今天小編分享的遊戲經驗:上篇鏈接:《聊聊:DEI 只是它最微不足道的問題》 獻給《龍騰世紀:起源》的花束《龍騰世紀:影障守護者》(下文簡稱《影障守護者》)發售之後,果不其然有很多玩家又再一次開始懷念《龍騰世紀:起源》(下文簡稱《起源》)。在這個除了設定完全談不上一脈相承的系列裡,《起源》的确是最出色的作品。只不過随着時間的,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:上篇鏈接:《聊聊:DEI 只是它最微不足道的問題》 獻給《龍騰世紀:起源》的花束《龍騰世紀:影障守護者》(下文簡稱《影障守護者》)發售之後,果不其然有很多玩家又再一次開始懷念《龍騰世紀:起源》(下文簡稱《起源》)。在這個除了設定完全談不上一脈相承的系列裡,《起源》的确是最出色的作品。只不過随着時間的,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:前往賽場前,你需要知道的事在上一篇采訪内容中,《守望先鋒》的遊戲總監 Aaron Keller,為我們介紹了 角鬥領網域 模式的基本理念,相信對 角鬥領網域 感到好奇的玩家們,已經有了新模式的大概印象。不過,在 角鬥領網域 正式上線前,有關内容的透露當然是越多越好。所以,我們又采訪,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:傳承數十年的戰鬥爽承認吧,如果你也是個和我一樣,趁着小學午休溜出校門,鑽進街機廳裡拿午飯錢狂打遊戲,被家長抓包後狂抽銅頭皮帶的前熊孩兒,你就不可能不愛清版動作遊戲。不論是 年輕人的第一款西遊遊戲 《西遊釋厄傳》,或是被老板嚴令 禁止吃包子 的《吞食天地Ⅱ 赤壁之戰》,就連回到家後偷玩電,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:《原神》3 月埋下的伏筆,如今終于回收了。4 月 30 日,米哈遊旗下開放世界冒險遊戲《原神》播出了 《原神》幕後的故事:從挪德卡萊說起 。官方披露了新地區 挪德卡萊 的全新信息,并分享了產品創作理念與設計思路。據創作團隊透露,在《原神》過往的冒險旅程中,諸多重要線索尚未充分展開,挪德卡,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:什麼是上古卷軸?《上古卷軸Ⅳ:湮滅 重制版》的發售非常突然,沒有任何宣發,一下子就上了幾乎所有遊戲平台。作為一份近二十年的冷飯,本作的反饋十分爆冷,玩家數量毫無征兆地竄上了四百萬,遠遠超過了 ZeniMax 自己的财報預估。如果是從《星空》才認識貝塞斯達的新朋友,可能會對這種盛況感到不解——明明之前,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:3 月初,為了聯機玩《雙影奇境》,我久違地點開了 PS Plus 頁面,準備臨時開 1 個月會員,無意間掃了一眼本月會免,頁面上出現了《龍騰世紀:影障守護者》這個名字。《龍騰世紀:影障守護者》(下文簡稱《影障守護者》)的發售日是 2024 年 10 月 31 日,到 2025 年 3 月僅僅過了 4,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:第五人格是一種精神狀态。文 / 王丹不少手遊的巅峰是在開服之際,但《第五人格》(截至目前)的巅峰,卻是在公測 7 年後。據今年 1 月 Sensor Tower數據,這款 2018 年上線的產品,成為了網易 2025 年 Q1 收入最高的手遊;另據網易 2024 年财報,《第五人格》2024 全年營,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:好,我中了。我是個經常出沒于各類遊戲演唱會的人。可受制于個人的涉獵範圍,我所參與的遊戲演唱會大多都只是中小規模的活動。而這反倒是我熟悉的節奏。即便規模不大,但充足的經驗讓我時常能夠把握活動的走向,控制感情的起伏,有時就連作為驚喜而存在的 安可曲 都能提前預知。我喜歡這種安定感。但我也喜歡未知,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:以下文章來源于 Xsolla ,作者 Xsolla 艾克索拉時不我待。五一假期第一天,葡萄君分享了美國法院對于蘋果稅的最新判決。但似乎很多人低估了這則消息的重要程度。簡單來說,未來至少在美國,App Store 之外的第三方平台充值将完全合法合規,且可以無風險直接跳轉——遊戲公司不再需要提心吊膽,用,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:文 / 修理在今天(5 月 3 日)的《星鐵》演唱會上,米哈遊首次正式公布了崩壞 IP 新作,雖然視頻只有短短 21 秒,但還是透露了一些新的信息。可以看到,這個新作包含了《崩壞:星穹鐵道》和崩壞 IP 的經典角色:刃和琪亞娜。遊戲的玩法元素也終于正式亮相,琪亞娜和刃分别攜帶了一只戰鬥寵物。唔,一股,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:五年沉澱,對于一個遊戲音樂會品牌意味着什麼?在真正來到音律聯覺的現場之前,我想象過很多次自己将如何參與每屆散場後的 dame dane 合唱。這是每次演出結束後的固定節目。我看過很多歷屆的現場視頻,鏡頭裡的《明日方舟》玩家們扯着嗓子,大聲合唱着這首或許是方舟最為著名的 二創 歌曲。但所有,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:五一小長假裡,我玩了很長時間的《風暴崛起》——就是那款剛推出不久,被一些老玩家們戲稱為 《命令與征服》精神續作 的 RTS 遊戲。雖然 RTS,也就是即時戰略遊戲,向來都是小眾、冷門、高門檻的代名詞,不過最近這兩年,可以看到不斷地有此類型的新品問世,而且它們不約而同的達成了一個共識,就是 ,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:少食多餐?