今天小编分享的科技经验:XREAL亮自研X1芯片王炸,对话CEO徐驰:今天的AI眼镜都是“AI弱智眼镜”,欢迎阅读。
作者 | 云鹏
智东西 12 月 5 日报道,刚刚 AR 头部厂商 XREAL 亮出了自家最新消费级 AR 眼镜 XREAL One,其支持目前行业首个原生 3DoF 空间定位能力,并搭载了 XREAL 自研的 X1 空间计算芯片,产品整体的更新项有 20 多个。
XREAL 创始人兼 CEO 徐驰提到,XREAL One 的更新标志着 AR 眼镜从 " 便携屏 " 进化到了 " 便携空间屏 ",芯片技术会成为 AR 眼镜未来聚焦的重点领網域。
在徐驰看来,X1 芯片也帮助他们实现了自推出轻便、便携的有线 AR 眼镜以来最大的创新。徐驰特别提到,在 XREAL One 中,定制化的组件占整机 BOM 成本 60%。
据了解,XREAL 在 X1 芯片上投入了三年多进行研发,据称 X1 是全球首款专为空间显示定制的芯片,X1 无疑会给 XREAL 后续在空间计算领網域打造产品提供帮助。徐驰提到,XREAL 在 X1 芯片研发上的投入已经过亿。
对于 AI 眼镜热潮,徐驰提到,今天的 AI 眼镜仍是 "AI 弱智眼镜 ",AI 眼镜是一个万米长跑,跑对方向比抢跑更重要。
在徐驰看来,今天 AR 眼镜没有普及并不是因为宣传或消费者教育不到位,其根本原因仍然是技术和产品体验没有做到位。
XREAL 要用不到 20% 的价格,实现 80% 的旗舰 XR 头显的显示体验,而让这件事成真,凭借的是硬核技术创新。
徐驰说,用投机的心态做 AR 眼镜或 AI 眼镜都是不可行的。
▲ XREAL 创始人兼 CEO 徐驰
当下,随着 AI 大模型的快速发展,各类 AI 新硬體也开始涌现,业内也开始思考是否真的会有能够替代智能手机的产品出现。
更大的显示、更轻的机身、更流畅的空间计算、真实世界和虚拟螢幕的无缝融合,AR 眼镜的这些特性给产业和消费者提供了新的选择。
面向未来,AR 眼镜会成为消费级别数字化变革的重要组成部分,成为空间互联网的重要入口。徐驰预计,2 到 4 年后,AR 眼镜的销量将会超过 VR 眼镜。
价格方面,XREAL One 定价 3299 元。
一、AI 眼镜是一个万米长跑,跑对方向比抢跑更重要
在沟通会上,徐驰分享了他对于 AR 行业的深入思考,以及 XREAL 后续产品和技术的关键布局思路。
对于当下特别火爆的 AI 眼镜热潮,徐驰有着自己的冷静思考,在他看来,今天的 AI 眼镜仍是 "AI 弱智眼镜 ",其智能化体验远未达标。
从产品体验角度来讲,Meta 的 Ray-Ban 距离目标体验仍有一定差距,当下国内 " 百镜大战 ",各家厂商应当做的是补齐体验差距区间,而不是做 Meta 体验之下的产品。
在徐驰看来,目前 AI 眼镜同样还是处于上半场,体验还不够 Ready。Meta AI 眼镜的火爆并不是因为 AI,而是因为它是一个火爆的时尚单品。
徐驰特别说道,AI 眼镜是一个万米长跑,跑对方向比抢跑更重要。
XREAL 会将 AI 眼镜最终要实现的体验定位清楚,从最终体验出发去做技术布局,选择合适的时间点发布相关的产品。目前供应链的方案都不足以支撑产品实现优秀的体验,相关技术仍有很大提升空间。
徐驰提到,XREAL 一定会做 AI 眼镜,但不一定现在就会做。
二、自研全球首颗空间显示定制芯片,XREAL 要跑赢 AR 眼镜 " 上半场 "
回到今天发布的新品,对于 AR 眼镜这个品类来说,商业化是创新型行业产品化创新的最后一步。目前 XREAL 主要聚焦在空间显示和空间计算两个方向,相对来说,空间计算是更长期的一个方向。
空间显示需要的是一个可以适配万物、好用、低延迟的眼镜产品,它可以有天花板级别的影音效果,并带有 AI 的潜力,足够的轻量化。
空间计算所需要的则是一个更高性能的眼镜,也是未来最终的方向,这个眼镜需要匹配一个新的、规模化的生态,去实现空间计算的完整体验。
为了解决当下 AR 行业中的诸多技术痛点、实现更好的具有独特性的优势体验,XREAL 选择坚决地参与到全球第一线的技术分工中去。
在光学方面,XREAL 在无锡、昆山都有设立工厂,做光学技术、工艺方面的突破。
芯片则是另一个重要的技术领網域,而芯片和光学技术的打通,还可以实现 1+1>2 的效果。
当前市场普遍可见的芯片设计多聚焦于智能手机、游戏主机等通用设备。AR 眼镜不仅要具备空间定位计算能力、超低延迟和优化显示效果,还需要在保持低功耗的同时确保跨设备的高度兼容。
面对这些特性要求,通用芯片很难提供理想解决方案。为此 XREAL 决定不再依赖现有方案,而是自研一款专为 AR 眼镜量身定制的芯片。
徐驰说," 既然市场上没有这样的技术,那我们就自己创造。"
