今天小編分享的科技經驗:XREAL亮自研X1芯片王炸,對話CEO徐馳:今天的AI眼鏡都是“AI弱智眼鏡”,歡迎閱讀。
作者 | 雲鵬
智東西 12 月 5 日報道,剛剛 AR 頭部廠商 XREAL 亮出了自家最新消費級 AR 眼鏡 XREAL One,其支持目前行業首個原生 3DoF 空間定位能力,并搭載了 XREAL 自研的 X1 空間計算芯片,產品整體的更新項有 20 多個。
XREAL 創始人兼 CEO 徐馳提到,XREAL One 的更新标志着 AR 眼鏡從 " 便攜屏 " 進化到了 " 便攜空間屏 ",芯片技術會成為 AR 眼鏡未來聚焦的重點領網域。
在徐馳看來,X1 芯片也幫助他們實現了自推出輕便、便攜的有線 AR 眼鏡以來最大的創新。徐馳特别提到,在 XREAL One 中,定制化的組件占整機 BOM 成本 60%。
據了解,XREAL 在 X1 芯片上投入了三年多進行研發,據稱 X1 是全球首款專為空間顯示定制的芯片,X1 無疑會給 XREAL 後續在空間計算領網域打造產品提供幫助。徐馳提到,XREAL 在 X1 芯片研發上的投入已經過億。
對于 AI 眼鏡熱潮,徐馳提到,今天的 AI 眼鏡仍是 "AI 弱智眼鏡 ",AI 眼鏡是一個萬米長跑,跑對方向比搶跑更重要。
在徐馳看來,今天 AR 眼鏡沒有普及并不是因為宣傳或消費者教育不到位,其根本原因仍然是技術和產品體驗沒有做到位。
XREAL 要用不到 20% 的價格,實現 80% 的旗艦 XR 頭顯的顯示體驗,而讓這件事成真,憑借的是硬核技術創新。
徐馳說,用投機的心态做 AR 眼鏡或 AI 眼鏡都是不可行的。
▲ XREAL 創始人兼 CEO 徐馳
當下,随着 AI 大模型的快速發展,各類 AI 新硬體也開始湧現,業内也開始思考是否真的會有能夠替代智能手機的產品出現。
更大的顯示、更輕的機身、更流暢的空間計算、真實世界和虛拟螢幕的無縫融合,AR 眼鏡的這些特性給產業和消費者提供了新的選擇。
面向未來,AR 眼鏡會成為消費級别數字化變革的重要組成部分,成為空間互聯網的重要入口。徐馳預計,2 到 4 年後,AR 眼鏡的銷量将會超過 VR 眼鏡。
價格方面,XREAL One 定價 3299 元。
一、AI 眼鏡是一個萬米長跑,跑對方向比搶跑更重要
在溝通會上,徐馳分享了他對于 AR 行業的深入思考,以及 XREAL 後續產品和技術的關鍵布局思路。
對于當下特别火爆的 AI 眼鏡熱潮,徐馳有着自己的冷靜思考,在他看來,今天的 AI 眼鏡仍是 "AI 弱智眼鏡 ",其智能化體驗遠未達标。
從產品體驗角度來講,Meta 的 Ray-Ban 距離目标體驗仍有一定差距,當下國内 " 百鏡大戰 ",各家廠商應當做的是補齊體驗差距區間,而不是做 Meta 體驗之下的產品。
在徐馳看來,目前 AI 眼鏡同樣還是處于上半場,體驗還不夠 Ready。Meta AI 眼鏡的火爆并不是因為 AI,而是因為它是一個火爆的時尚單品。
徐馳特别說道,AI 眼鏡是一個萬米長跑,跑對方向比搶跑更重要。
XREAL 會将 AI 眼鏡最終要實現的體驗定位清楚,從最終體驗出發去做技術布局,選擇合适的時間點發布相關的產品。目前供應鏈的方案都不足以支撐產品實現優秀的體驗,相關技術仍有很大提升空間。
徐馳提到,XREAL 一定會做 AI 眼鏡,但不一定現在就會做。
二、自研全球首顆空間顯示定制芯片,XREAL 要跑赢 AR 眼鏡 " 上半場 "
回到今天發布的新品,對于 AR 眼鏡這個品類來說,商業化是創新型行業產品化創新的最後一步。目前 XREAL 主要聚焦在空間顯示和空間計算兩個方向,相對來說,空間計算是更長期的一個方向。
空間顯示需要的是一個可以适配萬物、好用、低延遲的眼鏡產品,它可以有天花板級别的影音效果,并帶有 AI 的潛力,足夠的輕量化。
空間計算所需要的則是一個更高性能的眼鏡,也是未來最終的方向,這個眼鏡需要匹配一個新的、規模化的生态,去實現空間計算的完整體驗。
為了解決當下 AR 行業中的諸多技術痛點、實現更好的具有獨特性的優勢體驗,XREAL 選擇堅決地參與到全球第一線的技術分工中去。
在光學方面,XREAL 在無錫、昆山都有設立工廠,做光學技術、工藝方面的突破。
芯片則是另一個重要的技術領網域,而芯片和光學技術的打通,還可以實現 1+1>2 的效果。
當前市場普遍可見的芯片設計多聚焦于智能手機、遊戲主機等通用設備。AR 眼鏡不僅要具備空間定位計算能力、超低延遲和優化顯示效果,還需要在保持低功耗的同時确保跨設備的高度兼容。
面對這些特性要求,通用芯片很難提供理想解決方案。為此 XREAL 決定不再依賴現有方案,而是自研一款專為 AR 眼鏡量身定制的芯片。
徐馳說," 既然市場上沒有這樣的技術,那我們就自己創造。"
