今天小编分享的游戏经验:张云帆上任,字节跳动游戏业务进入第二阶段(附内部信全文),欢迎阅读。
张云帆
游戏葡萄获悉,今日(5 月 31 日)字节跳动游戏业务发布内部信,宣布了一轮组织结构与人事调整,其中提及了前完美世界游戏业务总裁张云帆上任游戏业务负责人,向华巍汇报。
根据内部信,在调整过后,绿洲工作室、有爱事业部、江南工作室、ONE 发行工作室、广州 UGC Block 项目以及技术中台,均向张云帆汇报。
同时,上海 HGAME 、YGAME 和 MK 项目将合并成立 ZERO36 工作室,向张云帆汇报。
而为了更好地整合 AIGC 与 UGC 能力,AIGC 团队与杭州 UGC 项目,将向江南工作室负责人罗辑(鸟叔)汇报,广州 UGC Block 项目也向罗辑虚线汇报。
内部信
有相关业务内部人士透露,此前 Block 项目为一款名为《Jungo Jam》的 UGC 沙盒项目,融合了《我的世界》和《Roblox》的设计,去年下半年至今年初,曾在海外多个地区进行过测试。
一位游戏业务的中高层曾透露,此前字节最核心的高层都曾试玩过该产品,对其颇为重视。经历多轮架构更迭后,目前产品砍掉了 PC 端编辑器与生存模式的方向,只保留移动端的创作工具与「role play」模式,团队人数为 60 出头。
同时,葡萄君也注意到杭州 UGC 项目正在急招主策划等多个岗位,或许表明字节游戏业务仍把 UGC 放在重要位置。
此外,据内部人士透露,广州的 Dawn 项目或许是一款数值卡牌向的小程式游戏。
最后,在组织架构进行了一轮新的调整后,张云帆与华巍也联合署名,通过内部信邮件,宣布游戏业务进入第二阶段。
以下为内部信原文:
大家好!游戏业务自 2019 年 6 月启动以来,已有 5 年。5 年间,我们经历了新团队的磨合、疫情的考验。业务上,有成功的自研项目如《晶核》《航海王热血航线》《星球:重启》,以及代理的《MARVEL SNAP》《ROX》等;同时,我们也经历了很多挫折。
过去几个月,在和团队交流复盘的过程中,收到很多中肯的意见,这里无法一一道来,但总结来说就是:战略上,要聚焦,聚焦可以给团队提供稳定的预期和环境;组织管理和激励机制上,要采用符合游戏行业实践的方法。我们要改进我们的战略和管理。
从今天开始,游戏业务进入第二阶段。继续向前走,我们会秉承长期主义,更有耐心地做好产品研发和运营。我们的目标是 " 为用户做好玩的游戏 ",公司的使命 " 激发创造,丰富生活 " 在游戏业务会继续得到践行。
凡事总是知易行难。前几日,和同事谈到开发 " 好玩的游戏 ",被灵魂拷问 " 那你还看 DAU 吗?还看利润吗?" 答案是,要看的,或许也会为此焦虑,但我们不应该被焦虑扭曲。未来,让我们相互提醒,特别是提醒自己的上级," 好玩的游戏 " 才是根本,舍本逐末不会有出路。
让我们一起继续前进。