X1 空间计算芯片一方面可以赋予眼镜本体出色的空间计算能力,实现稳定的原生 3DoF 空间定位,空间感知体验看齐真实的物理显示器;另一方面,通过与光学模组的整合,显示效果进一步优化。
比较突出的一个优势是,X1 空间计算芯片通过全链路优化将 XREAL One 的 M2P 延迟(Motion-to-Photon Latency)降低至 3ms,据称这已经是目前 XR 行业的最低水平。
在连接体验方面,解决适配性难题是芯片带来的一个非常重要的优势。
凭借 X1 芯片,XREAL One 无论连接 iPhone、Android 设备、Steam Deck、Windows PC、MacBook,还是任何通过 USB-C 视频输出的设备,用户都能享受跨生态系统的兼容性,AR 效果和体验的一致性有明显提升。
如果将目光放的更长远,X1 也会成为 XREAL 未来构建下一代空间计算技术的核心引擎。在消费级 AR 眼镜的 " 上半场 " 中,XREAL 选择了一条最难但最正确的路。
三、从便携屏到便携空间屏,消费级 AR 眼镜 2.0 时代来了
根据 XREAL 数据,XREAL Air 系列累计销量已经超过 40 万台,是有史以来最畅销的 AR 眼镜。
在 XREAL 看来,XREAL Air 代表着消费级 AR 眼镜 1.0 时代—— " 便携屏 ",而今天 XREAL One 的诞生标志着 2.0 时代的开启—— " 便携空间屏 " 会给用户带来新的数字与现实融合体验。
在超低延迟和出色的连接兼容性之外,X1 自研芯片带来的另一个突出优势就是原生的 3DoF 体验。
在徐驰看来,3DoF 是 AR 眼镜的体验基线,是 AR 眼镜必须标配的能力。得益于自研 X1 空间计算芯片的加持,XREAL One 原生支持 "3DoF 悬停 " 和 "0DoF 云台 " 两种空间屏模式的能力。
相比以往的 " 外挂 " 方案,现在的 XREAL One 实现了真正的无束缚体验,据称画面的稳定性提升了 5 倍以上,XREAL One" 既能还原物理显示屏的观感,又能超越物理显示屏的能力 "。
四、显示效果、流畅度提升明显,护眼通过行业首个五星认证
在具体参数配置方面,XREAL One 的视场角(FoV)扩展至 50°,在默认等效 4 米距离下螢幕尺寸为 147 英寸,相较于上一代提升 21%。同时,画面尺寸支持自由调节,最高可实现 10 米距离下的 367 英寸巨幕。
此外,XREAL One 螢幕清晰度提升了 9%,首次获得了 TÜV 莱茵 " 高清晰 " 认证。新的光学引擎配合虚像距离管控技术,解决了行业中普遍存在的边缘模糊问题,可以实现全網域清晰。
中心 MTF 值 0.85,边缘 MTF 值 0.62,据称这是目前 AR 设备的最高水平。
螢幕显示方面,XREAL One 支持最高 120Hz 和默认 90Hz 的全局刷新率,相较上一代 Air 2 系列提升 50%。更高的刷新率让画面更流畅,同时可以减少频闪和运动模糊。
此次 XREAL One 的入眼亮度提升至 600nit,配合电致变色功能支持三档透光率调节,在阳光直射的户外、昏暗的室内,都可以保证显示效果明亮且舒适。
为满足越来越多用户的生产力需求,XREAL One 还在 3DoF 模式下引入了 32:9 超宽带鱼屏設定,支持多任务处理,适配笔记本、手机等设备。
护眼方面,XREAL One 是首款获得 TÜV 莱茵 " 眼舒适 Eye Comfort" 五星(最高级)认证的 AR 设备。徐驰特别提到,XREAL 深度参与了相关标准的制定,这一认证填补了 AR 眼镜护眼领網域的认证空白。
在音频体验方面,XREAL One 定制了新的声学器件,由 Bose 工程师进行专业调校,发挥扬声器和音腔的潜能。XREAL One 扬声器的振幅增加了 20%,低频提升了 3dB。
此外,XREAL 还推出了 XREAL Eye 1200 万像素扩展镜头,支持拍摄 1080P 30/60fps 的视频。
结语:AR 眼镜上半场,扎根做技术比赶热点更重要
XREAL One 在低延迟、高清晰度、广视长焦、出色连接兼容性等方面的一系列更新,都与自研 X1 芯片密切相关。可以看到,在当下 AR 眼镜的上半场,底层自研技术的突破仍然是厂商形成自身独特优势的基础。
面向 AI 眼镜等行业热象,XREAL 虽然没有急于入场,但在技术布局方面早有动作,也对这一方向有着自己的深入思考。
面向未来,AR 眼镜无疑会成为下一代计算平台,让数字化信息与现实世界深度融合,打造人类世界原生的三维空间体验,而空间屏是空间计算之前的必然一步,XREAL 在这个方向上,显然已经跑在了行业前面。
空间计算的未来,正在被一步步拉近。