
《荣耀战争》、《小心火烛》、《三国诛将录》三款产品表现 " 拉胯 ",除了产品质量平平,不是公司重点产品,与游戏运营也有直接关系。
三款产品上线后都曾被苹果商店清榜或下架。
其中,《荣耀战争》上线 50 多天被苹果商店清榜,《小心火烛》于 8 月 8 日被苹果商店下架,截止目前两款产品仍没有恢复。《三国诛将录》也曾被苹果商店清榜。
图:《荣耀战争》iOS 休闲游戏畅销榜排名趋势;来源:点点数据
图:《小心火烛》iOS 卡牌游戏畅销榜排名趋势;来源:点点数据
图:《三国诛将录》iOS 动作游戏畅销榜排名趋势;来源:点点数据
此外,《小心火烛》自 1 月上线以来没有发布任何版本更新,微信公众号 2 月 3 日后停更,投放侧也几乎没有买量。《荣耀战争》则同时推出了小游戏版本,投放层面侧重小游戏版,APP 版投放量极少。
2、三款游戏从 iOS 平台下架,《闪耀 ! 优俊少女》意外下架。
创梦天地《小心火烛》、三七《亮剑》、B 站《闪耀 ! 优俊少女》三款游戏上线后均出现从 iOS 平台下架的情形。
其中,《亮剑》下架了两次,《闪耀 ! 优俊少女》、《小心火烛》各下架一次。
图:《亮剑》iOS 游戏畅销榜排名;来源:点点数据
《闪耀 ! 优俊少女》在上线第九天就从 iOS 平台下架,官方解释称因技术更新暂时关闭游戏下载入口。官方没有说明恢复时间,仅表示将抓紧时间完成技术更新并尽快恢复上架。
图:《闪耀 ! 优俊少女》iOS 游戏畅销榜排名;来源:点点数据
三款产品至今仍未恢复上架。
B 站关闭下载通道并不会影响已经下载了该游戏的玩家,但却会影响新玩家的加入。根据点点数据预估,上线 9 天,《闪耀 ! 优俊少女》iOS 端下载量超 280 万,iOS 收入超 1700 万元。
3、四成产品跌出 iOS 游戏畅销榜,三款产品上线不到一周就跌出畅销榜。
48 款游戏中,约 4 成产品(20 款产品)曾经一度跌出 iOS 畅销榜 TOP200(截至 9 月 18 日,22 款产品不在畅销榜),35% 的产品上线 2 个月就跌出畅销榜 TOP200。这也说明 2 个月一般是新游的生死期。
来源:点点数据;游戏财经汇制图
芒果超媒《向往的生活》、恺英《龙神八部之西行纪》、吉比特《新庄园时代》上线第一周就跌出了 iOS 畅销榜 TOP200。
由下图,《向往的生活》仅在 iOS 游戏畅销榜停留了 3 天,《龙神八部之西行纪》、《新庄园时代》停留了 6 天。但《新庄园时代》刚上线,游戏上线初期排名波动较大,后期可能再次冲进畅销榜。
图:《向往的生活》《龙神八部之西行纪》《新庄园时代》iOS 游戏畅销榜排名;来源:点点数据
从投放素材量来看,根据 DataEye-ADX 数据,《向往的生活》、《新庄园时代》投放素材量较少,《龙神八部之西行纪》仅在上线首月集中投放了一波素材。
图:《龙神八部之西行纪》《向往的生活》《新庄园时代》投放趋势;来源:DataEye-ADX
上述三款产品首日排名就偏后(120 名开外),营销侧也没有大力推广,早早跌出畅销榜也不足为奇。
此外,快手《西行纪 : 燃魂》、名臣健康《锚点降临》、恺英网络 & 贪玩游戏《全民江湖》、B 站《千年之旅》、青瓷《使魔计划》等产品上线不到一个月也一度跌出了畅销榜。
图:《西行纪 : 燃魂》《锚点降临》《全民江湖》《千年之旅》iOS 游戏畅销榜排名;来源:点点数据
4、《黎明觉醒:生机》排名波动最大,《逆水寒》波动最小。
从 iOS 游戏畅销榜排名来看,腾讯光子工作室自主研发的《黎明觉醒:生机》波动最大。上线当天,《黎明觉醒:生机》排名第六,但曾经一度跌出了畅销榜 TOP200,目前位列畅销榜 150 名左右。
