今天小编分享的游戏经验:百万资源扶持,索尼:中国产品也能获得和《战神》差不多的待遇,欢迎阅读。
文 / 果脯
今天,索尼举办了品牌活动 "Sony Expo 2023",并公布了入选第三期索尼中国之星计划的首批产品。
其中,《潜阈限界》是一款由苏州谜匣数娱研发的第三人称射击游戏。它的世界观是一个被 " 海洋 " 与 " 构造体(建筑)" 覆盖的末世星球,游戏场景也更加强调特殊的地形设计以及独特的建筑生成方式。
《觉醒异刃》是一款科幻童话风横版动作游戏,由北京黑鸽游戏研发。玩家将扮演一位被异兽寄生的少女,在充斥着现代科技与远古文明的世界展开冒险,并根据自己的喜好决定故事的最终走向。
《空壳行动》则是一款由深圳青瞳游戏研发的俯视角 Roguelike 游戏。它选用了赛博朋克美术风格,并引入了子弹时间、弹幕躲避等常见动作元素,整体注重快节奏战斗。
截至目前,第三期索尼中国之星计划已经招募到了约 60 个候选项目,后续数量或许还会持续增加。不过,索尼表示这期最终将只选出 10 款游戏,并为它们提供研发资金、全球发行、项目管理等方面的帮助,单款产品获得的资源价值约为 100 万人民币。
并且,他们将利用自身全球化平台优势,定期为入选项目团队分享国外工作室的开发经验,以及引入更成熟的 QA 迭代流程,进而补足团队短板。
比如如果一个团队美术设计好、开发能力强,但没办法实现多工种、高效率之间的协同,那么索尼可能就会提供项目管理方面的帮助。索尼互动娱乐中国軟體事业部总经理 Sean Kelly 表示,第三期索尼中国之星计划首次引入了 PlayStation 工作室的支持,未来将整合全球合作伙伴的资源来为中国游戏开发团队提供各方面的帮助。
索尼互动娱乐(上海)有限公司游戏制作总监也提到,有了 PlayStation 中台团队,工作室能获得索尼第一方的支援," 你可以想象下,很多时候索尼中国之星得到的待遇跟《战神》差不多。"
相对的,比起过去,第三期索尼中国之星计划也有不少改变,比如产品评选范围扩大,不再侧重于中小团队产品,并且评估团队和项目的标准将更加严格。包波表示,他们将会更加关注团队的分工、创始人的资历等更加具体的内容。
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