X1 空間計算芯片一方面可以賦予眼鏡本體出色的空間計算能力,實現穩定的原生 3DoF 空間定位,空間感知體驗看齊真實的物理顯示器;另一方面,通過與光學模組的整合,顯示效果進一步優化。
比較突出的一個優勢是,X1 空間計算芯片通過全鏈路優化将 XREAL One 的 M2P 延遲(Motion-to-Photon Latency)降低至 3ms,據稱這已經是目前 XR 行業的最低水平。
在連接體驗方面,解決适配性難題是芯片帶來的一個非常重要的優勢。
憑借 X1 芯片,XREAL One 無論連接 iPhone、Android 設備、Steam Deck、Windows PC、MacBook,還是任何通過 USB-C 視頻輸出的設備,用戶都能享受跨生态系統的兼容性,AR 效果和體驗的一致性有明顯提升。
如果将目光放的更長遠,X1 也會成為 XREAL 未來構建下一代空間計算技術的核心引擎。在消費級 AR 眼鏡的 " 上半場 " 中,XREAL 選擇了一條最難但最正确的路。
三、從便攜屏到便攜空間屏,消費級 AR 眼鏡 2.0 時代來了
根據 XREAL 數據,XREAL Air 系列累計銷量已經超過 40 萬台,是有史以來最暢銷的 AR 眼鏡。
在 XREAL 看來,XREAL Air 代表着消費級 AR 眼鏡 1.0 時代—— " 便攜屏 ",而今天 XREAL One 的誕生标志着 2.0 時代的開啟—— " 便攜空間屏 " 會給用戶帶來新的數字與現實融合體驗。
在超低延遲和出色的連接兼容性之外,X1 自研芯片帶來的另一個突出優勢就是原生的 3DoF 體驗。
在徐馳看來,3DoF 是 AR 眼鏡的體驗基線,是 AR 眼鏡必須标配的能力。得益于自研 X1 空間計算芯片的加持,XREAL One 原生支持 "3DoF 懸停 " 和 "0DoF 雲台 " 兩種空間屏模式的能力。
相比以往的 " 外挂 " 方案,現在的 XREAL One 實現了真正的無束縛體驗,據稱畫面的穩定性提升了 5 倍以上,XREAL One" 既能還原物理顯示屏的觀感,又能超越物理顯示屏的能力 "。
四、顯示效果、流暢度提升明顯,護眼通過行業首個五星認證
在具體參數配置方面,XREAL One 的視場角(FoV)擴展至 50°,在默認等效 4 米距離下螢幕尺寸為 147 英寸,相較于上一代提升 21%。同時,畫面尺寸支持自由調節,最高可實現 10 米距離下的 367 英寸巨幕。
此外,XREAL One 螢幕清晰度提升了 9%,首次獲得了 TÜV 萊茵 " 高清晰 " 認證。新的光學引擎配合虛像距離管控技術,解決了行業中普遍存在的邊緣模糊問題,可以實現全網域清晰。
中心 MTF 值 0.85,邊緣 MTF 值 0.62,據稱這是目前 AR 設備的最高水平。
螢幕顯示方面,XREAL One 支持最高 120Hz 和默認 90Hz 的全局刷新率,相較上一代 Air 2 系列提升 50%。更高的刷新率讓畫面更流暢,同時可以減少頻閃和運動模糊。
此次 XREAL One 的入眼亮度提升至 600nit,配合電致變色功能支持三檔透光率調節,在陽光直射的戶外、昏暗的室内,都可以保證顯示效果明亮且舒适。
為滿足越來越多用戶的生產力需求,XREAL One 還在 3DoF 模式下引入了 32:9 超寬帶魚屏設定,支持多任務處理,适配筆記本、手機等設備。
護眼方面,XREAL One 是首款獲得 TÜV 萊茵 " 眼舒适 Eye Comfort" 五星(最高級)認證的 AR 設備。徐馳特别提到,XREAL 深度參與了相關标準的制定,這一認證填補了 AR 眼鏡護眼領網域的認證空白。
在音頻體驗方面,XREAL One 定制了新的聲學器件,由 Bose 工程師進行專業調校,發揮揚聲器和音腔的潛能。XREAL One 揚聲器的振幅增加了 20%,低頻提升了 3dB。
此外,XREAL 還推出了 XREAL Eye 1200 萬像素擴展鏡頭,支持拍攝 1080P 30/60fps 的視頻。
結語:AR 眼鏡上半場,扎根做技術比趕熱點更重要
XREAL One 在低延遲、高清晰度、廣視長焦、出色連接兼容性等方面的一系列更新,都與自研 X1 芯片密切相關。可以看到,在當下 AR 眼鏡的上半場,底層自研技術的突破仍然是廠商形成自身獨特優勢的基礎。
面向 AI 眼鏡等行業熱象,XREAL 雖然沒有急于入場,但在技術布局方面早有動作,也對這一方向有着自己的深入思考。
面向未來,AR 眼鏡無疑會成為下一代計算平台,讓數字化信息與現實世界深度融合,打造人類世界原生的三維空間體驗,而空間屏是空間計算之前的必然一步,XREAL 在這個方向上,顯然已經跑在了行業前面。
空間計算的未來,正在被一步步拉近。