今天小編分享的遊戲經驗:堅實的一步。在影院座椅上度過的兩個小時裡,我的記憶曾幾度閃回那個遙遠的下午——那時,液晶螢幕尚未普及,顯像管顯示器還大行其道,我曾在槍聲、喊叫聲,以及機械硬碟嗡響聲的包圍中,和不計其數的匪徒交火,于摩伽迪沙的窄街矮巷中殺出了一條血路。而這份遙遠回憶,跨越十幾年之久,在今天正中了我的眉心。扣響扳機的,,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:堅實的一步。在影院座椅上度過的兩個小時裡,我的記憶曾幾度閃回那個遙遠的下午——那時,液晶螢幕尚未普及,顯像管顯示器還大行其道,我曾在槍聲、喊叫聲,以及機械硬碟嗡響聲的包圍中,和不計其數的匪徒交火,于摩伽迪沙的窄街矮巷中殺出了一條血路。而這份遙遠回憶,跨越十幾年之久,在今天正中了我的眉心。扣響扳機的,,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:1.《失落之魂》開啟預購,PC 版配置要求公開國產動作遊戲《失落之魂》現已在 Steam/Epic/PlayStation 商店開啟預購,Steam 國區标準版售價 268 元,數字豪華版售價為 328 元。PSN 港服标準版遊戲售價為 298 港元。官方還公開了 PC 版遊戲的配置要求,最低硬體标,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:電子遊戲能否允許玩家扮演一心想要征服世界的邪惡霸主?1997 年,《地下城守護者》打破陳規,讓這個反傳統的概念變成了現實:玩家需要從棕色的岩石和土壤中挖出一座地下城,然後召集一支怪物大軍到處搞破壞。時至今日,《地下城守護者》的設定仍然令人興奮不已。它不僅巧妙地颠覆了那些典型的英雄叙事,還推進了模拟管,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:騰子也成賽博國窖了。文 / 嚴錦彥《三角洲行動》吹過的牛,竟然都實現了。昨天,《三角洲行動》在深圳灣萬象影城舉辦了「黑鷹墜落」的發布前瞻活動,宣布該戰役模式将于 2 月 21 日全球上線,并且重要的是全關卡免費。要知道,在活動之前,官方還一直在售價方面賣關子,不少人都以為它要走買斷制 DLC 的付費,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:觸樂怪話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。圖 / 小羅這兩周,我斷斷續續玩了快 100 個小時的《天國:拯救 2》(Kingdom Come:Deliverance Ⅱ),它已經是我心中最優秀的中世紀背景非奇幻角色扮演遊戲。在我看來,每個人對遊戲的 好 與 壞 的判斷都可以分,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:觸樂怪話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。圖 / 小羅這幾天恰逢《怪物獵人:荒野》第二次公開測試,一位前同事打算在這一作入坑 怪獵 系列。起先他興致勃勃——畢竟這一作的特效和環境以及新怪物看起來的确格外真實生動!但他很快被復雜的武器操作、繁多的道具和地圖上密密麻麻的圖示弄得一頭霧水,,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:争議的背後,也是玩家與開發者之間支離破碎的信任。 看看北歐遊戲設計碩士的課程都在講些什麼吧 。去年年底,百度 Bilibili 貼吧上出現了一個 分享北歐遊戲課 的貼。發帖者 神戶小德 稱自己在瑞典學習遊戲設計,且陸續上傳了幾張上課時拍攝的課程 PPT,畫面内容多半涉及 LGBT,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:夜間瀨玻璃丨文幾天前,社交平台突然出現了一個全新的「賽博燈泡」。他在幾個社區發帖求助,可幾乎沒有人成功復現出這個神秘的分辨率選項,自然也難給出一個可以直接解決問題的辦法。随着帖子的傳播,這個神秘的「0 × 0」不僅成為了一個切莫嘗試的「賽博燈泡」,還成為了一則都市傳說。「0 × 0」是否真的存在,這,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:夜間瀨玻璃丨文不知道大家是不是和我一樣,這幾天經常刷到一個「MVP × 躺赢狗」的沙雕梗。固定句式就是:xx 得了 MVP,oo 就是躺赢狗!套這個句式 B 站能搜出來一大堆,什麼作品來了都能套這個固定句式玩上一把。這個梗最早是出自「小明劍魔」的直播間,看 ID 也能知道,這是個打 LOL 玩劍,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:在玩到《仙劍世界》的正式版前,我心裡其實是有些犯嘀咕的。《仙劍世界》在此之前已經前後進行了四次測試,每次測試中玩法都有不小的改動。但在上手了昨天上線的正式版後,我還是理解了他們反復調整的決定——因為在不斷的試錯裡,他們終于找到了這款遊戲的一個正确方向: 仙劍帕魯 。甚至還能收服奶龍正式版的《仙劍,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:點點 | 文提起宗教,大家最先想到的可能是神聖、莊嚴、不可侵犯。當你看過梵蒂岡天主教的吉祥物 luce 後,内心的想法也許會產生一些動搖。如果我告訴你,日本寺廟裡還有主持畫的二次元巨乳菩薩,你又怎麼看呢?這并不是一件新鮮事,早在 2019 年就被不少媒體報道過。這兩天又在網上刷到了,就拿出來和大家讨,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:你的美名從科科特村到新大陸無人不知,無人不曉随着《怪物獵人荒野》的最後一次 Open Beta 測試落下帷幕,這款聚集了全體新老獵人目光的遊戲,進入了發售前最後的等待,不論是 無縫 概念的首次完全引入,還是怪物設計理念的微妙轉變,又或是動作系統上的變革,都注定了這部作品中包含的 未知 ,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗: 只要有消息,就是好消息 。