今天小編分享的遊戲經驗:今天(11 月 25 日),由北京永星研發、騰訊代理發行的《白夜極光》發布公告,稱遊戲将于 2025 年 1 月 24 日上午 12 點 00 分,正式停止在中國大陸地區的運營。停運的具體事項,安排如下:① 2024 年 11 月 25 日上午 10 點 00 分,關閉遊戲充值功能。② 2024 年,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:今天(11 月 25 日),由北京永星研發、騰訊代理發行的《白夜極光》發布公告,稱遊戲将于 2025 年 1 月 24 日上午 12 點 00 分,正式停止在中國大陸地區的運營。停運的具體事項,安排如下:① 2024 年 11 月 25 日上午 10 點 00 分,關閉遊戲充值功能。② 2024 年,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:昨天(11 月 13 日),網易旗下四款遊戲同時發布了公告:《寶可夢大探險》宣布将于 2025 年 2 月終止運營;《機動都市阿爾法》《戰争怒吼》《泰亞史詩》則宣布将在 2025 年 1 月停止新内容開發,關閉部分伺服器。其中,《寶可夢大探險》在今年 9 月就宣布了遊戲即将停運的消息。這款遊戲是由 ,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:日本忍者在美國在上個世紀的美國街頭,經常會出現一位蒙着臉,穿着束身衣,抬手狂甩手裡劍,動不動還要劍指天喚雷電的家夥。不用我說,光聽這描述你也能感覺到,這哥們多少有幾分日本忍者的味道——但戲劇性的一點在于,他是個貨真價實的美國人。是的,他叫科爾,是一名 美國日本忍者 。他參加過 南非邊境戰争,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:終究是回來了作為一個 DOOM(毀滅戰士)老登,我其實不太喜歡《毀滅戰士:永恒》的戰鬥模式。如果你說在空中掏槍射擊連段飛行處決爽不爽——如果能打得好,那自然是爽的。可作為一個中年老男人,反應速度和操作力度确确實實也跟不上。相較而言,更穩重、更老派的 2016 版《毀滅戰士》,對我而言顯然是更合适的選,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:文 / 手遊那點事 惡魔摸摸貓MOBA 手遊市場上,一個不可忽視且無法替代的存在。這兩年,成熟賽道内的長青遊戲似乎養成了某種新的用戶生态:因為玩法體驗無代餐、社區文化夠黏糊,短時間因為各種變化而減少遊戲時長的用戶會把更多時間用于在社區生态和關聯議題裡潛水,享受些輕度、碎片化的 雲體驗 。每當有,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:可以期待。文 / 秋秋線下品鑑會現場,莉莉絲策劃「爆殺」了職業選手。事情的經過是這樣的:4 月 3 日,莉莉絲在上海舉辦了一場《遠光 84》的線下品鑑會,邀請了皮特 174、3mz、404notF 等《Apex 英雄》職業選手,瓶子君 152、,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:《合金裝備》官方譯名為《潛龍諜影》,不過該譯名接受程度較低,因此本文保留《合金裝備》的說法。另外,正文均以 MGS 代指《合金裝備》。對國内的 MGS 玩家來說,今年 3 月應該是個值得紀念的月份。3 月 8 日,老牌 MGS UP 主「信标先生」完成了 MGS4 的英配漢化,實現了零的突破;半個月,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:賽博朋克,但現在還不夠《Den of Wolves》有一支非常精彩的預告片——你看,我說的就是那支關于 審訊 的先導預告,它真的做到了應有盡有。在短短的一分半鍾的時間裡,它做到了對出場人物與世界觀的簡單塑造,又完成了對遊戲主題和玩法的展示,甚至沒有忘記在片子最後,加上一個具有戲劇性的轉折,試,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:灰色地帶。根據第三方網站 SteamDB,一款名叫《太空戰争》(Spacewar)的遊戲在 3 月末創下了在線玩家數量的歷史新高,達到了 13.8 萬人;進入 4 月以後的人數峰值也維持在 10 萬左右。這很反常,因為《太空戰争》的歷史原型要追溯到 1962 年,現在沒人給它提供内容更新。63 年前,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗: 4 月 2 日,Sensor Tower 發布了《2025 年移動遊戲市場報告》,以下是報告的部分重點内容:手遊收入達 820 億美元,休閒遊戲增長 37% 2024 年,移動遊戲内購收入同比增長 4%,使用時長增長 8%,會話次數增長 12%。盡管下載量有所下滑,但開,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:太極八荒了時為 2025 年 2 月,我們的推特總帥埃隆 · 馬斯克召開了旗下 AI 模型 Grok 的發布會。在會上,馬斯克揚言本次發布的 Grok 3 就是 世界上最聰明的 AI,還給它賦予了 尋找外星人,洞悉宇宙本質,探索生命意義 的宏偉使命……倒也符合馬斯克舌頭開鐵路,,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:萬眾期待的 Switch 2 專場直面會結束了,你看得還滿意嗎?直面會公布了 Switch 2 的硬體細節,以及部分早期遊戲陣容。總體上說,這是一個内容充實但略微沉悶的直面會——充實的部分是,遊戲的确做到了應接不暇,數量不少;沉悶的部分是,玩家們大概有一半的時間都在看他們早就了解甚至玩過的遊戲。