今天小編分享的遊戲經驗:文 / 手遊那點事 歐苟 因為喜歡的 CP 太冷門,沒飯吃而餓死在北極圈 , 喜歡的 CP 有飯吃了又找不到同好唠嗑,無從分享 , 終于給自己的 CP 產上糧了卻無人在意 ...... 相信長期混迹于同人圈的同人女們,多少會對上述的情況感同身受,曾幾何時總幻想着一覺醒來能重生在兩極反,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:文 / 手遊那點事 歐苟 因為喜歡的 CP 太冷門,沒飯吃而餓死在北極圈 , 喜歡的 CP 有飯吃了又找不到同好唠嗑,無從分享 , 終于給自己的 CP 產上糧了卻無人在意 ...... 相信長期混迹于同人圈的同人女們,多少會對上述的情況感同身受,曾幾何時總幻想着一覺醒來能重生在兩極反,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:這兩天,《黑神話:悟空》先後在 Epic 和 Wegame 平台上推出了一次前所未有的大更新,除了修補 BUG 外,還添了不少新内容。《黑神話》發售過去幾個月後,有不少玩家一直在等 DLC 的消息,而從這次更新的體量來看,也算是先上了一道點心。大體來看,這次更新的主要内容還是服務已經通關的老玩家。例,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:這一切,起源于 1 間車庫、3 個水友。文 / 王丹 & 梁樂天對于大多數遊戲從業者來說,赢得自己的第一次成功已是不易,而比這更難的是,如何再次取得成功。不過,來自新西蘭的 Grinding Gear Games 工作室(以下簡稱為 GGG)似乎無須為此過分擔心,因為他們在 12 月 6 日推出的《,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:明早八點,今年的 TGA 頒獎禮就要在洛杉矶孔雀劇院拉開帷幕了。對于遊戲玩家而言,TGA 一直有着諸多象征意義:業界聲勢最大的評獎活動、大型的遊戲發布會、重量級的新遊預告……更重要的是,它是一年來全球眾多廠商最注重的那張 成績單 。而 2024 年的 TGA,堪稱近年來最受關注的一屆 TGA。,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:兩個人也要卷最近,我又發現了一類小眾的減速帶視頻——炒火鍋底料。不知道我們的讀者裡有多少是川渝地區的朋友,反正作為一個東部沿海的南方人,前段時間我去成都出差時,确實被當地的火鍋所震驚了——雖然我點的是微辣鍋底,但看到店家端上來的大鐵鍋裡,堆滿了大塊的紅油和各式辣椒、花椒等底料,還是當場就颠覆了我對火,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:文 / 電了個教今年 TGA,後無來者不好說,但一定是前無古人的。《黑神話:悟空》拿到了包括「年度最佳」在内的四項提名。據網友爆料,馮骥已抵達美國洛杉矶,而楊奇的微博 IP 地址也在近日也變成了美國。還有爆料顯示,英雄遊戲創始人應書嶺、英雄遊戲 CEO 吳旦、庫洛制作人李松倫和馮骥還在美國一起吃了頓,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:過猶不及眾所周知,我們的小島秀夫哥哥平時除了做遊戲,就是在自己的 X 上銳評各類 ACG 產品,無論是遊戲、動漫,還是電影、電視劇,凡是島哥哥說牛逼的,那大夥看了估計都得說好——畢竟,你永遠可以相信小島秀夫的審美。正巧,最近我就發現島哥哥正在推薦一部漫改動畫《膽大黨》。于是我特地去搜了一下,發現這部,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:國遊又有望大滿貫了?文/王丹随着年底全球各大遊戲評獎提名/結果公布,我的直觀感受是:中國遊戲越來越能打了。2024,中國廠商在海外評獎的參與度達到了前所未有的高度——除了騰訊、米哈遊等老熟人,遊戲科學、庫洛、莉莉絲等廠商紛紛登場。不過這些國產衝獎遊戲中,有款產品讓我感到意外:今晚剛拿下App Sto,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:來去如風。終于,《全面戰争:戰錘 3》裡最 全面戰争 的種族,迎來了屬于自己的更新重做。這個種族,兵源是地裡長的,打仗是靠氣勢的,排兵是 F2A 的,經濟是基本靠搶的,終極戰場技能是天上掉下來的。沒錯,這個種族就是恐虐。開個玩笑,這次的 毀滅之兆 和之前的 變化之影 腐爛王,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:文 / 秋秋臨近年底,沒想到前兩年低調的米哈遊,早早吹響了年會大戰的号角,讓最近忙着吃瓜的遊戲圈狠狠地吃了口檸檬。根據網友曝光的年會禮品清單,可以看到米哈遊抽獎獎池中的大獎為 2 萬元旅遊套餐,或者華為「怎麼折都有面」的三折疊手機二選一,獲獎概率只有千分之一;其次的抽獎獎品為金條 20g(大概一萬六,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:觸樂怪話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。圖 / 小羅前段時間,我在論壇上見到有玩家讨論: 為什麼在很多奇幻遊戲裡,開發者對與信仰相關的權力體系的刻畫都很簡單?我想答案大概是這樣的:東亞開發者對遊戲中信仰元素的把控,在本質上和有正經神學(尤其指基督文化)傳統的國家的同行們是不一樣的,玩家,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:時間過得很快,如今距離《星露谷物語》上線也已經過去了 8 年。對于這款遊戲,相信許多人都和我有一個相同的印象——雖然距離遊戲發售已經過了很久,但這幾年裡依舊能維持穩定的讨論熱度和關注,時不時就能刷到一些和遊戲相關的新聞。今年 2 月份時,開發者 ConcernedApe 還在個人推特上宣布遊戲的全球,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:開服 72 小時,《漫威争鋒》全球玩家數就破了千萬。