今天小編分享的遊戲經驗:上周據日媒報道,《艾爾登法環》DLC 黃金樹幽影 于 6 月 21 日發售後的三天内,全球總銷量已突破 500 萬份。按照 DLC 每份 198 元的售價,這三天内的總流水将達到 9.9 億元,考慮到 DLC 捆綁包、DLC 豪華套,以及遊戲本體的打折促銷,實際總流水還将更高。DLC 的發售也,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:上周據日媒報道,《艾爾登法環》DLC 黃金樹幽影 于 6 月 21 日發售後的三天内,全球總銷量已突破 500 萬份。按照 DLC 每份 198 元的售價,這三天内的總流水将達到 9.9 億元,考慮到 DLC 捆綁包、DLC 豪華套,以及遊戲本體的打折促銷,實際總流水還将更高。DLC 的發售也,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:生存要素遊戲,這幾年真的夠火熱。先是大逃殺,然後是 SOC,緊接着是《逃離塔科夫》的生存撤離,不管是玩家還是廠商,大家對于「生存 +X」玩法的熱情從未減弱。乍一看,這類產品似乎都以射擊玩法為基底,很難被其他玩法學習。但實際上,動作 RPG,也正在受到這股風潮影響,誕生一系列新產品。比如大逃殺品類有《,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:6 月 23 日,在數十萬網友的見證下,首位入選《英雄聯盟》 名人堂 的傳奇選手 Faker,緩緩用中文說出了頗為标準的 大家點點贊 、 三二一,上鏈接 。整個直播間瞬間沸騰,彈幕聽取 哇 聲一片。這是 Faker 以連線形式助播英雄聯盟官方直播間,參與抖音電商的直播首秀。活,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:我發誓,一開始我真的只是對「史上最醜主角」好奇,才打算試一試這款遊戲。但當時的我不會想到,僅僅24小時之内,《活俠傳》就給了我極大的震撼,成了我心中近十年最好的武俠遊戲,甚至足以影響我接下來的人生。被我強行安利的幾個朋友,幾乎都在上手之後,從晚上一直玩到夜裡兩三點。最狠的一位連續玩了22小時,給我都,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:新角色背後的故事作為著名格鬥遊戲 死或生 系列的衍生作品《死或生:沙灘排球女神假期》(以下簡稱 DOAXVV),從 2017 年開服開始便一直受到廣大玩家的關注。而随着大量原創角色的加入與國際版版本的上線,這款以 女神 為最大賣點的免費遊戲,更是在全球範圍内收割了無數的粉絲。可惜,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:6 月 28 日,2024 TapTap 遊戲發布會于線上舉辦。本次發布會延續了 TapTap 自首屆發布會以來的氣質,充實、存粹,清晰直觀的内容展示,以及數目繁多的遊戲。本次發布會匯集了 40 多款遊戲的最新情報,顯然,TapTap 内容與遊戲的儲備量依舊充⾜,你能在這次發布會上看到足夠多的遊戲類,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:真有你的啊《逆水寒》作為一名在 會呼吸的江湖 中混迹多年的《逆水寒》老玩家,最近一段時間裡,我的心情一直是喜憂參半的。喜的是,這不馬上《逆水寒》端遊就要六周年了嘛——按照往年慣例,今年《逆水寒》的周年慶裡,除了對新流派 滄瀾 和新聯動的宣傳外,當然還少不了各種有趣的周年慶活動和海量福,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗: 觸樂本周行業大事 是我們的一個新欄目,每周六發布一次。我們會總結出這一周國内外遊戲行業中有影響、有趣、值得記錄的事件。在這裡,你可以快速了解上一周遊戲行業發生了什麼事兒,也可以針對你喜歡的話題留下自己的評論。 2024 年 6 月版号發放,半年版号數量 689 個6 月 25 日,國家新聞出,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:編譯 / 手遊那點事 澤塔《艾爾登法環》資料片《黃金樹幽影》正式發售後引來了大量差評,在 Steam 商店的口碑大幅滑坡。但在商業層面,這部 DLC 已經收獲了巨大成功。日本發行商萬代南夢宮近日宣布,在問世後的短短三天後,《艾爾登法環:黃金樹幽影》的全球銷量就已超過 500 萬份。 這座裡程,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:觸樂夜話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。圖 / 小羅最近,我看到社交平台上有人讨論 怎麼樣才能實現遊戲自由 。最初問這個問題的人,是這麼說的: 非常非常想玩遊戲……想一玩就是好幾個小時,不用擔心該學的東西沒學、該讀的論文還沒看、該做的工作還沒做,想要玩遊戲,要有時間,要有配置不錯的,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:這個新品類領軍者,可能快要出現了。文 / 九蓮寶燈生存要素遊戲,這幾年真的夠火熱。先是大逃殺,然後是 SOC,緊接着是《逃離塔科夫》的生存撤離,不管是玩家還是廠商,大家對于「生存 +X」玩法的熱情從未減弱。乍一看,這類產品似乎都以射擊玩法為基底,很難被其他玩法學習。但實際上,動作 RPG,也正在受到,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:作為一個遊戲編輯,原則上說,我的日常應該以遊戲為主。但正像 遊戲編輯沒有時間玩遊戲 的段子所說的那樣,因為忙于工作,我其實很難有一段完整的時間來深入、沉浸式地體驗一款遊戲—— 黃金樹幽影 發售也有幾天了,網絡上已經有人做出了全支線任務攻略,我卻還沒有打開它。