今天小編分享的遊戲經驗:曾經玩家口中“最良心的二遊”,今日被宣布停服,歡迎閱讀。
今天(11 月 25 日),由北京永星研發、騰訊代理發行的《白夜極光》發布公告,稱遊戲将于 2025 年 1 月 24 日上午 12 點 00 分,正式停止在中國大陸地區的運營。停運的具體事項,安排如下:
① 2024 年 11 月 25 日上午 10 點 00 分,關閉遊戲充值功能。
② 2024 年 11 月 25 日晚上 24 點 00 分,停服 2 小時關閉遊戲注冊,開服後,歷史已注冊的用戶可正常登錄。
③ 2025 年 01 月 24 日上午 12 點 00 分,正式停止遊戲運營,包括但不限于關閉遊戲下載渠道、關閉遊戲伺服器、關閉官網與客服服務等。
即日起至停止運營服務之前,玩家仍可正常登錄遊戲。遊戲将為玩家們準備一段特别的主線劇情更新,和登錄通過郵箱即可領取 1000 個召集星标、指定 6 星光靈等活動内容。
同時遊戲還準備了一個 " 特别版本 ":玩家可通過應用商店下載或者在現有遊戲客戶端上直接更新,後續将作為離線客戶端保存在導航員的移動設備中。其中,将保留各位導航員的光靈與時裝數據,以及少量基礎服務。制作組計劃在 25 年 1 月 24 日之前将特别版本提供給用戶,具體更新通知和版本内容請留意後續官方正式通知。
2021 年海外上線的《白夜極光》,對騰訊而言稱得是一個小小的裡程碑——不是漫改、沒有 IP,首款原創世界觀的核心二次元產品。
憑借頂級的 2D 美術立繪,遊戲在日本前三天就拿到了 200 萬的預注冊,半年全球預注冊就超過了 1600 萬,算是第一次打破了外界對 " 騰訊不懂二次元 " 的偏見。
不過遊戲的商業成績并不太理想,雖然海外首發期表現還不錯,但後續排名掉得很快,到國内市場更是如此:國服晚了兩年上線在内容新鮮度上已經處于劣勢,而 2023 年又正是國内二次元遊戲競争最為激烈的時期,與星鐵、1999 等一眾強勢新品正面競争,這讓遊戲的 iOS 榜單的曲線不太好看。
在這個時間點,國内二遊的美術早已卷完 2D 立繪了,卷 3D 美術成了新的風向,同時遊戲體驗也沒有跟上國内二遊玩家日新月異的喜好,UI、空庭、養成等方面都被玩家吐槽,再加上海外已經上線 2 年,存在大量内容劇透,一度成為 TapTap 今年評分最低的二次元新遊之一(最低 6.7 分)。
不過遊戲後來卻實現了 " 口碑逆襲 ",甚至被玩家授予 "2023 二遊最佳運營獎 "。
比如說國服第一個版本更新,就實裝了很多二遊玩家求而不得的 " 掃蕩功能 ",還對 " 尖塔連續戰鬥 "、" 角色快速更新 "、" 快速編隊 " 等功能進行了諸多優化。
而到了第二個大版本上線,遊戲則對主界面等 UI 進行了大幅度調整,幾乎等于重做;全部光靈立繪進行了清晰度調整,并且還增加了站姿、動态 CG 等多種立繪形态;針對卡頓、發熱等問題也進行了性能優化。
商業化方面,遊戲推出的 9 元周卡(玩家能拿到等價于 5 抽的資源)、1 元禮包(可獲得 0.5 抽資源和 60 體力,因為該禮包限定周一購買,被玩家戲稱為 " 瘋狂星期一 ")等付費内容。讓習慣了 648 的二次元玩家們直呼藤子良心。
所以遊戲開服不到 2 個月,TapTap 評分逐漸回升到 8.2 分,并自此逐漸形成一批認可 " 藤子 " 的二遊玩家群體。
遊戲的最大價值,可能就是為未來產品留下了一個還不錯的口碑積累,你難得在騰訊遊戲的停服公告下面,看到這樣畫風的評論區:
既然事已至此,那就祝福團隊未來還有新的機會吧。