今天小编分享的游戏经验:《重生边缘》:更适合中国宝宝体质的“命运”,欢迎阅读。
看着好玩,玩着也好玩
假如一款游戏乍一看像 " 命运 "(Destiny),玩上手又有点像 " 全境封锁 "(Division),那这款游戏会有意思吗?
你别说,玩起来确实有趣。
这款看似是缝合了 " 命运 " 与 " 全境封锁 " 的作品,便是来自 NExT Studios 的《重生边缘》(SYNCED)——一款科幻末日题材的第三人称射击游戏。
游戏将舞台放置在了 2030 年左右。人类在攀登至纳米科技的顶峰后一朝陷落,失去了科技文明的所有福祉,同时也失去了身体的控制权。主导技术革命的希纳尔纳米科技公司(SHINAR CORP)成为 " 人类社会大崩塌 " 的原爆点,无数平民百姓在纳米集群的操纵与修改下,变成体态狰狞的硅基怪物。
在人类社会风雨缥缈之际,一批意外可以操纵纳米集群力量的凡人站出来。他们用纳米微机的力量与人类的智慧武装自己,化身废土勇士,重返希纳尔纳米科技公司总部——也就是事件的原爆点,试图寻找救世之法。
后废土的末日世界氛围与极富科幻感的纳米危机设定,确实让这款游戏看起来很有隔壁 " 土命 " 的味道。实际上,在具体的玩法上面,《重生边缘》也与 " 命运 " 系列不尽相同。
《重生边缘》的游戏体验可以大致分为两类—— PvE" 暗潮猎场 " 与 PvP" 淘晶行动 "。
" 暗潮猎场 " 专注于消灭人类之敌。玩家化身勇士深入危险区,清除肆虐的纳米风暴——暗潮,消灭潜在的高威胁部門——也就是 BOSS,然后安全返航。而 " 陶晶行动 " 则更加残酷。玩家不仅仅要消弭纳米风暴,也要铲除路上遇到的所有竞争对手,独占暗潮消散后遗留的物资。
不过,无论是 PvP 还是 PvE,玩家都需要顶住纳米集群海浪一般的压力。
而如何处理这些敌人——无论是有机的还是无机的,玩家都需要依赖手中的枪械。这里也正是 " 全境 " 元素浓度攀升的地方。
《重生边缘》有着一套深度极高的自定义化武器系统。
首先,玩家从任务中可以收获到武器蓝图的碎片,这些碎片可以合成出无论是外观还是性能都无比炫酷的强力枪械——每一把都有潜力改写现有玩法模式,让玩家以此为核心构造出全新 Build。然后,玩家可以通过一套熟练度系统,来不断更新武器,解锁更多配件。
这些操作听起来,是不是非常的 " 全境 "?
而作为设计游戏最重要的射击手感与 "Gun Play",《重生边缘》的设计者也煞费苦心。毕竟,制作人 Clark 曾任职于上海育碧和育碧蒙特利尔工作室,参与过《孤岛危机》《彩虹六号》等知名 FPS 大作的研发。
所以,无论是在技术上还是在具体手感调校上,《重生边缘》都拥有着极其扎实的底子。
但射击游戏并不应该只有射击,玩家在游戏中遇到的问题也不能只靠 " 枪 " 来解决。NExT Studios 也是这么想的。
于是,《重生边缘》便有了一项堪称是 " 革命性 " 的端游设计——芯控。
" 芯控 " 玩法其实有点像是常规 RPG 游戏里的宠物系统——也就是宝宝功能一样,只不过被放进的是 TPS 游戏的大环境。玩家在击败一波怪潮之后,可以发动技能控制其中的精英部門,将其转化为友军。
芯控能力转化的友军目前只有四种类别——守护者、洞悉者、袭击者与粉碎者。乍一看这套玩法似乎相当基础,但有趣的地方在于,这些被转化的纳米人帮手,都有两种形态——独立形态与合体形态。
独立形态的纳米人将会自动执行符合自身类别的任务。比如,商场保护的守护者便会撑起能量盾保护自己的伙伴;擅长火力压制的袭击者便会架起臂炮,给对手一点颜色看看;而听起来就很暴躁的粉碎者,自然是冲进怪堆里开无双。
独立模式下,这些芯控纳米人可以被视为肉盾或者是辅助输出手段。
但一旦勇士有需求,或者是遭遇了紧急情况,玩家便能够立刻一键召回纳米人,使用合体模式下通用的 " 纳米之跃 " 技能摆脱危险,逃出生天。
除此之外,合体模式下的纳米人还会为玩家提供不同的增益、解锁一套全新的技能树。比如,粉碎者可以让你化身狂暴战士,近战攻速和移动速度提升,玩家也可以选择化身拳王,隔空打人。
而守护者则会为勇士架起枪盾,让喜爱大机枪火力压制的玩家肆意爽射。
准确来说,仅仅只是两种纳米人模式,便已经为游戏的实机体验增添了许多快乐和变数。而让这套系统可玩度更高的,则是《重生边缘》另一套重磅系统——肉鸽。
玩家在对局里可以通过击败对手、采集矿脉,来获取赤能。这些赤能在交火隙间便能够通过强化机,转化为玩家手中的力量。比如增幅玩家手中枪械输出,或者是增加换弹速度。而有的赤能强化却可以改变纳米人的输出手段,例如减少粉碎者坦度,但却会极大增强纳米人近战与伤害的特殊强化。
这些强化的获取完全是随机的,玩家在同一张地图同一项任务,玩法却有可能完全不同。一把新枪、一个新纳米人,或者只是一次运气爆棚的强化抽奖,都会让整个对局体验截然不同。
这套设计搭配上芯控纳米人玩法,让《重生边缘》的可玩性呈指数级上升。
更何况,《重生边缘》也不仅仅是芯控与肉鸽的玩法复合体。其基本盘本就是手感 "Gun Play" 基础扎实的第三人称射击游戏。在制作人丰富项目经验的帮助下,仅仅是 " 射得很爽 " 便已经可以满足不少射击游戏爱好者的需求。
《重生边缘》国服已于 9 月 8 日正式上线,游戏通过 PvE 与 PvP 模式的分流,既兼顾了大部分玩家的需求,也确保每一名射击游戏爱好者,都能够享受爽快割草、战术协同的刷刷刷体验。
当然,你可能会觉得它还不够完美,但作为一款 "Looter Shooter" 游戏,《重生边缘》已经在有限的范围内做到了最好——它也许没办法超越 " 命运 " 与 " 全境封锁 " 这些老前辈,但扳一扳手腕的气力还是有的。
因此,如果你想与你的朋友在更低延迟、更低门槛,以及更爽游戏体验的情况下,尝试一款 "Looter Shooter" 游戏的话,《重生边缘》不失为一个优秀的选择。