今天小编分享的游戏经验:这款成人版黑深残宝可梦缝合怪,为什么四十小时狂销三百万套?,欢迎阅读。
看好了 GF,伙伴是这么用的 .jpg
开门见山,二〇二四年年初最强的游戏圈黑马作出现了——《幻兽帕鲁》。
两天前,你可能还没听过这个名字,但两天后的今天,即使你还没有下场尝尝鲜,当这款游戏一次又一次地出现在游戏圈新闻上,你确实也很难再忽视这个名字。
作为一款中小型游戏工作室的作品,《幻兽帕鲁》实在是有点太火了。
在今年一月十九日发售后,仅用八个小时,《幻兽帕鲁》就卖出了一百万份,Pocketpair 工作室快速开始了 P 图庆贺环节。但很快,他们发现自己香槟开得太早了……或者说,开得太少了。
发售二十四个小时内,对比起八小时的一百万,《幻兽帕鲁》的销量再翻了个倍,总销量达到两百万套,工作室迅速 P 出新的庆贺图。
但一天之内的两百万销量,还不是《幻兽帕鲁》销量的高点——在发售一天后,《幻兽帕鲁》工作室又敲锣打鼓发出了最新的三百万销量贺图。
当我在 SteamDB 搜索《幻兽帕鲁》,却意外发现这款游戏如今的热度,已经根本不需要去搜索。几乎在 SteamDB 的每个榜单上,《幻兽帕鲁》都占据了最醒目的第一名,遥遥领先。
按照这样的势头,关于销量的数字显然不会停留在三百万,甚至还有可能冲击更多纪录,但转念一想,似乎已经没有太多纪录留给《幻兽帕鲁》刷榜了,因为它几乎已经把榜刷爆了。
《幻兽帕鲁》吸引玩家的点并不难理解——成人版宝可梦。
当然,这里的 " 成人 " 和 LSP 理解中的成人并不一样,可以理解为某种 " 黑深残 ",而非 LSP。
" 宝可梦 " 世界观的军队
在大众的印象里,宝可梦和训练家的定位通常是伙伴关系,类似于 " 游戏王 " 主角和 " 库里帕 ",而 " 将宝可梦当做生产资料 " 一般是反派集团的远大目标。
但《幻兽帕鲁》没给玩家设定 " 帕鲁道主义 " 的限制——因此,即使是这样那样的事,可爱的帕鲁们也都可以做到。
在《幻兽帕鲁》里,帕鲁可以成为玩家出行的载具,无论你想在水上滑、地上跑还是天上飞,都有不同的帕鲁为你提供帮助。
你还可以让拥有造水和播种能力的帕鲁帮忙浇菜种地,作物成熟后还会有搬运工帕鲁送到收纳箱,玩家只需要规划 " 这里种块田 ",所有工作都会由帕鲁完成。
但成为工具和在菜园里当长工,并不是帕鲁的极限,作为幻兽的帕鲁是没有极限的——所以,玩家也可以直接造个发电设备,安排电系帕鲁自行发电,完成农耕文明向工业文明的大跨步。
" 伏特喵,快使用十万皮卡 "" 伏特伏特 "
假如你觉得帕鲁们的工作不饱和,还可以通过监控台增加帕鲁们的工作强度,虽然它们的理智会不断降低,但只要安排免费的温泉疗养中心,洗完澡的帕鲁就会忘记过去的辛苦工作,当好生产线上的小螺丝钉。
真正的生产线也可以安排上——即使智力有限,帕鲁们依然可以重复完成机械性工作,比如在流水线上生产军火什么的,日消耗只有数枚浆果。
此外,帕鲁们还是很好的食材,当玩家捕捉到没有上进心,既不热爱工作,也没有战斗和辅助能力的帕鲁,完全可以选择给帕鲁们来上一刀,让它们以另外的方式,陪伴着 " 训练家 " 以及帕鲁伙伴。
甚至你还可以研究跨种族繁殖,同时不断纯化帕鲁子嗣的血统,直到优生出工作 / 战斗能力最突出的帕鲁,培养最好的伙伴战斗 / 生产工具。
甚至,你还可以直接放弃抓 " 帕鲁 ",而是转头去抓人类,将人类放进帕鲁球进行 " 回来吧 "" 出击 " 甚至 " 人口买卖 " 等众多操作。
震惊 " 皮 X 丘 " 一整年
看到这里,我知道你大概想说什么—— "GF 是不是已经报警了 "。
