今天小编分享的科学经验:游戏NPC“活”了,英伟达AI立大功,欢迎阅读。
智能 NPC,已经承担起推动游戏主线的任务了!
育碧的一个 DEMO 中,两名个性鲜明的智能 NPC 带着玩家,在游戏世界中畅游了十五分钟。
不仅对话过程流畅、表情动作自然,而且还最新支持了多轮对话。
最关键的是,与 NPC 的对话不再只是闲聊,而是时时刻刻在推进主线的发展。
这是育碧在今年 CES 上宣布跟进英伟达的 ACE 微服务之后,放出的首个 DEMO。
话不多说,马上一起来尝尝鲜!
智能 NPC 已 " 杀 " 进主线
今年,与 Convai 联合打造的技术 DEMO,通过让玩家与拉面馆里的 NPC 对话,从而圈粉无数。
在英伟达 ACE 中的Riva和Audio2Face两项微服务的驱动下,游戏中的人物纷纷 " 活 " 了起来,与其他角色甚至真人玩家一起对话交流,并根据对话内容做出相应的表情动作。
其中 Riva 负责处理语音相关的任务,而 Audio2Face 则根据说话内容实时对角色的口型和面部表情进行渲染,将两者与第三方的大模型进行结合,就塑造出了游戏中的智能角色。
从那时起,包括育碧在内的一众游戏厂商就纷纷宣布跟进,如今首个 DEMO 终于横空出世。
整个 15 分钟的游戏过程当中,玩家唯一需要做的,就是和 NPC 对话——从一进入游戏开始,就被引导和 NPC 聊天。
名为 Bloom 的一号 NPC 热情地做了自我介绍,表示自己是玩家在游戏中的伙伴,要带着我们先转一转。
而 Nelson 接到的第一个任务也很简单——(通过对话的方式)尽快和 Bloom 熟络起来。
当 Nelson 表达了犹豫之后,Bloom 也附和说,在这种环境下有疑问太正常了,但我们的确需要你。
在经历了几轮 " 拉扯 " 之后,Nelson 终于向 Bloom 询问了任务的细节,从态度上不再显现出拒绝的姿态,此时 Bloom 也开始对 Nelson 建立了信任,游戏的第一个任务目标达成。
接着,Bloom 带着 Nelson 走到了电腦螢幕前,开始介绍起了任务的详细情况。
跟着 Bloom 了解完任务情况之后,名为 Iron 的二号 NPC 登场了。
Iron 没有做很多寒暄,而是开门见山地告诉了 Nelson 有很多重要文档和它们的位置。
接着,Nelson 和 Iron 对着一张平面图,对行动的计划进行了详细讨论,最终达成了一致。
随着讨论的完成,游戏即将进入下一阶段,DEMO 也到此结束了。
整段视频看下来,对话流畅,表情神态也很自然,Bloom 和 Iron 也拥有自己鲜明的对话风格,全流程的操作只需要通过说话就能完成,游戏一下子有了更多的新鲜感和真实感。
不过,玩家想要体验到 ACE 带来的完整效果,可能还是需要等到开发者这边拿出成熟的作品;但英伟达的 AI 技术,在游戏体验上带来的提升,是肉眼看见的。
画质帧率,我全都要
经常玩游戏的朋友们都知道,画质和帧率是决定游戏体验好与坏的两个重大因素。
不过现实则是,总的性能是一定的,有时候需要在二者之间做出取舍或平衡。
但对游戏感受要求比较高的玩家,内心的 OS 一定是这样的:
而英伟达全新更新的DLSS 3.5,利用光线重建(Ray Reconstruction)技术,让游戏画面变得更加细腻。
与传统的光线追踪降噪器不同,DLSS 3.5 没有采用人工设计的降噪机制,而是通过 AI 模型来提升画面质量。
比如一众玩家已经期待了快三年的大作《黑神话:悟空》,就宣布将搭载 DLSS 3.5 和全景光线追踪。
预告片中,波光粼粼的水面上随风泛起阵阵涟漪,只见随着视角的切换,水中的倒影、山的阴影也都随之转动,光的折射与反射效果渲染得十分逼真。
光影的处理也很到位,随着叶子在风中轻轻摇曳,石柱上留下的影子也随之摆动。
除了《黑神话:悟空》之外,《永劫无间》 ( NARAKA: BLADEPOINT ) 也宣布将支持 DLSS 3.5,并且即将在 PVP 和 PVE 模式下的三个地图中添加全景光线追踪,之后将逐步扩展至更多地图。
另外,结合 DLSS 3 已有的超分辨率(Super Resolution)、帧生成(Frame Generation)和低延迟(Reflex)功能,可以在游戏中同时实现画质和帧率的提升以及延迟的下降。
还有一个好消息是,有越来越多的游戏厂商宣布将增加对 DLSS 和光追等技术的支持,已有超过 500 款游戏和应用采用了 RTX 的一系列技术来实现逼真的图形效果。
除了游戏,英伟达也将 RTX Video Super Resolution 运用到了视频之中,可以让大部分浏览器中或存储在本地的视频,分辨率再上一层楼,没有会员、网速不够也能畅享超清视频了。
One More Thing
利用 AI 技术,英伟达不只带来了娱乐体验的提升,也从生产力上让 AI 进一步向个人终端普及。
比如在 4090 显卡上用 SD 生成影像,如果抛开硬碟读写的限制,速度可以达到每秒 140 张。
如果代入到实际工作中,在笔记本 4090 上用 SDXL 生图的速度,是苹果最新的 M3 Max 的 6 倍。
而且从平面设计到视频,甚至是 3D,Adobe 系列、Autodesk 系列、Davinci 等我们耳熟能详的軟體,英伟达都能为其中的 AI 功能带来加速。
剪映、万兴喵影(原万兴神剪手)等知名国产应用,也在支持列表当中。
再加上之前可以让消费级 PC 运行本地大模型的技术 Demo 的亮相,可以说英伟达凭借算力和生态优势,在 AI PC 的战场上,提前走在了前列。
— 完 —
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