今天小编分享的互联网经验:用大模型生成3D动作,虚拟动点正把数字世界拉进现实,欢迎阅读。
虚拟世界和现实世界,两者的界线正变得越来越模糊。
今天,我们有了画面可以乱真的电影和游戏,也有了可以跳舞、空翻的机器人,这其中,AI 的赋能举足轻重,让虚拟世界的数据,得以和现实的物理世界相连通。
在利亚德集团旗下,虚拟动点作为前者的全资子公司,专攻动作捕捉和动作数据的 AI 生成。他们的目标,不仅是让影视游戏的效果更加逼真,更是利用他们在动作数据上的优势,以大模型驱动机器人,实现具身智能的早日实现。
上周在利亚德集团 2025 年生态合作伙伴大会上,集团副总裁兼 CMO,北京虚拟动点科技有限公司董事长兼 CEO 刘耀东代表公司分享 AI 与空间计算成果过去一年,虚拟动点持续站在空间计算的坚实基础上,更新全球领先的光学算法产品、无标记视觉算法、动作大模型 2.0 产品、人形动作数据库等,并于全球范围内首发光学与无标记融合算法。
此外,刘耀东还向与会嘉宾分享了公司在影视、游戏、教育、文旅及具身智能等行业的成果案例,虚拟动点公司为千行百业创造无限价值。刘耀东特别提到公司在具身智能领網域的成果经验。他表示,虚拟动点以数据、算法、服务、硬體优势入局具身智能领網域。
近年来,公司与全球合作伙伴积累了大量具身智能开发成果案例经验,同时,基于在空间计算领網域的长期积累,虚拟动点形成了高精度、持续产出的优质动作数据库,为机器人厂商提供包括遥操作、模拟训练等在内的一系列机器人训练服务,助力具身智能行业高速发展。现场,虚拟动点合作伙伴机器人的出现成为全场焦点。
会上,虚拟动点公司还发布了全球首款互動式潮玩产品—— Mini AI 全息玩具,打造 AI+ 生态。Mini AI 全息玩具融合了利亚德集团及虚拟动点全球领先的智慧显示技术、AI 和空间计算技术、互動式动作内容生产能力,是行业内唯一不惧反射眩光产品,同时接入 DeepSeek、豆包、ChatGPT 等能力,支持 AI 互動对话、多语言互動等,为精神消费时代的到来,开辟提供 AI+ 硬體的落地应用。
刘耀东表示,AI 的高速发展创造无限价值,空间计算作为 AI 发展的重要基础正在悄然改变数字时代浪潮下各行各业的产业结构。虚拟动点作为 AI 和空间计算的领军企业,将紧握时代机遇,持续创新技术,携手各方伙伴智创未来,构建生态,让千行百业搭乘空间计算的快车。
以下是雷峰网和虚拟动点董事长兼 CEO 刘耀东的对话实录:
雷峰网:从 2023 年底,虚拟动点公布的动作大模型 Lydia 已经开发到了第二代。今天 Lydia 有哪些新的进步可以和我们分享?
刘耀东:今天我们把 Lydia 的二代是放出来了,但其实今天还不是正式的发布,我们还在做更多的提升。Lydia 跟 2023 年那时候的一代相比,第一个变化,就是参数量提升了——当时我们是百亿,现在我们是 200 亿,其实坦率来说,对于一个垂直的专业模型来说,200 亿规模的参数已经很大了。
第二个变化,就是我们首次接入了 Deepseek,它在中文语义的推理上很强,能让大模型能够更好的理解用户的意图,进而生成更符合用户需求的动作数据。
第三个变化,是 Lydia 二代的两个新功能——路线规划和物品互动。路线规划是指,今天我们生成的动作数据,不仅有动作本身,还能在一个虚拟场景里让一个 3D 形象根据规划好的路线移动;而物品互動则是指,3D 形象可以在场景中和物品互动,比如坐在沙发上、玩球等等,这也需要很复杂的技术更新。
雷峰网:我们的动作大模型,如何找到自己的 PMF?
刘耀东:整体上,我们的更新对影视、游戏的制作都能起到生产力的提升,原来手 k 的那些大量的动画,都不用再用人力做了。
而在最近正火的空间计算领網域,最早的动补是穿动补服,后来出现了影像识别、无标记点光学动补的技术,大家可以不用穿动补服,就能有动补数据的产出——效率也就有了一次提升。那我们想的下一个问题,是效率能不能再提升一次?效率最高的,一定是数据的直接生产。因为所有的行业,比如说影视、游戏,他们本质上不是想要动作捕捉,他想要的是动作数据。直接给他生成的数据,这样对他来说其实效率才可以最大化。
雷峰网:Lydia 的终局是什么?
刘耀东:我现在其实也不知道。为什么这么说,是因为 AI 的产业发展的空间太大了。技术的进步速度太快了。在过去 AI 的时代,我们也不会想到它的终局是生成、是智能体。我们也没法想象现在 Lydia 的终局是什么,这是一个整个行业都要去思考的话题。