我相信,不只是我,許多人應,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:四排爽派不知道你在偶爾的頭腦放空時光裡,有沒有冒出過這個疑問——為什麼市面上大多數合作遊戲都是 4 人聯機?某知名 不會數 3 的系列,就直接把 4 寫在名字上有人說,因為早在期的硬體性能與電子設備技術限制下,大部分遊戲主機最多只支持 4 部外接搖桿。于是,設計者便絞盡腦汁以 4 名玩家為,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:Steam 2024 年夏季特賣活動現已開啟2024 年 Steam 夏日特賣活動現已上線。大量遊戲均開啟打折促銷,玩家浏覽類别和推薦清單後可獲得免費的貼紙與集換式卡牌。點數商店也上架了夏日特賣主題飾品套裝,感興趣的玩家可以兌換。以下是一些推薦入手的遊戲:·《極樂迪斯科 - 最終剪輯版》(-90%),歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:BB 姬丨文6 月 28 日晚上 19:00,BB 姬的老朋友 TapTap 舉行了一場線上遊戲發布會。說實話,以前我很喜歡看遊戲發布會,享受每一段播片,但是近些年 CG 看多了有些膩煩。畢竟大家都是玩遊戲的,最讨厭的就是 宣傳視頻不敢放實機畫面 之類糊弄觀眾的行為,多少有些缺乏誠意。玩遊戲,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:夜間濑玻璃 | 文Kai Cenat 是 Twitch 的一位頂流主播,粉絲超 1000 萬,是名副其實的整活狠人,我們之前報道過他在紐約街頭引發的真人線下版 GTA。抛開主播身份,Kai Cenat 還是一位酷愛《艾爾登法環》的遊戲玩家。在 DLC 發售之前,他就在自己的直播間舉辦過一次直播馬拉松,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:《逆水寒》手遊狀态不佳、《逆水寒》手遊昏招頻出、《逆水寒》手遊陷入苦戰、《逆水寒》手遊敗局已定、《逆水寒》手遊發表獲勝感言老實說,我為這篇文章想了挺多個開頭。比如,一上來從 很久很久以前 開始,給各位講個小故事,或者延續之前的方法搞點抽象說點怪話,給各位添點樂子……但思來想去,感覺還是開門見,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:中國玩家的夏日遊戲節。文 / 梁樂天今年的新品實在是太多,連暢銷榜 Top 5 都出現了好多新面孔。上半年剛剛過完,就已經打得昏天黑地。而看完今晚的 TapTap 發布會過後,我隐隐感覺到,這場戰鬥才剛剛開始。發布會上,TapTap 共發布了 44 款作品的新消息,獨家發布的遊戲多達十餘款,心動自家,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:6 月 17 日,網易的《神都夜行錄》發布停服公告。官方表示:由于遊戲開發運營策略的調整,《神都夜行錄》遊戲将于 2024 年 8 月 19 日 15 時起停止新内容開發,關閉部分伺服器。2024 年 6 月 19 日 14 時起:關閉遊戲下載入口,停止所有新用戶注冊, 指定伺服器 内将停止遊,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:我原以為這個暑假已經夠卷了,沒想到又添一員猛将。就在今天上午,《永劫無間》制作人關磊在遊戲三周年發布會上宣布,《永劫無間手遊》将于 7 月 25 日公測上線。此前,《永劫無間手遊》分别在 4 月和 6 月進行過兩輪測試。相較于端遊,手遊做了不少移動端的适配調整,例如部分英雄技能、招式派生,都做了操作,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:5 月 20 日,國家新聞出版署公布了 5 月份國產網絡遊戲審批信息,共有 96 款遊戲過審,其中 39 款為移動休閒益智遊戲,6 款移動、PC 雙端遊戲(具體過審名單可見文末)。值得關注的產品包括:點點互動《冰原星火》、靈犀互娛《神探詭事錄》、祖龍娛樂《踏風行》、雷霆遊戲《搏擊雙城:重構》、恺英網,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:5 月 10 日,《王者榮耀:星之破曉》(下稱《星之破曉》)低調開啟了限号不删檔的先遣測試。這個操作乍一看,其實蠻怪的。畢竟,今年 3 月遊戲已經結束了集結終測。按照常規節奏,團隊應該在最後階段抓緊優化攻堅,怎麼大戰前夕還要來折騰一波?直到今天,大家才發現,原來騰訊偷偷憋了個大的。一覺醒來,《星之破,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:每隔一陣,行業總會有個關鍵詞,前幾年大致是卡牌、二次元、開放世界……而曾經統治行業的 MMO,反倒在很長一段時間裡淡出了行業的主流視線。不過這兩年,MMO 品類好像又活泛起來,重新成為了焦點。甚至在年初,還發生了 MMO 之癫 這種多家大廠搞團建的事件。要說這一切的源頭如何追溯,我覺得一定程度,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:今年的騰訊發布會上,最讓我好奇的產品叫《矽基宇宙》——這是一款雙端開放世界遊戲,背後沒有什麼大 IP,畫面看起來也其貌不揚。但是 3 分鍾的視頻看完,相信很多人反應和我是一樣的:這遊戲是認真的嗎?為什麼這麼說呢,因為它要實現的玩法和設計框架,有點太 極端 了。像是最基礎的角色方面,市面上的開,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:今年真是遊戲大年。《出發吧麥芬》上線一周,穩居 iOS 暢銷榜 Top 10,最高到達暢銷榜第 4;《西遊:筆繪西行》最高衝到了暢銷榜第 8;DNF 手遊 6 小時登頂暢銷榜;最後登場的《鳴潮》衝到 iOS 暢銷榜 Top 5。而今天,《劍與遠征:啟程》又準備要加入戰場。根據國區蘋果應用商店頁面今日,歡迎閱讀。…