今天小編分享的遊戲經驗:看一眼就着迷。譯 / 依光流如何做出比肩《女神異聞錄 5》的 UI?這個問題對于無數模仿 P5 的團隊來說近乎無解,而前不久舉辦的 GDC 大會上,P5 開發商 ATLUS 就用旗下新作《暗喻幻想》做出了解答。還記得,《暗喻幻想》在 2024 年 10 月 11 日發售當天,全球銷量就突破了 100,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:看一眼就着迷。譯 / 依光流如何做出比肩《女神異聞錄 5》的 UI?這個問題對于無數模仿 P5 的團隊來說近乎無解,而前不久舉辦的 GDC 大會上,P5 開發商 ATLUS 就用旗下新作《暗喻幻想》做出了解答。還記得,《暗喻幻想》在 2024 年 10 月 11 日發售當天,全球銷量就突破了 100,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:上周的任天堂 NS2 直面會上,一款來自 FromSoftware 的遊戲《Dustblood》意外成為了整場發布會的一大高潮。遊戲标題中的 血 和預告裡的維多利亞時代建築,都讓這款 NS2 獨占遊戲流露出《血源詛咒》的味道。因此在發布會後, 血源 2 和 血源精神續作 的名号也,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:原本,《無罪之庭》或許會像許多默默無聞的獨立遊戲一樣,沒有多少人在意,也沒有多少人關心。但在遊戲發售前,《無罪之庭》身陷抄襲風波, 像素級復刻《逆轉裁判》 是它背負的主要罵名。TapTap 上有玩家發起了投票,71.8% 的網友認為這部作品脫離了致敬的範疇,踏入了抄襲的領網域;遊戲發售後,《無罪之,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:培養新骨幹,淘汰不合格成員。文 / 嚴錦彥此前,有關網易 Zen 事業部總裁金韬離職的傳聞沸沸揚揚。今日金韬發布内部信,正式确認不會離職,且所負責的 Zen 事業部将更名為陰陽師事業部。同時,他還将着手組織結構改革,培養新的骨幹梯隊接管《陰陽師》後續運營,同時會淘汰不合格成員。(文末附内部信全文)之,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:4 月 2 日,任天堂在發布會上正式公布了新一代掌機 NS2,除了相關的產品參數等信息外,也放出了這台設備的标準版售價将高達 449.99 美元(約為 3288 元人民币)。從過往任天堂的設備售價上看,這 450 美元的價格着實不低,因為當年初代 NS 的價格僅為 300 美元,後續推出的更新版 N,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:觸樂怪話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。圖 / 小羅最近,我和室友通關了《雙影奇境》,正在為了白金獎杯而查缺補漏。實際上,只要你和朋友不是僅盯着主線任務一路狂飙猛進,而是願意在場景裡多玩玩、能互動的物品盡量互動,《雙影奇境》的大多數獎杯在通關過程中就能拿到。即使偶有錯過,要重新拿到也不難。,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:換個角度去冒險去年 11 月,因 BanG Dream! 系列企劃而被國内玩家和網友們所熟悉的日本公司武士道(BUSHIROAD),發表了繼前作《離亞世界》後的又一款以 日式幻想世界 為背景的角色扮演遊戲《PROGRESS ORDERS》——豪華的開發者陣容,使其在日本地區引起了不小範圍,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:《遠光 84》是莉莉絲出品的首款英雄射擊遊戲。它以 60 人的 大逃殺 模式為核心玩法,将各種富有個性的英雄加入戰場——有的能召喚高台,直接造出地形優勢;有的能踐行 爆炸的藝術 ,直接用炸彈炸得敵方措手不及。讓它區别于同品類產品的一大特征,是富有創意的戰術裝備和寵物 叭嘀 。玩家,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:我編織你的夢如果你參與過一款即将正式發售的遊戲的提前試玩,并且還要對它再次進行評價時,你總是會變得瞻前顧後。一方面,你會忍不住期待之前優秀的遊戲内容,在正式版繼續發光發熱;另一方面,你又會害怕之前擔心的遊戲内容,在正式版被不幸言中。而《午夜之南》就是讓我陷入糾結怪圈的遊戲。說心裡話,在評價一款遊戲時,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:我應該向主編支付審這篇稿的費用如果只看外貌的話,相信大家基本會對 山裡人老楊 留下一個還不錯的印象。乍一看,老楊只不過就是個幹活麻利的西南淳樸老農民而已。如果再結合起他視頻裡的農家小院背景,還會讓人很難不給他一個 超然物外 安貧樂道 之類的積極評價。所以,當我把老楊的視頻轉發給,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:确實《最後生還者 2》絕對是一款震撼我多年的作品。這種震撼不僅僅是劇情上的,在表現力上頑皮狗工作室也向我們展現了幾乎無可匹敵的技術——那根随意變幻的繩子,恐怕攪得不少遊戲開發者夜不能寐,也讓無數玩家為之震撼。而在《最後生還者 第二部 復刻版》發售之際,我也僥幸作為媒體與頑皮狗工作室的核心開發人員歡聚,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:真有必要這樣搞嗎?文 / 以撒玩過《第一狂戰士:卡贊》後,我陷入了沉思。作為 DNF 開發商 Neople 的第一款 3A 魂遊,也是 DNF IP 下的第一款買斷制大作,《卡贊》的表現其實相當驚豔。