2 月 18 日,貝塞斯達發布了一個慈善競标項目:只要玩家在許願基金會中大西洋分會(Make-A-Wish Mid-Atlantic)的沉默拍賣(silent action)裡以最低價 10450 美元參與競标,最後的赢家就将有機會和 B 社的開發團隊合作,在《上古卷,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:我頭頂不尖,也不打藥,甚至不喝蛋白粉,教練我能健身嗎?寡婦門前為何屢生是非?九十老太為何起死回生?夜半母豬為何頻頻尖叫?深夜直播間主播為何胡言亂語?在這一切的背後,是道德的淪喪,還是人性的扭曲?别問我,我也不知道。不過可以确定的是,這些事情放别人身上還有的聊,倘若放在 健身人 身上,那沒得說,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:過去的回憶不要用這種方式攻擊我啊 .jpg說實話,幹我這行,平凡的一天,總是從一些讓你瞳孔地震的事情開始。今日不得不品的互聯網超級大活,是前《英雄聯盟》Cloud9 戰隊的 ADC 選手 Sneaky,被前線網友發現他注冊了 Fansly 網站,開始上傳一些 澀澀 的照片和視頻,也就是俗稱的,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:2023 年,受英雄遊戲邀請,我們曾在線下觀看《二重螺旋》的初期閉門演示。彼時這款由英雄遊戲旗下潘神工作室開發的作品尚未對外公開,但看完尚處于雛形的技術演示,我料想到了首曝後它會擁有的關注度。原因無它,一方面是演示中展示的差異化有些 破壁 的意味:相較于主流二遊產品熱衷于對開放世界設計的大規,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:1、月賽1月18日是天格會每月一次的月賽。這天是周六,臨近春節,天津光榮道與天平路交口一片顯得有些熱鬧。天格會的位置也在這裡,具體一點說,是鹿鳴青年社區D座的5層。單元入口處有一幅宣傳考研課程的易拉寶,電梯并不寬敞,5層有很多美甲店、私人影院一類的店鋪,天格會給人的第一感覺也像這樣的私密,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:一切事情(包括那些最後取得極大成功的)在肇始之初,是那樣微弱渺小,人們自己都無法說服自己,它将來竟能成如此宏大之局面。——利瑪窦,《中國札記》 公眾對于遊戲公司的猜測永遠是錯的。在約翰 · 斯塔茨(John Staats)的記述中,他這麼評價外界對于暴雪娛樂的看法。即便身為《魔獸世界》最早期的開,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:有亮點,也有提升空間。文 / 王丹 & 林致今天,全球首個仙俠帕魯開放世界遊戲《仙劍世界》,終于正式公測。公測首日,抖音、B 站等平台上,還出現了 # 復刻仙劍意難平場景、# 奶劍龍俠傳等上升熱點及熱搜。表面看,它可能只是個開放世界新品,但站在品類發展的角度來看,《仙劍世界》卻背負着不小的裡程碑意義,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:背水一戰。文 / 修理 & 梁子今天《守望先鋒》國服回歸了。不管你是否真的在期待着它,都得承認這事對國内市場而言,确實意義重大。300 多萬的官網預約量,翹首以盼的垂類主播、電競俱樂部,網易自己也早早的準備好了一系列的宣發動作,在杭州園區擺好了架勢。而葡萄君前陣子還受暴雪邀請前往美國爾灣總部,參與《,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:真新鎮小智 | 文前段時間話題向的文章寫得有點多,今天換換口味,聊點内容向的,輕松一點。不過寫這種選題的時候,很可能會暴露本性,讓人看到你内心的深淵,所以需要換個編輯名,保護好自己的真實身份,有什麼事情衝着這個叫小智的家夥來就好了。事情是這樣的,最近很多人都聽說過,寶可夢官方推出了一款沙奈朵等身大玩,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:這次輪到狂犬來度假了去年的 東京電玩展 2024(TOKYO GAME SHOW 2024)上,最讓我期待的就是與《人中之龍 8 外傳 Pirates in Hawaii》的制作人堀井亮佑先生,進行面對面訪談的時間—— 嶋野的狂犬 再度出山并直接擔任系列作品主角,當然令我非常興奮。但這,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:在遊戲界有一個永恒的問題,那就是如果你流落到荒島上,而只能選擇帶一款遊戲,你會帶哪一款?在這種情況下,很多人會傾向于帶《文明》這類復雜的策略遊戲,相比劇情和關卡固定的其他遊戲,策略遊戲擁有近乎無窮的可能性,更不容易玩膩,讓你耐得住荒島的寂寞。理論上,系統深度越深的遊戲越适合被帶到荒島上。橫向對比的話,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:玩不夠,根本玩不夠自從四年前發售的《雙人成行》取得了銷量和口碑的雙豐收,并一舉拿下當年的 TGA 年度遊戲大獎後,對來自瑞典的遊戲開發商 Hazelight Studios 的下一部作品,玩家們就一直抱有着很高的期待。三年後,同樣是在 TGA 年度遊戲的頒獎典禮上,制作人 Josef Fares 終,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:《人中之龍》系列迎來了人氣最高的主角。2 月 21 日,《人中之龍8外傳 Pirates in Hawaii》就要正式發售了。去年 9 月,世嘉人中之龍工作室舉辦新作發布會,公布了這部由真島吾朗作為主角的作品《人中之龍 8 外傳》,由真島吾朗做主角,講述駕駛海盜船在夏威夷群島間冒險的故事。這是真島吾,歡迎閱讀。…