今天小編分享的遊戲經驗:《星露谷物語》作者稱将用餘生完善遊戲外媒 Nintendo Life 在 PAX West 上與《星露谷物語》制作人 ConcernedApe 進行了一次訪談。ConcernedApe 表示,自己對《星露谷物語》仍有很多想法,會用餘生繼續完善這款作品,不斷添加新内容。ConcernedApe 還提到,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:《星露谷物語》作者稱将用餘生完善遊戲外媒 Nintendo Life 在 PAX West 上與《星露谷物語》制作人 ConcernedApe 進行了一次訪談。ConcernedApe 表示,自己對《星露谷物語》仍有很多想法,會用餘生繼續完善這款作品,不斷添加新内容。ConcernedApe 還提到,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:mikasa | 文今天清晨,在夢幻聯賽 24 季總決賽上,Falcons 以 3 比 1 擊敗 BB,又拿到一個大賽冠軍,不過國内的 Dota2 玩家應該沒什麼心情去關注。這屆比賽,AR 和 XG 先後在小組賽階段就被淘汰出局,給新賽季的西恩刀塔蒙上了一層陰影。與去年各隊的高開低走不同,Ti13 ,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:《接線疑雲》是一款懸疑推理遊戲,玩家将扮演神秘組織 FDI 的新任接線員,職責是借助你電腦中的數據庫,通過電話連線幫助在外辦案的政府特工們即時調查他們所需的資料。可以看到,遊戲界面就是 FDI 接線員們所面對的電腦螢幕,配合各項操作,玩家就像是在用自己眼前的電腦參與故事,加上恰到好處的音效和配樂,沉,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:怪物馬戲團 | 文注:你只能硬前20%。最近寫太多復雜東西了,所以今天我們聊點輕松的,我就随便一點,想到什麼說什麼了,美其名曰雜談。後來,這套造型成了爆火的時尚單品。國内各平台,都有人在模仿它,抖音和阿B已經被幽靈娘大軍入侵了,因為它就像之前的毒液蜘蛛俠擦邊戰衣,什麼都遮住,但又仿佛什麼都露了,非常,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:作為經典塔防神作的第三代續作,《植物大戰僵屍 3》的命運可謂一波三折:2019 年推出的第一版植物大戰僵屍 3(2019 年的版本下文簡稱舊 3 代),采用了和前作割裂感嚴重的 3D 畫風,并且對陽光系統進行了大幅改動,删除了向日葵而被玩家口誅筆伐。遊戲在 2021 年大改之後依然難挽頹勢,同年官方,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:觸樂怪話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。圖 / 小羅我一直很喜歡玩恐怖遊戲,當然也很喜歡 雲 恐怖遊戲。之前的怪話裡,我曾經聊到過看主播們玩獨立恐怖遊戲的經歷——一方面是因為工作确實比較忙,另一方面也是因為獨立恐怖遊戲數量實在太多,玩不過來。如果是制作較為精良、口碑也不錯的 商,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:好好做飯最近,我每天都在為到了飯點該吃些什麼而煩惱。去外面堂食吧,公司周圍就那麼幾家商鋪,不是黃焖雞就是蘭州拉面,翻來覆去早就吃膩了。在公司點外賣吧,雖然選擇很多,但打開外賣軟體的點餐頁面,附近五公裡内我能消費得起的,不是 堵上廚師生涯的炸雞 ,就是 一家被炒面耽擱的炒飯店 ,拿到手清一,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:據多名網易内部人士稱,自 11 月 8 日起,在公司内部辦公軟體 POPO 上,已查不到原網易遊戲營銷總經理張海星的信息。但和此前向浪失聯的情況不同,目前張海星仍能回復微信,具體的去職原因尚不得知。内部人士稱,網易的反腐行動仍在繼續,昨天又有一批員工受到了影響。接近張海星的人士稱,他正在配合公司接受,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:中國廠商還在尋思怎麼走出去,海外大廠這會兒卻已經準備衝進來了。前天(11 月 7 日),芬蘭移動遊戲巨頭 Supercell 在上海舉辦了中國玩家 2024 年度見面會。這倒不是他們首次來中國搞活動,但和以往相比,這場見面會,無論是規格還是内容,都透露出了巨大的信息量:一方面,Supercell 的,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:文 / 手遊那點事 惡魔摸摸貓金克絲的那枚火箭,到底轟出了一個怎麼樣的未來?2019 年,在《英雄聯盟》十周年慶典上面,拳頭遊戲宣布了一系列野心勃勃的遊戲 IP 拓展計劃,其中包括了遊戲、影視、音樂各個方面的内容,而這也是《英雄聯盟:雙城之戰》系列動畫劇集第一次與外界見面的日子。三年之後,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:時間魔法。一份 10 月 31 日公布的專利檔案顯示,索尼申請了一項名為 使用用戶觸發的書籤回放遊戲過程 的專利。其中提到,當玩家在實時遊戲中,按下搖桿上的某個 通用按鈕 ,就會激活一種特殊的 倒帶 (rewind)模式。該模式會記錄遊戲在過去一段時間内的影像幀,允許玩家滾動查看,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:由個人制作者八名木 ( yatsunagi ) 獨立制作,于 2024 年 11 月 1 日正式發售的《文字化化》,帶着 恐怖 、 語言解讀 的小眾标籤,僅僅上線 Steam 一周的時間,就收獲了玩家們 好評如潮 的評價。