今天小编分享的游戏经验:这一次,请“病人”不要死在博物馆里!,欢迎阅读。
点点 | 文
" 请病人不要死在走廊上。"
因为一句充满黑色幽默的台词,哪怕已过去十几年,提起模拟经营游戏还是会有不少玩家想起《主题医院》。
你将建立并经营一间医院,你不能直接操控病人与医生,却能通过建立不同科室、物件来影响他们的行动,进而达成每个关卡设立的通关条件。
作为《主题医院》的精神续作,《双点医院》和《双点校园》也继承了相同的玩法,游戏中更是多出不少荒诞的病症与天马行空的学科。
" 如发现病患破坏医院设施,则视为自动同意器官捐献 "," 学生们请注意,我不是你们的妈 "。每当游戏内的广播响起,都会为游戏增加不少趣味。
但这类游戏有一个通病,不管前期再怎么好玩,当你解锁了大部分病症与学科后,后期关卡的达成条件和前期几乎没区别,只是增加了所需要的数量。
想要通关,只能无止尽地連線,重复地增加每个房间内的设施,等着一个个患者被治愈、一个个学生以优异的成绩毕业,然后看着员工清理随着人数不断增加,堆在地上越来越多的垃圾以及呕吐物,实在是无聊极了。
也因为《双点医院》与《双点大学》都是换汤不换药的相同玩法,不少玩家都将它们戏称为彼此的大型 DLC,没想到时隔两年又一款 "DLC" 横空出世——《双点博物馆》来了。
在新作中,病人与学生变成了前来观光的游客,你也成为了一名博物馆馆长。
亲自设计博物馆的方方面面,设立不同风格的展区。如果馆内展品不够丰富,不如派遣半吊子专家寻找稀有文物,他们也许能带着新发现安全归来。
前来参观的访客们都是一些难搞的角色,他们中不仅有四处捣乱的熊孩子,还有鬼鬼祟祟的小偷。布署充分的安保措施,让每一位访客高高兴兴地来,平平安安地回去。
根据目前公布的宣传片与游戏介绍来看,博物馆与前两作没有太大区别,大概率也是一个大型 DLC,详细的要等发售后才知道。
《双点医院》与《双点大学》在 Steam 上的原价都是 198 元,如果新作和前两作一样都会加入 Xbox Game Pass,那还是很值得体验的。
现在正在打骨折
倘若是还卖 198 元,还是等它进 XGP 或打折之后再玩吧。