今天小编分享的游戏经验:因为把日漫角色画成黑人,外国网友开始了一场大混战,欢迎阅读。
过犹不及
众所周知,我们的小岛秀夫哥哥平时除了做游戏,就是在自己的 X 上锐评各类 ACG 产品,无论是游戏、动漫,还是电影、电视剧,凡是岛哥哥说牛逼的,那大伙看了估计都得说好——毕竟,你永远可以相信小岛秀夫的审美。正巧,最近我就发现岛哥哥正在推荐一部漫改动画《胆大党》。
于是我特地去搜了一下,发现这部番确实是现象级作品。不光在外网的讨论度高,甚至还多次在各种动漫榜单上霸榜。但搜着搜着,就发现了一个奇怪的现象:在外网,不少网友因为《胆大党》的同人二创作品吵了起来——对这个二创作品,既有网友支持,也有网友反对,二者之间碰撞的火花甚至上升到了种族与国家层面。一位网友还就反对二创者的国籍调侃道:"Bro 对同人作品感到崩溃,而日本以排外和粉饰一切而闻名。"
事情还要从 X 上的一位画师 @Lynn6Thorex 开始说起。这位画师来自牙买加,从她 X 账号所发布的各种动态中能够看出,她擅长于绘制各类 " 黑皮 " 风格角色,或者说就是擅长绘制各种黑人角色。除此之外,她还常与其他拥有类似风格的画师互动并点赞这类作品。
在 2024 年 12 月 1 日,她发布了一张《胆大党》的同人图,图中包含《胆大党》的两位主要角色:日本女高中生绫濑桃和御宅族高仓健,画风则延续这位画师一贯的风格——黑人化。
这样的画风迅速引起不少日本网友的争议,有人觉得这是一种对原作的不尊重,还有人言辞激烈地批判道:" 仍有很多种族主义者声称改变一个日本角色的种族不算歧视。他们的智商太低了,甚至都理解不了什么是歧视。" 从这位日本网友的言论中可以看出,他对这种修改人种的行为表现出了极大的不满,并认为这是对日本人的种族歧视。
客观来说,这张二次创作作品上的人物的确难以让人辨认出原始的设定,并且已经看不出是传统意义上的日本人——黑皮肤、厚嘴唇、卷曲的头发,完全就是典型的黑人外貌特征。而对类似的现象,不少网友也表示粗暴地 " 洗黑 " 动漫中的亚洲角色,并不会令少数族裔真正得到重视。
在另一边,《胆大党》的海外配音演员似乎对这张二创作品很是喜爱。根据这位 @AJBecklesVO 的 X 账号资料显示,他正是高仓健这一角色的海外配音。他不光发推支持二创作者,还将头像换成了被 " 黑化 " 的高仓健。
这同样令日本网友的不满更进一步,由此还引发了一轮新的、针对声优的炎上。在这场炎上中,更是有人翻出了该账号曾经发布的言论,做出了合订本。此前,这位声优一方面表示 " 黑人出演原本肤色较浅的角色根本不会有任何影响,没什么大不了的 ",一方面又说 " 大多数情况下白人不应该扮演有色人种 "。
在这种显得格外双标的历史言论被扒出后,不光有人发布推文要求官方更换配音演员,还有人进行进一步的网络暴力。到了最后,@AJBecklesVO 甚至注销了账号以求息事宁人。事到如今,整场风波已经在日本网友的反击下,发展到了难以控制的地步。
而这其实是网友们积怨已久的结果——这种将日漫角色改成黑人的情况,屡有发生。早在多年前,外网就不乏这样的一种声音:为何日本动漫中缺少黑人角色?也有人对某些具体的日本动漫发问,为何其中的角色全都拥有白皙的皮肤和笔直的头发?
伴随着这样的风潮,有专门将日本动漫角色重绘成黑人形象的画师开始爆改番剧,使其中的形象成为黑人模样,以此来符合少数族裔的审美。只不过,当这种情形呈现在互联网上,置于全球网友的视野中,就很难不令一部分人看得头皮发麻。
但另一方面,互联网上黑人——甚至是黑色皮肤的人——不能 " 洗白 " 的现状,则表现得更为激烈。比如在前几年,一位日本画师绘制了迪士尼动画电影《魔法满屋》的同人二创,将原版的 3D 画风修改成了 2D 美漫风格,算得上是极为优秀的一幅二创作品。
但欧美网友不乐意了,不少人说这幅二创将几乎所有人的肤色全都拉白了不止一个色号,显然是 " 种族歧视 " 行径。而画师也迫于压力将相关推文删除,以免遭受更多的网络暴力。而由其直接引发的 "#shutupgringo(闭嘴傻老美)" 事件,则是后话。
再比如,曾创作过《POP TEAM EPIC》等作品的知名漫画家大川ぶくぶ,他在今年所绘制的《斯普拉顿 3》同人图,也被人细致入微地进行观察,甚至使用取色器区分具体色号,以此来坐实这种 " 种族歧视 " 行为,丝毫不去考虑这是否是光照所产生的影响。最后,此事也以大川ぶくぶ的道歉告终。
就这样,较大的舆论声量集中在了深色皮肤的角色身上,但凡这样的角色被 " 洗白 ",那么肇事的画师必然要经历一番苦战。即便深色皮肤所代表的不是黑人——无论是拉丁美洲居民还是日本涩谷辣妹,只要皮肤颜色深了,就别想浅回来。当然,作者也可以选择不画深色皮肤的角色,不过这又会回到 " 为什么作品中只有白色皮肤 " 的问题上,形成一个死循环。