或許是因為這款遊戲從玩法和美術風格上都宣告着自己的與眾不同,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:好馬配好鞍,好刀配好鞘在正式開始之前,我,飛機杯俠廉頗,必須向各位讀者們坦誠一個悲哀的事實——盡管如今的我仍五體安康,卻已然在不到四十歲的年紀對飛機杯索然無味。别誤會,世俗的欲望并沒有遠我而去,傳說中上下五千年的性壓抑仍然統治着我的大腦皮層——正如飽嘗珍馐的老廣無法容忍預制菜亵渎自己的味蕾,我仍會在,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:一次有趣的嘗試對于不少國内的八零九零後玩家來說, 合金彈頭 這個以精致像素小人和各種機械載具為标志的橫版射擊遊戲,總能在他們的 童年回憶 中占有一席之地。而在大洋彼岸的歐美玩家的童年中,同樣不缺少 SNK 的身影,其中就包括了一支來自法國的獨立遊戲工作室—— Leikir Studio,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:完全由 AI 生成的遊戲真的要來了嗎?一款完全由 AI 生成的遊戲會是什麼樣子?10 月 31 日,AI 公司 DecartAI 聯合半導體公司 Etched 發布了被稱作 Oasis 的世界引擎。他們宣稱,Oasis 可以不依賴遊戲引擎,通過 AI 識别玩家的鍵盤輸入,實時生成畫面、物理效果與遊戲,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:R.I.P. Nintendo Network。今年 4 月 9 日,任天堂官方關閉了旗下掌機 3DS 和 WiiU 的網絡服務,玩家均無法再從這些設備上體驗聯網功能,我們在年中時曾報道過,。在今年 5 月份時,仍停留在 3DS 伺服器上的玩家就僅剩下 3 名,分别堅守于《馬力歐賽車 7》《馬力,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:怪物馬戲團 | 文這幾天,《蓦然回首》終于上了流媒體,這部藤本樹漫畫改編的動畫電影,在内地以藝聯專線上映,全國只有3000家影院排片,但其票房已經接近5000萬,不斷打破藝聯記錄。以其較低的制作成本來看,它在商業上已經很成功了。在口碑上,《蓦然回首》也是成功的,它在每個平台都受到了認可,連藤本樹本人,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:一年以來,日本的流行文化裡經常能看到《8 号出口》的元素。像是有些綜藝節目把場景設定在住宅裡,讓嘉賓尋找哪些物品在不經意間換了位置。也有廣告選中遊戲裡的上班族大叔形象,一群刷牙大叔、漱口大叔層層逼近,壓迫感和班味都很足。最近,這款遊戲成為日本《現代用語的基礎知識》書籍評選的年度流行語候選,是唯一跟遊,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:10 月 30 日,《陰陽師》開放了新的籤到成就系統——登錄共計 3000 天。自 2016 年 9 月 2 日在 iOS 平台公測開始,這款遊戲已經陪玩家們走過了整整 8 年。回看和《陰陽師》同年上線的國產頭部二遊,如今境況都不算好。《少女前線》的營收有所下降,近一年間鮮少登上 iOS 暢銷榜;今,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:網易查處兩大貪腐違法案件,涉 27 家外部公司,股價跌幅超 5%11 月 8 日,網易發布内部違法違規問題查處通報,針對 2 起舞弊貪腐違法案件宣布了處理結果:多名員工在職期間涉嫌舞弊貪腐違法,已被公安機關刑事立案;多人已被解除勞動合同,永不錄用;多名外部涉案人員被公安機關依法采取刑事強制措施;相關,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:海外廠商都來學學!近年來,随着 Steam 在中國遊戲玩家之間的普及,許多世界範圍内流行的多人在線遊戲,在中國都擁有着十分龐大的玩家群體。但由于種種原因,國内玩家往往缺乏與身處國外的遊戲官方進行溝通的有效途徑,就算有些遊戲官方會嘗試和國内玩家互動、收集反饋信息,但在語言、網絡等客觀條件的隔閡下,雙方,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:14 年老牌大廠,正跳出舒适區。文 / 王丹 & 梁樂天中國廠商還在尋思怎麼走出去,海外大廠這會兒卻已經準備衝進來了。前天(11 月 7 日),芬蘭移動遊戲巨頭 Supercell 在上海舉辦了中國玩家 2024 年度見面會。這倒不是他們首次來中國搞活動,但和以往相比,這場見面會,無論是規格還是内容,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:戲劇開幕。幾經波折最終上線後,《艾諾提亞:失落之歌》獲得了相當廣泛的關注。作為一款比較傳統的 類魂遊戲 (Soullike),本作在一些設計上表現出了有趣的巧思。尤其是本作關于戲劇主題的呈現,以及對意大利文化的表現,在以往的許多作品中都是較為罕見的。正因如此,本作在一些幕後制作上的内容上難免讓,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:索尼新一期财報公開,PS5 總出貨量超過 6560 萬台索尼集團今日發布了 24~25 财年第二季度公司财報,統計時間為 2024 年 6 月 1 日 ~9 月 30 日。統計時間内,索尼集團總收入達到 29056 億日元,較去年同期增長 3%;營業利潤達到 4551 億日元,同比大漲 73%。遊戲,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:在曝光一周後,《代号二杠三》的 PV 在 B 站上的宣傳片播放數突破了 150 萬。冷不丁冒出來的《代号二杠三》從某種意義上來說是款 三無 作品—— 無前作 無廠牌 暫無版号 ,包括遊戲名看起來也是尚未确定,最能通過 PV 直觀了解的信息,不外乎這将是一款 二遊 。通,歡迎閱讀。…