今天小编分享的财经经验:PlayStation Portal卖得太好,索尼盯上了真正的掌机,欢迎阅读。
PS 掌机 +PS6 的组合,或将是索尼下一个世代打出的组合拳。
此前在去年秋季,继 valve 的 Steam Deck 验证了 X86 掌机的可行性之后,游戏掌机很快也迎来了第二春,索尼方面也趁机重回这一市场、推出 PlayStation Portal 串流掌机。尽管 PlayStation Portal 并非一款传统意义上的掌机,但其依然取得了商业层面的成功。
有了 PlayStation Portal 的珠玉在前,索尼可能要在下一世代推出如同当年 PSV 一样真正的掌机了。日前有消息显示,索尼方面正在研发下一代 PlayStation 掌机,从而进一步扩大用户群体。按照爆料人士的说法,新款 PS 掌机将具备强大的兼容性,能够畅玩所有 PS4 游戏,甚至部分经过优化的 PS5 游戏也有望在这款设备上运行。
索尼要推出正统掌机这件事其实并不让人感到意外,毕竟 PlayStation Portal 如今的市场表现太有说服力。继 2023 年 11 月推出以来,PlayStation Portal 在首发两天内就在美国和英国被抢购一空。此前在今年年初,PlayStation 产品管理副总裁若井弘美在接受采访时也证实,PlayStation Portal 的市场需求已经超过了他们的预期。
根据市场研究公司 Circana 公布的相关报告显示,虽然在北美市场 PlayStation Portal 曾受到功能限制和高定价的批评,但其依然是 2024 年最受欢迎的游戏配件之一。要知道,PlayStation Portal 必须用 PS Remote Play 全程联网,才能通过串流的方式玩到 PS5 上的游戏。
其实索尼在研发 PlayStation Portal 时的保守策略是可以理解的,毕竟当年 PSV 的惨败确实可能让他们一朝被蛇咬十年怕井绳。PSV 当时为同时确保性能和多媒体功能,使得最终价格 " 一飞冲天 ",结果还遇上了 iPhone 引领的智能手机浪潮。但同为移动设备,融合多种功能于一身的智能手机显然要远比纯粹的娱乐设备 PSV 更受欢迎。
然而 PlayStation Portal 的成功,无疑也给了索尼信心。要知道掌机的卖点就是 " 便携娱乐 ",可 PlayStation Portal 这样一款串流掌机都能卖得如此火爆,也就意味着真正的掌机必然有更多潜力可挖掘。
再加上当年制约 PSV 的最大阻力也已经随风而逝。事实上,PSV 整个生命周期里销量约为 1610 万台,最大的痛点就是业界将游戏主机和掌机视为了两个平台,导致 PSV 不仅用不上 PlayStation 3 和 PlayStation 4 的资源,还要被额外多收一次钱。
可如今跨平台已经成为潮流,移植游戏到不同平台也是游戏开发商的基本操作。同时作为上游供应商的 AMD 也在积极开拓掌机市场,过去三年间涌现的一众 x86 掌机绝大多数都配备了一颗 AMD 定制的 APU 来保障性能。而且在 AMD 的帮助下,性能已经不再是掌机的桎梏。
更何况,PS 掌机的存在也契合当下索尼 All in GaaS(服务型游戏)的需要。那么什么样的玩家会购买掌机呢?Steam 的数据统计其实就能从侧面给出这个问题的答案。在 "STEAM DECK 最热玩游戏 " 的 TOP100 榜单里,就有 " 多人 "、" 合作 "、" 在线 " 这样几个标签高频率出现,代表作则是《暗黑破坏神 4》、《守望先锋 2》、《幻兽帕鲁》。
这类游戏有一个共同的特质,那就是它们都属于 GaaS。而这类游戏的閱聽人群体会青睐掌机也很好理解,因为其运营逻辑就是通过更新内容来让玩家对游戏保持粘性。玩家也会频繁地登陆游戏与现实中的好友一同体验游戏内容,这时候能让玩家摆脱空间限制、随时随地体验游戏的掌机,又岂有不受欢迎的理由。
同时为了吸引更广泛的用户群体,GaaS 游戏长线运营的一大特点就是对设备性能不那么敏感,这就使得掌机性能不足这个缺陷在运行 GaaS 游戏时恰好被掩盖了。目前 PlayStation 商店最熱賣的游戏中,《堡垒之夜》、《APEX》就都是 GaaS,但它们占据了索尼游戏 51% 的流水。
这时候一款能玩 PS4、PS5 游戏,具备完整功能的 PS 掌机,显然更符合索尼的商业策略。换而言之,PS 掌机 +PS6 的组合或将会是索尼下一个世代打出的组合拳。
本文来自微信公众号 " 三易生活 ",作者:三易菌,36 氪经授权发布。