我们都知道,《幻兽帕鲁》如今的成功,显然不是因为它本身的游戏质量,真有那么空前绝后,而是因为一个具有全球知名度,并伴随数十年发展的 IP,为玩家们的好奇心铺好了地基——宝可梦。
在这里举一面 " ‘幻’抄袭我们‘宝’ " 的大旗,似乎有些不怎么合适。毕竟,《幻兽帕鲁》开发工作室 Pocketpair 的前作是那款几年前著名的 " 究极缝合怪 "《创世理想乡》,考虑到《创世理想乡》至今仍四平八稳地躺在 Steam 商店正常售卖,《幻兽帕鲁》在如何规避 " 抄袭 " 和 " 借鉴 " 上,显然也花了不少工夫。
针对已经超过《赛博朋克 2077》最高在线玩家纪录的《幻兽帕鲁》,有种观点是:玩家们已经不爽 GF 很久了。
众所周知,GF 近年的口碑几乎就没怎么好过,在 " 宝可梦 " 系列上部作品《宝可梦 朱 / 紫》推出时,那些层出不穷的离谱 BUG,确实仍有些让玩家们记忆犹新。
但如果玩家带着对 GF 不作为的负面情绪,想在这款热度很高的《幻兽帕鲁》里找到某种 " 平替 " 或 " 代餐 " 的话……很遗憾,虽然《幻兽帕鲁》确实足够火,但这款游戏和《磁带妖怪》《怪物圣所》这样的 " 类宝可梦 " 游戏,存在本质上的不同。
《幻兽帕鲁》的核心玩法是《方舟:生存进化》和《腐蚀》的生存模拟体验,虽然目前也提供了一些类似 " 帕鲁配队 " 的玩法,但即使和早年的 " 宝可梦 " 比,对战体验也确实过于简陋粗糙,本质上还是围绕 " 据点经营 " 做文章。
既视感拉满
当然,3D 化的 " 帕鲁 " 确实足够吸引人,但在真正进入游戏游玩体验后,玩家才能察觉到玩目前的《幻兽帕鲁》有多粗糙,而后续开发完善又有多少可能性。
在发售三天前,《幻兽帕鲁》工作室社长提前介绍了工作室的 " 六大奇迹 ",其中包括 " 在网上捡到什么都会做的阿宅程式员 "" 找到绘画速度是普通人五六倍的女大学生 "" 找到能 C 全场的虚幻程式大佬 ",表决心 " 生涯兴亡,在此一役 "。
但已经有质疑的声音认为,《幻兽帕鲁》显而易见地走了 "AI+" 的抄袭捷径——毕竟,Pocketpair 工作室曾经制作过一款以 AI 生成为核心的游戏《AI:Art Imposter》,而网上也有 " 宝可梦 " 玩家详细分析对比了《幻兽帕鲁》和 " 宝可梦 " 的相同点。
而与此同时, Pocketpair 工作室的前作,那款已经小两个月没更新的《创世理想乡》,已经因为 " 疑似被放弃 " 在 Steam 商店获得大量差评。考虑到上述众多因素,我们确实很难给突然爆火的《幻兽帕鲁》,给出 " 未来可期 " 的评价。
更大概率上,《幻兽帕鲁》可能是那种 " 火一波 " 的游戏,就像《创世幻想乡》。工作室通过 " 加减乘除 " 进行游戏系统的删减,通过 " 缝合怪 " 的噱头吸引来具有猎奇心理的玩家,随后在游戏逐渐缝补到 " 能玩 " 状态后,为游戏的更新画上句点。
当然,这也只是种不负责任的猜想,也许在获得如此巨大的成功后,Pocketpair 工作室会开始扩招员工,将游戏从目前的 "0.1" 的 " 抢先体验 " 阶段逐步推进,就像咱们短视频平台常说的 " 抓住泼天的富贵 "?
算了,还是看看远方的 GF 吧,相信在看到《幻兽帕鲁》的成功之后,GF 也知道正作体量的开放世界 3D 化 " 宝可梦 ",到底会有多吸引玩家。
说到底," 代餐 " 就只是 " 代餐 ",要不是 " 正餐 " 拉了,谁愿意吃 " 代餐 " 啊。
图源:B 站 @Victor 特性是胜利之星