今天小编分享的游戏经验:用“追杀”和绿色炸鸡催你学习的多邻国,或许是最好玩的手游,欢迎阅读。
因为真的会让人感觉自己是外语大师
几个月前,编辑部的中等偏下老师要去东京出差参加 " 东京电玩展 2023",为了避免 " 在异国他乡连饭都不会点 " 的尴尬境地,他提前一个月在手机的多邻国 APP 里添加了 " 日本语 "。功夫不负有心人,凭借着唯一学到的一个单词 " 私密马赛 " 和全世界人民通用的 " 指点型 " 手语,他成功地在松屋吃了五天的牛肉饭定食,回避了饿死在日本街头的可能性。
虽说最后在结果上实现了殊途同归,但是这里面的槽点也确实是有点太明显了——一个月就只学了一个单词,恐怕是科幻小说家也不敢轻易采用的设定。但 " 存在即合理 ",在不懈的努力之下,我终于找到了他的多邻国使用体验,跟别人的看起来大不相同的原因:
他没打开消息推送。
对多邻国的用户来说,接受推送与否,堪比天堂与地狱体验的分界线。如果打开推送,那么这只绿色的猫头鹰吉祥物 "Duo",就会从一只人畜无害的小可爱,变成彻头彻尾的催命鬼。
比如,如果你在手机桌面上加入了一个多邻国的小组件,那 Duo 就会每天变着花样和形状来提醒你,不要忘了今日份的学习。
但是,假如说我就是铁石心肠,对螢幕里充满怨念的 Duo 视而不见,那怎么办呢?这样的话,Duo 就会疯狂地用消息推送甚至是短信来提醒你。任何时间,任何地点,即使是 23 点也不例外——毕竟,如果再不打卡签到的话,过了 24 点就要断签了。
由于信息推送太过于频繁,Duo 获得了一个 " 偏执跟踪狂 " 的设定,并且一直被沿用到了今天。
从这个设定出发,网友给吉祥物 Duo 制作了一个又一个离谱的梗图。比如,当家里门口的监控信息,正好和多邻国的 " 劝学 " 信息一起被推送到手机上时,结合一下 Duo 这个有点黑暗的二次设定,很容易就会让人想到 " 它是不是来抓我去学习了 "。
当然,这并不是关于 Duo 的所有黑暗梗图的终点——既然 Duo 能为了一节没上完的外语课 " 很快就到你家门口 ",那它为了 " 劝学 ",不惜把用户的家里人绑走当威胁,不也很合理么。
在多邻国里,有很多机器生成的习题,这些习题中的句子有时候并不是很具有逻辑性,单纯是为了帮助你记单词用的。但结合起前面提到的设定,有一些句子就会变得别有意味,这让网友杜撰出来的二次设定,变得更加具有可信度了。
以至于,即使是被娘化成二次元萌妹,Duo 也依然保留了这个设定,颇有一种 " 反差萌 " 的意味。
并且,Duo 的 " 劝学 " 威胁不只停留在现实层面。即使是到了 " 动物森友会 " 的世界,它也会化身傅达和傅珂的兄弟 " 傅习 ",提醒你今天不要忘了上线。
就算是专门收割过气梗图的死神来了,也得先拼写出镰刀的西班牙语说法,不然不让走。
或许,这就是这个梗一直火到今天的真正原因
在这些梗图的影响下,Duo 那 " 为了督促你学习不惜采取极端手段 " 的二次设定变得非常深入人心,这使得多邻国的官方推文都被笼罩上了一层恐怖惊悚的气质。
与官方给出的普通小绿鸟形象相比,网友更熟悉这个拿着一把手枪,表情仿佛在说 " 你甚至不愿意上一节外语课 " 的 "Duo · 科里昂 "。
梗图里的 Duo 看起来挺恐怖,但其实网友们并不是真的讨厌它。自发给它做了这么多梗图,也是出于对它的喜爱之情。虽然,多邻国在 APP 里明确给了一个 " 关闭推送 " 的选项,但实际上却没有人会真的把它关掉。
毕竟,学语言是一件需要持之以恒的事,能自觉做到固然好,但如果自控能力没有那么强大,那就只能靠 Duo 的连环推送来帮一把了——这听起来有点抖 M,但仔细想想,学习本身不就是一件充满了抖 M 体验的事吗?
时至今日,网友们依然在用梗图表达自己对 Duo 督促自己学习的喜爱之情,而在多邻国官方那边,他们似乎也知道自己很有梗。他们不仅没有拒绝这些在互联网上流传已久的二次设定,反而还把它收编成了官方设定,来了一出 " 官方逼死同人 "。
并且,在 TikTok 火遍全球后,他们趁热打铁地推出了自己的 TikTok 账号,力图让这个 3D 化的小绿鸟吉祥物达到模因污染的地步。
除了 " 恐怖追杀 " 这种时不时就会上演一遍的 " 经典老番 ",在多邻国的官方 TikTok 上,你更多时候能看到的,是这个 3D 现实版的 Duo 呆呆地站在镜头前面,什么也不做。虽然此举看起来很没有意义,但它却总能在人们不断下滑刷视频的过程中,赚到一丝存在感。
除了在公司内部 " 发癫 " 外,多邻国的 TikTok 运营也丝毫不忌讳把模因污染带到现实世界里去。在多邻国的 TikTok 首页,你经常能看到 3D 现实版 Duo 走到大街小巷,抛头露面。而在不久之前的圣诞节,他们甚至整出了一个惊世骇俗的大活——多邻国配色的绿色炸鸡。
当然,从理性的层面来讲,这是多邻国作为一个商业产品,为了扩大自己的品牌影响力而做出的营销行为。但除此之外,我们也能从中看到一些别的东西。这些看起来很无聊也很营销、没什么意义的短视频,却动辄就能获得 TikTok 上百万级的点赞——人们是真的喜欢这只小绿鸟,以及它带来的 " 催命 " 推送。
在之前的专栏文章里,我们曾经讲过美团外卖评审团让人掏钱上班的 " 游戏化设计 " ——其实,多邻国的做法也差不多。每日签到、榜单排名等等措施虽然因为叨扰人而诞生了很多吐槽梗图,却也真的靠这种虚拟奖励给人培养了每天打开 APP 的习惯。
而实际上,对于邻国是否真的在学语言上管用这一点,在它问世后的十年以来一直是个见仁见智的问题。2017 年,一项研究表明,在外语学习中使用了多邻国的小学生,与没有使用的对照组相比 " 并无明显差异 "。而多邻国练习中逻辑不那么通顺的语句,也未必能真的在与外国人的非母语交流中帮到什么。
多邻国给人带来了很充实的使用体验,但它终究只能作为一种辅助手段,是无法代替正襟危坐的外语教育的。
不过,话又说回来,就算你无法真的靠多邻国在海外独立完成一次点单,但这种充实感,依然是其他给人塞奶嘴的 APP 难以比肩的。多邻国就像一款手游,会用每日签到吸引人点进去,会用双倍经验吸引人再玩一会,还会用天梯榜单激发人的好胜心。人们对 " 多邻国用处不大 " 这一点心知肚明,却仍在坚持在 Duo 的催促下每天打卡,不是因为别的,就是因为这个过程本身足够好玩。
更何况,在玩小游戏的过程中,顺带还能了解一下 " 我爱小猫 " 的葡萄牙语怎么说——对此,谁又能拒绝呢?