因此,在 " 更改黑人角色皮肤颜色不被允许,更改亚洲角色皮肤颜色可以被纵容 " 这种堪称双标并持续已久的情况下,日本网友的言辞变得激烈,也是可想而知的了。而这次,就恰恰是一个寓于偶然中发生的必然事件。为此发声的人,也照旧会被扣上 " 种族歧视 " 的帽子——就比如这位网友,他酷酷地说了一句 "YO",然后语气强硬地要求停止这种将亚洲角色变黑的现象,并指出:" 我们不是迪士尼角色 "。
不得不说,这样的发言确实挺纯真的,尤其是那句 "Yo,I ’ m Japanese",先是用语气词彰显出一股子玩世不恭的态度,接着又把自己的身份迅速点明,不可不谓之完美的开场白。也正是因为这句话含有的魔力,让不少人用这句话玩起梗来,用各种外国人图片配上 "Yo,I ’ m Japanese" 的文字,显得荒诞又滑稽。
从外网网友们对这个插曲的态度来看,最终还是会回到 " 种族歧视 " 这个话题上来。日本网友拒斥亚洲角色黑人化的言论,在这里却被视为种族主义的宣言,这也算得上是个吊诡的状况,也很有上文所提到的双标意味。
造成这般现状的缘由在何处呢?首先,日本,乃至整个亚洲,在历史上都并无由肤色问题衍生出的种族矛盾,因此对肤色问题并不敏感,个人审美在创作中具备很高的优先级。而欧美国家则碍于历史缘故,必须强调种族平等,反对种族歧视,将肤色与人种问题拉高到了政治正确的层面上。两种价值观在认知上的不对等,必然会引发冲突。
就比如有人转发此前火极一时的巴西初音推文,并配上那段足以成为公式的文字 "Yo,I ’ m Japanese",试图以此反讽那位日本网友,但其仍忽视了巴西初音这一形象所存在的日系二次元审美。
另一个显著的案例,便是《刺客信条:影》中的黑人武士形象 " 弥助 "。作为首部以亚洲地区为主舞台的《刺客信条》正作,其主角弥助居然是一个黑人,这与此前 " 刺客信条 " 系列中以 " 本地人 " 为主角的惯例完全不符。
虽说弥助该人在历史上确有记载,但选择这个黑人作为主角,仍令日本玩家感到反感,甚至有一丝 " 黑人成了影响日本历史关键人物 " 的感觉。除此之外,育碧对日本的历史考据也并不考究,看似认真地从书缝中找出了弥助这一人物,可书页上的内容却被忽视:樱花与水稻竟能同框出现。
因此,日本玩家认为便认为育碧该举伤害了民族感情,缺乏历史正确性与文化尊重性。于是收集了各类证据,并发起相关的情愿行动,将此事一路告到外务省去,足以见得《刺客信条:影》的黑人武士事件,在日本玩家群体中引发的争议有多大。
可欧美开发商必须通过某种方式彰显自己的政治正确,选择黑人武士形象也出于此原因。而最近被泄露出的神秘粉色装扮,也遭到大量网友嘲讽,仿佛弥助成了跨性别武士一样。如果这真是讨好某些群体,那确实是为了政治正确而政治正确了。
只不过,这样的强行政治正确方式完全就是隔靴搔痒,真正的问题并未被解决:少数族裔出现在主流作品中的方式仍不合理,要么顺应刻板印象,要么让其他角色 " 黑化 "。可在大多数情况下,都没有真正地塑造一个合理的少数族裔形象出来。
因此,这种对少数族裔形象的不合理塑造,不光加深了人们的刻板印象,还给反对者提供了一个绝佳的批判角度:少数族裔成了文化偷窃者。表面上的政治正确,却导致了整个群体的污名化。
在一次创作中,这样的现象源自创作者的态度,到了二次创作中,情况则会变得更加复杂。二创作者既是某部作品的閱聽人,又是某部作品的传播者。从閱聽人的角度来看,少数族裔当然有理由在消费某些对少数身份缺失关注的作品后,对其进行二次创作,令其符合自身的审美与旨趣,但没有足够的理由将修改后的作品,视作正统予以传播。
互联网则给这种行为取了个名字,叫 Fixed art(修正式艺术)。其修正的方向,是从修正者的意识形态角度出发,而非审美趣向角度,这就导致其与美丑无关——甚至还存在用修正式艺术修改政治正确产物,以求负负得正的现象。
回到这次事件中,其实各种魔改角色的行为,最初都是不值得被苛责的,真正令风波不断发酵更新的,还是一次又一次的触底反弹,这样的触底反弹也不是单向的,而是双向的。愈是强调政治正确,就愈是引发反政治正确者的矫枉过正;愈是反政治正确,就愈是在激烈的言辞中被解构成为新的互联网乐子。
于是,在这充斥着无穷无尽争吵与谩骂的互联网里,普通人的声音被淹没在时代的浪潮下,创作者被困于不同声浪交织的樊篱中,真正的问题却成了戈耳狄俄斯之结。而不管是极端的政治正确还是极端的反政治正确,都只会带来一条又一条触之即死的红线,问题被回避,却没有被解决。
或许,在文化与文化真正相互理解的那一天到来前,未来的创作者们——无论是原创还是二创,都注定要带着愈益紧窒的镣铐跳舞吧。