今天小編分享的遊戲經驗:觸樂怪話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。圖 / 小羅近兩年來,二遊的 節奏 是越來越多了。在當代二次元遊戲衍生的社群生态中,圍繞角色設定、劇情走向、聯動策略的争議,以及是否存在性别偏見或過度迎合特定群體的讨論,如同周期性流感般反復發作,幾乎從未停歇。相對頻繁的時候,每隔 2 周左右,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:觸樂怪話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。圖 / 小羅近兩年來,二遊的 節奏 是越來越多了。在當代二次元遊戲衍生的社群生态中,圍繞角色設定、劇情走向、聯動策略的争議,以及是否存在性别偏見或過度迎合特定群體的讨論,如同周期性流感般反復發作,幾乎從未停歇。相對頻繁的時候,每隔 2 周左右,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:據韓聯社 2 月 26 日報道,韓國遊戲公司 Dynamis One 因涉嫌洩露 Nexon Games 未公開項目,最近遭到韓國警方的立案調查。報道稱,24 日首爾警方搜查了 Dynamis One 位于首爾瑞草區的辦公樓,同時扣押了相關資料——警方認為 Dynamis One 的核心人員從 Ne,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:卡爾維諾在《看不見的城市》裡講了一個故事:馬可 · 波羅一塊石頭一塊石頭地描述一座橋。忽必烈汗問他,支撐橋梁的石頭是哪一塊。馬可 · 波羅說,橋梁不是由某一塊石頭,而是由石塊形成的橋拱支撐的。忽必烈汗沉思了一會,又問: 你為什麼總和我講石頭?對我來說只有橋拱最重要。 馬可 · 波羅回答: 沒有,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:一次出乎所有人意料的 跨界 。國產遊戲《雀魂》是目前市面上最受歡迎的麻将遊戲之一,運營時間已經超過 5 年,在 Steam 上依舊有着相當穩定的在線。因為主要采用的是日麻規則,所以在日本也很有影響力。長期以來,每日在線峰值基本保持在 2 萬以上近些天,《雀魂》的制作團隊貓糧工作室放出了一則關于,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:文 / 手遊那點事 西澤步說句實在的,還是做單機更适合小高。關注日系二遊圈子的讀者朋友可能有所耳聞,上周,由 Akatsuki 運營的《TRIBE NINE》(中文名《戰極死遊》)已在全球各大平台正式發行。其背後的運營商 Akatsuki,憑借其出色的 IP 運營能力和重振日廠風骨的勃,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:除了投資庫洛,《二重螺旋》是英雄遊戲近幾年唯一立項的二次元遊戲。很多人可能不知道,英雄遊戲作為《黑神話:悟空》背後的重要推動者,不僅投資遊戲科學、押中了國產 3A 的機會,在二次元遊戲領網域也頗有遠見。早在庫洛遊戲還只是十幾人小團隊的時期,英雄遊戲就精準地識别出了這塊璞玉,并支持他們做出了《戰雙帕彌什,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:陳年老梗。看到《破門而入》推出續作時,我一瞬有些恍惚。依稀記得幾年前玩過初代,後來仔細翻閱商店信息才發現,其實我之前玩的就是《破門而入 2:北方特遣隊》——只不過,這遊戲一更便是 5 年,再見面時,我早已把它忘得一幹二淨。雖說 Steam 上的 搶先體驗 遊戲,素有消極怠工的更新傳統,但像 ,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:剛剛又舉報了東北雨姐的新賬号,兄弟們我做的對嗎作為蟄伏在互聯網天天靠推糞球子的蜣螂,其實我每天也很焦慮。運氣好能找到新鮮的可食用物品,那自然是猛地撲過去,用眼珠瞪、用鼻子嗅、用嘴巴嘗——總之一定得找出點東西。倘若真能翻騰出個所以然,那各位自然可以看個樂子,我也能爽寫幾千字。但人生嘛,十有八九是不如意,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:1.《怪物獵人:荒野》現已開啟預載《怪物獵人 荒野》現已開啟預載,主機版将于當地時間 2 月 28 日 0 點解鎖,PC 版則在北京時間 2 月 28 日下午 1 點發售。此外,日媒 Fami 通對本作給出了 39 分的評價,距離滿分 40 分僅差一分。該作現已進入 Fami 通白金殿堂。2. ,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:獨立遊戲工作室 Optillusion 的上一個作品是《籠中窺夢》,一款設計相當精妙的 3D 視錯覺解謎遊戲。《籠中窺夢》的玩法遊戲賣得也不錯,在包括 PC、手機和 NS 的全平台上賣出了近百萬份,好評率保持在 90% 以上。前段時間他們則推出了一部新作品——《阿蛋等什麼》。英文名則是 While,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:為了逃出迷宮,伊卡洛斯用蠟和羽毛做成翅膀,飛上了天。代達羅斯警告他: 不要飛得太低,也不要飛得太高,以免海水的潮溼堵塞翅膀,或太陽的熱量将翅膀融化。 但伊卡洛斯被太陽吸引,飛近了太陽,最後羽毛融化,掉進大海。在我看來,這則寓言故事是對過去 1 年遊戲行業的機遇與風險的一種隐喻。Supercell,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:盲盒既是蜜糖,也是砒霜不管你願不願意承認,号稱《主題醫院》精神續作的 雙點 系列,每一次推出新作,其實都是在原有框架下的原地踏步——但這本質上卻是模拟經營類遊戲與生俱來的桎梏,無論如何你也逃脫不了設施建設、員工管理,以及完成課題的三板斧,這也是此類遊戲必經的玩法循環。所以,自覺難以突破上限的,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:1.