今天小編分享的互聯網經驗:用大模型生成3D動作,虛拟動點正把數字世界拉進現實,歡迎閲讀。
虛拟世界和現實世界,兩者的界線正變得越來越模糊。
今天,我們有了畫面可以亂真的電影和遊戲,也有了可以跳舞、空翻的機器人,這其中,AI 的賦能舉足輕重,讓虛拟世界的數據,得以和現實的物理世界相連通。
在利亞德集團旗下,虛拟動點作為前者的全資子公司,專攻動作捕捉和動作數據的 AI 生成。他們的目标,不僅是讓影視遊戲的效果更加逼真,更是利用他們在動作數據上的優勢,以大模型驅動機器人,實現具身智能的早日實現。
上周在利亞德集團 2025 年生态合作夥伴大會上,集團副總裁兼 CMO,北京虛拟動點科技有限公司董事長兼 CEO 劉耀東代表公司分享 AI 與空間計算成果過去一年,虛拟動點持續站在空間計算的堅實基礎上,更新全球領先的光學算法產品、無标記視覺算法、動作大模型 2.0 產品、人形動作數據庫等,并于全球範圍内首發光學與無标記融合算法。
此外,劉耀東還向與會嘉賓分享了公司在影視、遊戲、教育、文旅及具身智能等行業的成果案例,虛拟動點公司為千行百業創造無限價值。劉耀東特别提到公司在具身智能領網域的成果經驗。他表示,虛拟動點以數據、算法、服務、硬體優勢入局具身智能領網域。
近年來,公司與全球合作夥伴積累了大量具身智能開發成果案例經驗,同時,基于在空間計算領網域的長期積累,虛拟動點形成了高精度、持續產出的優質動作數據庫,為機器人廠商提供包括遙操作、模拟訓練等在内的一系列機器人訓練服務,助力具身智能行業高速發展。現場,虛拟動點合作夥伴機器人的出現成為全場焦點。
會上,虛拟動點公司還發布了全球首款互動式潮玩產品—— Mini AI 全息玩具,打造 AI+ 生态。Mini AI 全息玩具融合了利亞德集團及虛拟動點全球領先的智慧顯示技術、AI 和空間計算技術、互動式動作内容生產能力,是行業内唯一不懼反射眩光產品,同時接入 DeepSeek、豆包、ChatGPT 等能力,支持 AI 互動對話、多語言互動等,為精神消費時代的到來,開辟提供 AI+ 硬體的落地應用。
劉耀東表示,AI 的高速發展創造無限價值,空間計算作為 AI 發展的重要基礎正在悄然改變數字時代浪潮下各行各業的產業結構。虛拟動點作為 AI 和空間計算的領軍企業,将緊握時代機遇,持續創新技術,攜手各方夥伴智創未來,構建生态,讓千行百業搭乘空間計算的快車。
以下是雷峰網和虛拟動點董事長兼 CEO 劉耀東的對話實錄:
雷峰網:從 2023 年底,虛拟動點公布的動作大模型 Lydia 已經開發到了第二代。今天 Lydia 有哪些新的進步可以和我們分享?
劉耀東:今天我們把 Lydia 的二代是放出來了,但其實今天還不是正式的發布,我們還在做更多的提升。Lydia 跟 2023 年那時候的一代相比,第一個變化,就是參數量提升了——當時我們是百億,現在我們是 200 億,其實坦率來説,對于一個垂直的專業模型來説,200 億規模的參數已經很大了。
第二個變化,就是我們首次接入了 Deepseek,它在中文語義的推理上很強,能讓大模型能夠更好的理解用户的意圖,進而生成更符合用户需求的動作數據。
第三個變化,是 Lydia 二代的兩個新功能——路線規劃和物品互動。路線規劃是指,今天我們生成的動作數據,不僅有動作本身,還能在一個虛拟場景裏讓一個 3D 形象根據規劃好的路線移動;而物品互動則是指,3D 形象可以在場景中和物品互動,比如坐在沙發上、玩球等等,這也需要很復雜的技術更新。
雷峰網:我們的動作大模型,如何找到自己的 PMF?
劉耀東:整體上,我們的更新對影視、遊戲的制作都能起到生產力的提升,原來手 k 的那些大量的動畫,都不用再用人力做了。
而在最近正火的空間計算領網域,最早的動補是穿動補服,後來出現了影像識别、無标記點光學動補的技術,大家可以不用穿動補服,就能有動補數據的產出——效率也就有了一次提升。那我們想的下一個問題,是效率能不能再提升一次?效率最高的,一定是數據的直接生產。因為所有的行業,比如説影視、遊戲,他們本質上不是想要動作捕捉,他想要的是動作數據。直接給他生成的數據,這樣對他來説其實效率才可以最大化。
雷峰網:Lydia 的終局是什麼?
劉耀東:我現在其實也不知道。為什麼這麼説,是因為 AI 的產業發展的空間太大了。技術的進步速度太快了。在過去 AI 的時代,我們也不會想到它的終局是生成、是智能體。我們也沒法想象現在 Lydia 的終局是什麼,這是一個整個行業都要去思考的話題。