图:《黎明觉醒:生机》iOS 游戏畅销榜排名;来源:点点数据
作为一款打磨了 4 年的产品,《黎明觉醒:生机》表现远不及预期。
此外,飞鱼科技 & 朝夕光年《神仙道 3》、心动公司《火炬之光 : 无限》排名波动也较大。两款产品都曾进入畅销榜 TOP15,但也曾跌出畅销榜 TOP200。
图:《神仙道 3》《火炬之光 : 无限》iOS 游戏畅销榜排名;来源:点点数据
网易《逆水寒》、腾讯《冒险岛:枫之传说》两款 IP 加持的产品排名波动最小。
《逆水寒》上线后基本稳居 iOS 游戏畅销榜 TOP3,《冒险岛:枫之传说》上线一个月,稳居 TOP6。根据点点数据预估,《逆水寒》iOS 累计收入超 21 亿元,《冒险岛:枫之传说》上线首月 iOS 收入突破 5 亿。
《冒险岛:枫之传说》吃到了经典怀旧 IP 的红利,市场表现有点出乎意外,但该游戏刚上线一个月,尚处于新游红利期,后期排名仍需观察。
图:《逆水寒》《冒险岛:枫之传说》iOS 游戏畅销榜排名;来源:点点数据
5、六款游戏首日未进入 iOS 畅销榜,网易占了两席。
除了《太空行动》《荣耀战争》《小心火烛》《三国诛将录》四款从未进入 iOS 畅销榜的产品,完美世界《我的起源》、网易《超凡先锋》上线首日也未进入 iOS 畅销榜前 200 名。
《我的起源》、《超凡先锋》iOS 畅销榜最佳排名分别为 103、140 名,两款产品在榜单停留时间均不足半个月。根据点点数据预估,两款产品 iOS 收入仅超 500 万元。
图:《我的起源》iOS 游戏畅销榜排名;来源:点点数据
图:《超凡先锋》iOS 游戏畅销榜排名;来源:点点数据
投放侧,《超凡先锋》投放只有一波流,公测当天投放了 9000 多组素材,《我的起源》虽持续投放,但单日投放素材数较低。
图:《超凡先锋》投放趋势;来源:DataEye-ADX
6、《杜拉拉升职记》首日排名吊车尾,后续排名逆势而上。
《杜拉拉升职记》上线首日位居 iOS 游戏畅销榜第 185 名,后续排名不断上升,最高达 37 名,上线 197 天才掉出畅销榜。根据点点数据预估,《杜拉拉升职记》iOS 收入超 8600 万元。这一成绩在今年游戏市场可圈可点。
图:《杜拉拉升职记》iOS 游戏畅销榜排名;来源:点点数据
不过《杜拉拉升职记》买量豪横,iOS 畅销榜排名与投放曲线高度重合。在投放缩减后,《杜拉拉升职记》排名也出现下滑。
图:《杜拉拉升职记》投放趋势;来源:DataEye-ADX
总结
在新游扎堆上线的 2023 年,产品竞争变得愈发激烈。
粗略统计,48 款新游中有 4 成上线不到 2 个月就跌出游戏畅销榜。
从产品表现来看,腾讯、网易两家大厂实力依然强劲,包揽《逆水寒手游》、《冒险岛:枫之传说》两个爆款。
三七、吉比特、完美世界等游戏龙头表现中规中矩。
中腰部厂商中的巨人网络、祖龙娱乐、中手游表现亮眼,拿出了《原始征途》《以闪亮之名》《新仙剑奇侠传之挥剑问情》等小爆款产品。
B 站、快手、爱奇艺三家视频公司今年均有新品面世。爱奇艺《妖精的尾巴 : 激斗》市场表现尚可,游戏品质和运营对比爱奇艺此前发行的产品,也有了提升。B 站、快手旗下自研产品表现差强人意,暂时仍无法在游戏领網域证明自己的研发实力。
芒果超媒、名臣健康两个跨界选手也有新品面世,但新品表现 " 拉胯 "。部分由于公司没有投入太多资源和精力。
2023 年,游戏市场竞争激烈,产品更是 " 卷 " 出新花样。
产品想要 " 爆红 ",有运气成分,但更多考验的是游戏品质以及厂商宣发、运营能力,两项能力缺一不可!游戏厂商切不可掉以轻心!