《怪物獵人:荒野》媒體評分現已公開《怪物獵人:荒野》媒體評分現已上線,本作 PS5 版在 Metacritic 平台收到 65 篇媒體評測,其中 63 家好評,2 家中評,均分為 89 分;Opencritic 平台收錄媒體評價 89 份,均分為 89 分,推薦度為 95% 。IGN 與 Gam,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:我又幻想了實話告訴大家,我其實一直都有個很不好的習慣。首先我得說明一下,這個 很不好的習慣 ,不是 手打檸檬茶 之類(這個只能屬于是人之常情)——而是每天早上醒來,我都會有意無意地坐在床上恍惚十來分鍾。要不就是回憶剛才做過的夢,要不就是盤點一下這周是不是還有什麼遊戲的周長沒刷,還有什麼,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:觸樂怪話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。自己喜歡就好,别管他人怎麼說(圖 / 小羅)這幾年我給自己培養了一個新愛好——玩具。比如包括高達模型在内的各種機器人拼裝玩具,還有不少可愛有趣扭蛋,以及國產的變形玩具猛獸匣。先給各位讀者說句吉利話作為一個媒體從業者,入坑玩具後,我很快就整理清楚了各類,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:并非不可能完成的任務。2001 年上映的《黑鷹墜落》(Black Hawk Down),是雷德利 · 斯科特執導的經典戰争電影,叫好又叫座。它可能不是最棒的戰争片,卻成為了後世軍事射擊類遊戲常常參考的一個成功案例——情節緊湊、代入性強,在有限的時間和空間裡展示了多維度的現代戰争。你能在許多遊戲裡見到,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:2021 年 8 月,國家新聞出版署曾下發《關于進一步嚴格管理切實防止未成年人沉迷網絡遊戲的通知》,規定遊戲公司僅可在周末固定時間向未成年人提供 3 小時服務,不得以任何形式向未實名注冊的用戶提供遊戲服務。當時這份《通知》也被稱為史上 最嚴防沉迷政策 ,使得國内遊戲行業的未保體系迎來了更強的建,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:自去年底發售以來,《米塔》仍稱得上是這段時間裡讨論度最高的亞文化獨立遊戲。如今在 Steam 上,《米塔》有着 9 萬 9 千條評價,其中超過 1/3 的留言來自中文區,也可見其在國内所達到的 現象級 。而這樣的熱度,最終以意料之外的形式,在國内帶起了另一個看似不太相關話題的讨論: 給遊戲做,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:文 / 手遊那點事 雀雀子Steam 市場的獨遊話題經久不衰,尤其是在 2024 年。一方面,以《幻獸帕魯》為代表的一系列重磅產品吸引了市場的高度關注,屢屢刷新各項指标紀錄;另一方面,在一些邊緣化賽道上,亦有低成本的佳作憑借獨特創意逆襲成功。然而,在這兩種趨勢之外,還有着第三種存在——全然源于熱,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:我要重生到異世界做優米雅小姐的狗 煉金工房 系列擁有 28 年的悠久歷史。作為系列第 26 部正傳作品,或許是吸取了萊莎 肉腿 破圈成功的經驗,優米雅的人設自公布以來,就引起了玩家的注意——高跟鞋、淚痣、呆毛、半遮眼的劉海,還有那形狀誘人的……咳咳。據制作人細井順三所言,希望玩家在遊玩,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:這是我們推出的一檔精選欄目每周日更新本周焦點:聊聊怎麼看手遊數據今天聊個和遊戲本身不太相關,但挺實用的話題吧。最近我在整理一個 猴子看了也能在 BB 姬上班 的說明書,主要是給 BB 姬編輯部内部作參考用的。其實就是一些經驗匯總,像公眾号文章的排版格式怎麼設定、Gif 動圖和封面圖的制作方,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:英雄自研,居然能達到這種水平?文 / 九蓮寶燈過去一年,《黑神話:悟空》和《鳴潮》的亮眼表現,讓幕後投資的英雄遊戲備受矚目。而除了這類投資動作,這兩年英雄也開始在自研上發力。最具代表性的,就是在去年 11 月獲得版号,并且在最近開啟首次大規模測試的《二重螺旋》。去年英雄遊戲 CEO Daniel 曾,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:1.《明末:淵虛之羽》登上央視新聞欄目在今早的 CCTV13《朝聞天下》節目中,國產遊戲《明末:淵虛之羽》開發商靈澤科技接受了采訪。主創夏思源表示,随着《黑神話:悟空》的爆火,更多的國產單機遊戲團隊在叙事、玩法、技術實力上實現了跨越,能夠在國際市場上和海外的團隊掰一掰手腕了。2. 彼得 · 帕克将在,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:2 月第三周,「魔獸世界 like」《英雄冒險團》新入榜進入前二十,放置卡牌迎來小爆發。 ( 數據來源:引力引擎 ) ( 2 月第三周微信小遊戲暢銷榜 TOP100, 标綠的為新進榜 ) 本周,前十小遊戲中,前四維持原排名。上周說過的《幽遊白書:宿命覺醒》掉出排行榜外,《保衛向日葵》上升 1 名進,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:觸樂怪話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。圖 / 小羅我最近和幾個朋友一塊入坑了桌遊《詭鎮奇談》。這是一款 克蘇魯 背景的合作探險遊戲,融合了跑團和 LCG 玩法(Living Card Game,成長式卡牌遊戲)。在遊戲中,玩家将扮演調查員,并圍繞各有特色的調查員技能構築套牌,遊戲,歡迎閱讀。…