Steam 上國區 398 元的價格高是高了點,但無論是美術風格還是動作系統,它都有匹配 T1 級别,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:2025 年 3 月 29 日(星期六)下午 3 點,花城文學課第 15 講, 遊戲與藝術——技術如何影響我們的文化生活 在越秀公園 · 陌上花開舉辦。復旦大學教授嚴鋒從為什麼遊戲是藝術、遊戲是怎樣的藝術、遊戲如何借由技術的進步解放我們的創造力等方面,為觀眾全面介紹了自己多年以來對遊戲的觀察。,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:你也不想在 3DM 寫文章的事情被别人發現吧……我有一個朋友,他的名字叫做牛牛,他平日裡最愛幹的事情,就是打開某不知名網站,浏覽一些标籤為 寝取られ(讀音近似于 牛頭人 ,簡寫為 NTR,意為被第三者搶奪配偶或心愛之人)的作品。看着那些互相愛戀的對象被黃毛截胡,苦主的所愛之物被一點點,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:01 全國首例,遊戲上線前遭受外挂侵害,申請行為保全 近期,某遊戲公司在遊戲公測階段,發現有不法商家銷售遊戲外挂,遂以不正當競争為由将相關主體訴至法院,并在立案之日向法院提出行為保全申請,要求兩被申請人在各平台立即删除該遊戲的外挂商品鏈接,不得以任何形式提供該遊戲的外挂軟體,期限直至案件裁判生效時,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:今天(11 月 25 日),由北京永星研發、騰訊代理發行的《白夜極光》發布公告,稱遊戲将于 2025 年 1 月 24 日上午 12 點 00 分,正式停止在中國大陸地區的運營。停運的具體事項,安排如下:① 2024 年 11 月 25 日上午 10 點 00 分,關閉遊戲充值功能。② 2024 年,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:昨天(11 月 13 日),網易旗下四款遊戲同時發布了公告:《寶可夢大探險》宣布将于 2025 年 2 月終止運營;《機動都市阿爾法》《戰争怒吼》《泰亞史詩》則宣布将在 2025 年 1 月停止新内容開發,關閉部分伺服器。其中,《寶可夢大探險》在今年 9 月就宣布了遊戲即将停運的消息。這款遊戲是由 ,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:日本忍者在美國在上個世紀的美國街頭,經常會出現一位蒙着臉,穿着束身衣,抬手狂甩手裡劍,動不動還要劍指天喚雷電的家夥。不用我說,光聽這描述你也能感覺到,這哥們多少有幾分日本忍者的味道——但戲劇性的一點在于,他是個貨真價實的美國人。是的,他叫科爾,是一名 美國日本忍者 。他參加過 南非邊境戰争,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:終究是回來了作為一個 DOOM(毀滅戰士)老登,我其實不太喜歡《毀滅戰士:永恒》的戰鬥模式。如果你說在空中掏槍射擊連段飛行處決爽不爽——如果能打得好,那自然是爽的。可作為一個中年老男人,反應速度和操作力度确确實實也跟不上。相較而言,更穩重、更老派的 2016 版《毀滅戰士》,對我而言顯然是更合适的選,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:文 / 手遊那點事 惡魔摸摸貓MOBA 手遊市場上,一個不可忽視且無法替代的存在。這兩年,成熟賽道内的長青遊戲似乎養成了某種新的用戶生态:因為玩法體驗無代餐、社區文化夠黏糊,短時間因為各種變化而減少遊戲時長的用戶會把更多時間用于在社區生态和關聯議題裡潛水,享受些輕度、碎片化的 雲體驗 。每當有,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:可以期待。文 / 秋秋線下品鑑會現場,莉莉絲策劃「爆殺」了職業選手。事情的經過是這樣的:4 月 3 日,莉莉絲在上海舉辦了一場《遠光 84》的線下品鑑會,邀請了皮特 174、3mz、404notF 等《Apex 英雄》職業選手,瓶子君 152、,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:《合金裝備》官方譯名為《潛龍諜影》,不過該譯名接受程度較低,因此本文保留《合金裝備》的說法。另外,正文均以 MGS 代指《合金裝備》。對國内的 MGS 玩家來說,今年 3 月應該是個值得紀念的月份。3 月 8 日,老牌 MGS UP 主「信标先生」完成了 MGS4 的英配漢化,實現了零的突破;半個月,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:賽博朋克,但現在還不夠《Den of Wolves》有一支非常精彩的預告片——你看,我說的就是那支關于 審訊 的先導預告,它真的做到了應有盡有。在短短的一分半鍾的時間裡,它做到了對出場人物與世界觀的簡單塑造,又完成了對遊戲主題和玩法的展示,甚至沒有忘記在片子最後,加上一個具有戲劇性的轉折,試,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:灰色地帶。根據第三方網站 SteamDB,一款名叫《太空戰争》(Spacewar)的遊戲在 3 月末創下了在線玩家數量的歷史新高,達到了 13.8 萬人;進入 4 月以後的人數峰值也維持在 10 萬左右。這很反常,因為《太空戰争》的歷史原型要追溯到 1962 年,現在沒人給它提供内容更新。63 年前,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗: 4 月 2 日,Sensor Tower 發布了《2025 年移動遊戲市場報告》,以下是報告的部分重點内容:手遊收入達 820 億美元,休閒遊戲增長 37% 2024 年,移動遊戲内購收入同比增長 4%,使用時長增長 8%,會話次數增長 12%。盡管下載量有所下滑,但開,歡迎閱讀。…