直面,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:當地時間 4 月 2 日下午(北京時間 4 月 3 日凌晨),美國總統唐納德 · 特朗普在白宮籤署了 2 項關于所謂 對等關稅 的行政令。美國将對所有貿易夥伴征收 10% 的 最低基礎關稅 ,并對一些主要貿易夥伴實施更高的關稅。例如,對中國的進口產品征收 34% 的關稅,對日本征收 2,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:4 月 1 日,在《暗區突圍:無限》端遊的定檔發布會上,魔術方塊工作室總裁 Enzo 正式宣布遊戲将于 4 月 29 日全平台上線。由于發布會正值愚人節,随後登台的執行制作人 Dave 在舞台上再三強調,這一消息 完全保真 。同樣不是愚人節玩笑,不久之後,Dave 将玩家對于《暗區突圍:無限》這款,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:你想要的都有,但也不是全都有上個月,坐在我工位斜對角的某位編輯老師,不止一次地向我表達過,他對即将在三月底發售的 死或生 系列衍生遊戲,有多麼期待——這事說起來真有點奇怪,因為在此之前,我從沒見過他對 3D 格鬥遊戲表達出過一絲興趣,而他總是微微前屈的體态,似乎也說明了事情沒有表面那麼單純。,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:沒得選。文 / 依光流上周,沉寂了一個多季度的日本手遊市場,終于迎來兩款衝進 iOS 暢銷榜 Top 10 的新作。一款是《Chiikawa》,另一款就是今天要聊的《魔法少女小圓 Magia Exedra》。這款遊戲由 Aniplex 發行、Pokelabo 和 f4samurai 共同開發,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:重新找回年少時對精靈遊戲的憧憬。3 月 27 日,騰訊魔術方塊工作室開發的《洛克王國:世界》開啟了第二次對外測試,開測當天相關話題就上了微博熱搜,還成了抖音熱榜第二名,一款遊戲在測試期間就有這般關注度确實不多見。這其中少不了《洛克王國》本身算是一個經典 IP,自帶一定的用戶基礎,另一方面,對比許多重新開,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:在泰坦尼克号沉沒的 112 周年紀念日(即 2024 年 4 月 15 日),一款沒什麼名氣的遊戲《泰坦尼克号:榮譽與榮耀》(以下簡稱《THR》)在 Youtube 上舉辦了它的直播發布會,名字有些特别,叫做 泰坦尼克實時沉沒 。一開始,它和其他普通發布會一樣,也由制作團隊分享了大量關于這款未,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:如果說近幾年遊戲行業存在哪些共同的追求, 更好、更多元的持續運營模式 一定是其中之一。無論是騰訊高層頻頻提及的 長青遊戲 ,還是網易 CEO 丁磊年初在财報會上提到的 至少經營 10 年以上的常青樹 ,都指向了同一個目标——對應更長生命周期的持續經營能力。在海外,過去幾年微軟、索尼,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:觸樂怪話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。圖 / 小羅最近兩年,新怪談作品逐漸流行起來,以此為題材的遊戲也在逐漸變多,如關注度很高的《無限大》,跟正在穩定運營的《重返未來:1999》《七日世界》等,都多少帶有新怪談的元素。作為新怪談小說愛好者,我常從這些遊戲的設計和故事中看到各種各樣小說的影,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:1. 任天堂 Switch2 直面會時長公布任天堂确認,4 月 2 日晚 9 點開始的 Switch2 發布會時長約為 60 分鍾,官方将公開 Switch2 的詳細信息。 值得一提的是,十年前的今日(2015 年 4 月 2 日),任天堂前社長岩田聰主持了他人生中最後一次 任天堂直面會 。在,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:觸樂怪話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。圖 / 小羅(本文包含遊戲《Look Outside》部分劇透。)最近我在玩一款名為《Look Outside》的遊戲,這款遊戲不久前(3 月 21 日)在 Steam 正式發售,是一款結合了生存恐怖和回合制 RPG 的遊戲,玩法和題材很容易讓人聯想,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:3 月 27 日,靈犀互娛出品的養成手遊《花花與幕間劇》開啟首次付費測試 劇目點映測試 。這是一款風格明快的放置手遊,玩家扮演一個瀕臨破產的 夢幻劇樂部 新任主理人,一面照顧劇團中 3 位性格各異的小女孩、培養她們的創作能力和表演能力,一面裝修劇院,讓這裡吸引更多觀眾。此前,《花花與幕,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:邦邦獲得了流量,觀眾獲得了樂子,母雞卡創造了雙赢的世界。2025 年 3 月 27 日,面對着《Ave Mujica》動畫的結束,所有觀眾都會想起 1 月 2 日開播的那個晚上十點,想起那片勃勃生機萬物競發的場面。在那個冬天,有無數的人讨論着那個世界上演的劇情,那時完全沒有絕望的氣氛…… 作為 ,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:我為 毀滅戰士 續作的名号而來,最後卻折服于 黑暗時代 本身即使是在五年後的今天,我也依然會向所有我認識或不認識的遊戲玩家,推薦《毀滅戰士永恒》(以下簡稱 永恒 )——雖說 毀滅戰士 這四個字本身已經如雷貫耳,但 永恒 有的可不僅僅是 繼承家業 式的虛名,歡迎閱讀。…