作為網易年底的兩款重磅產品之一,它有了一個很不錯的開頭。在此之前,網易旗下就有好幾款漫威 IP 的遊戲,CCG 類型的《漫威對決》和《漫威終極逆轉》,MOBA 類型的《漫威超級戰争》。在 IP 改編遊戲這塊,網易一直是行業的标杆。選擇 TPS ( ,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:12 月 7 日,我受邀來到重慶,參加了《穿越火線:槍戰王者》(以下簡稱《CFM》)在重慶國際博覽中心舉辦的 9 周年活動。作為一名遊戲編輯,我參加過許多次類似的活動了。這些活動要麼叫 周年慶 要麼叫 玩家嘉年華 ,總之目的是為了回饋玩家。官方會在現場布置一些符合遊戲内容包裝的小遊戲展,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:編譯 / 手遊那點事 歐苟前不久(12 月 3 日),海彼的休閒新作《冒險者日記》正式在國内上線。該遊戲将休閒玩法及 RPG 要素結合起來,以文字冒險的形式進行呈現,在遊戲中,玩家将扮演一只水豚,與其他動物夥伴一起踏上冒險的旅途。截至目前,《冒險者日記》穩居國内 iOS 遊戲免費榜前三,并且,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:時過境遷2007 年 10 月,迪士尼動畫巨獻《小美人魚》在 CCTV-6《佳片有約》欄目上放映,在許多小朋友心中種下了美人魚童話的種子。不瞞您說,這片子裡愛麗兒的綽約身姿,把年幼的我看啟蒙了——别誤會,人魚 XP 的啟蒙只是一小部分,更多的是動畫電影愛好者意義上的啟蒙,真的。可令人感嘆的是,随着年,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:觸樂怪話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。圖 / 小羅《主播女孩重度依賴:網絡梗打字通》(NEEDY STREAMER OVERLOAD: Typing of The Net)日前公布了 Steam 頁面,這是一款《主播女孩重度依賴》的衍生打字小遊戲,所有的打字關鍵詞都是一些網絡用語,遊戲支,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:6 塊錢的小產品,憑什麼這麼火?文 / 依光流 & 九蓮寶燈最近,Steam 上有一款名字奇怪的遊戲火了——對,這遊戲就叫《你的老婆》。它有多火?截至今天下午,遊戲已經積攢了超過 1400 條評論,好評率 97%,《你的老婆》妥妥的好評如潮。沒辦法,這個遊戲名字确實太能整活了。加上它本身也不過 6 ,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:很潮很快很爽。就像遊戲的名字一樣,《界外狂潮》是一部 十分張揚 的作品。我對《界外狂潮》的第一印象,就是它 潮到沒邊 的美術風格——街頭塗鴉、漫畫網點和故障藝術揉在一起卻并不衝突,高對比、高飽和的色彩撞在一起,帶來了強烈的視覺刺激,大面積 Banner 的動效演出絲滑流暢,抓人眼球。,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:2024 年 TGA 玩家之聲 獎最終入圍名單公布2024 年 TGA 大會 玩家之聲 獎最終入圍名單公開,玩家可以從以下五款遊戲中票選自己最支持的作品:·《黑神話:悟空》·《艾爾登法環 黃金樹幽影》·《原神》·《鳴潮》·《絕區零》 玩家之聲 獲獎者将于 12 月 13 日的,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:10 月 11 号,冰川網絡發布今年前三季度業績預告。預告顯示,前三季度該公司預計淨虧損 4.1 億元至 5.1 億元, 同比下降 288.95% 至 335.03%,由盈轉虧。2023 年,冰川網絡全年淨利潤 2.73 億元。這意味着今年前三季度公司虧掉了去年淨利潤的約 2 倍。近幾個月,冰川仍,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗: 名注齊天夢一般 。再過幾天,就是遊戲界一年一度的盛會 TGA 頒獎禮。過去每年到了評獎環節,國内玩家多是看個熱鬧,而今年《黑神話》被提名年度遊戲後,有了自家選手上台打擂,玩家們的心态也多少有些變化。令人有些意外的是,另外一場一年一度、對國人有特殊意義的盛會,也出現了《黑神話》的身影。近期 CC,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:與《燕雲十六聲》主創對話之前,我對這款遊戲的印象經歷過幾次起伏。最早看到它在科隆遊戲展上首次亮相,我感覺到的是驚豔,緩過神來又不免懷疑是不是 PV 詐騙 ;開始測試後,靴子落地,一些問題也顯露出來。經歷了 4 次測試之後,《燕雲十六聲》選擇了延期公測。延期公告中,主創團隊與玩家進行了坦誠的溝通,,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:觸樂怪話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。以内容來說,其實不貴啦(圖 / 小羅)最近我開始讀《主機戰争》(Console Wars),它講述了上世紀 90 年代、世嘉和任天堂在北美遊戲市場圍繞着 Genesis(Mega Drive)、SNES(SFC)等主機展開的明争暗鬥。說起來,許多玩家,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:Steam 在線峰值人數已超過 3900 萬根據 SteamDB 近期的統計數據,Steam 同時在線人數峰值在 12 月 8 日晚突破 3900 萬人,創造了 39205447 人的新紀錄。今年 9 月 22 日,平台在線峰值已經達到 3800 萬人。《漫威争鋒》上線三天玩家破千萬《漫威争鋒》官推,歡迎閱讀。…