錯辣,不食不餐!親愛的朋友,請問您是否和我一樣,每天吃着高熱量零食和垃圾食品,冰箱裡堆滿肥宅快樂水,除了諸如上班上學之類的必要行動外,沒有一絲一毫的額外運動量?如果是這樣,那恐怕您就要擔心一下自己的身材,并尋找某種全新的生活方式了,就像如今外網正流行的風潮—— SkinnyTok 那樣。,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:均值回歸。作為 命運與征服 系列闊别近十年的精神續作,《風暴崛起》自從公布之初,就受到了大批 Westwood 支持者的關注和聲援。實際上手這款遊戲後,我也驚訝于這款遊戲對參考文獻的忠實程度。只用熱愛,已經無法概括 Slipgate Ironwork 工作室的各位對經典 RTS 的執着——恐,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:歡迎來到嶄新的《守望先鋒》在不久之前,與《守望先鋒》國服回歸一同到來的,是一場涉及整個遊戲的、前所未有的大型變革。在《守望先鋒》的第 15 賽季,我們已經感受到了 威能 系統對遊戲體驗帶來的巨大影響,也體驗了新英雄 芙蕾雅 在機制設計上的新鮮風味。在今天,這場變革仍在繼續——與傳統對,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:文 / 手遊那點事 斯蒂芬米哈遊的崩壞宇宙要成了最近,二遊圈子可謂是相當熱鬧,有的在開音樂會,有的在參加漫展,有的在做前瞻直播。沒想到在這種情況下,昨晚米哈遊又投下了重磅炸彈,為熱鬧的二遊圈子再添了一把熱度。在昨晚的《崩壞:星穹鐵道》音樂會結尾,米哈遊發布了崩壞 IP 新作的預告,一時間引發了業内外,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:假作真時真亦假必須聲明的是,在互聯網上觀看女菩薩,已成了我每天上班的固定環節之一,這絕不是因為我有超乎想象的炫壓抑,我僅僅只是在找新的選題而已。表面上,我是同事眼中的蝦頭男——在内心深處,我是一名處心積慮認真工作的 3DM 編輯。于是,在我孜孜不倦地尋找下,一張網絡上流傳的圖片進入了我的視野。這張圖,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:時隔一年,刮目相看。文 / 修理即便提前看了彩排,有了一定心理準備,但到了正式演出的那一刻,葡萄君還是被《星鐵》今年的演唱會給震撼到了。頂級的樂團歌手、頂配的硬體設備,現場怎麼說呢,真有種「力大磚飛」的美感。像正式演出時,我旁邊一哥們就被日本人氣 Rap 歌手 Reol(亂破曲的原唱)的演出給徹底征,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:廉頗老矣。又到了我最喜歡的懷古傷今環節。即時戰術,即 RTT 遊戲,處境已經大不如前。倒不是說這個品類滑落了,而是相比較行業的日新月異,它的工藝已經對不起它的潛力,是别人遠遠超過了它。用暮氣沉沉來形容并不準确,它更像是進了一張畫像,畫像裡定格了一個離地不遠的大火球。太陽東升西落的時候,會有一段時間,,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:這次法官好像真生氣了。文 / 王丹《堡壘之夜》開發商 Epic Games 和蘋果的官司,已經撕了好幾年。最近,這場「廠商 vs 渠道」大戰,又有了新的進展。4 月 30 日,法官伊馮娜 · 岡薩雷斯 · 羅傑斯(Yvonne Gonzalez Rogers)做出判決,立即禁止蘋果公司實施新的反競争,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:我奶奶來了都會兩手振刀。近幾年,電子競技的正規化是個越發明顯的大趨勢。兩年前的杭州亞運會上,電子競技第一次正式成為正規比賽項目——而非表演項目——《王者榮耀》《英雄聯盟》《街頭霸王 5》等本身就已經有完整賽事架構的遊戲,終于獲得了 正規軍 的頭銜。在這之後,電子競技的體育賽事浪潮越發洶湧,有,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:文 / 手遊那點事 斯蒂芬競争激烈當今遊戲界最熱門的賽道有哪些?在最近,我找到了這個問題的答案之一——搜打撤。最近的搜打撤實在是太多太多了,按照現在的趨勢來看,頗有種當年《PUBG》爆火之後湧現出一堆大逃殺產品的感覺。(去年到現在一直大熱的《三角洲行動》)無論是國内還是海外,都有很多廠商想要入局這條,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:昨天(4 月 29 日),《無限暖暖》更新了 1.5 版本 泡泡季 。坦白地說,看了前幾天的前瞻直播後, 泡泡季 就成了我最期待的版本之一。從内容本身來看,它可能是《無限暖暖》 幹貨 最多的版本,不僅劇情、玩法都有大量更新,答應過玩家的功能也在一步一步地安排上線;從一款遊戲的 ,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:本文涉及《女神異聞錄 5》以及《暗喻幻想》的劇透。如果你沒有玩過《暗喻幻想》的話:這款遊戲的故事主要講述了一名國王去世後,王子遭到暗殺,王位空懸,國家動蕩不安。深受歧視的主角在夥伴們的幫助下,與一眾觊觎王座的候選人展開較量,并最終揭開真相榮登新王寶座。作為去年獲獎無數,并拿下 TGA 年度最佳叙事,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:文 / 手遊那點事 Sam、西莉娅上周三(4 月 23 日),由心光流美旗下反射狐工作室研發、字節遊戲代理發行的《鐳明閃擊》剛剛結束最新一輪的「塔攻測試」。早在 2023 年底,遊戲就曾經以《代号:鐳閃》的名義首曝,并在不久之後進行了首測。不過後續,項目組卻接連兩次傳出過裁員消息,遊戲官方賬,歡迎閱讀。…