今天小编分享的游戏经验:触乐夜话:不断进步的“瓜条”,欢迎阅读。
触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。
图 / 小罗
大家肯定看过这样的一些 " 挂人 " 长微博:言辞愤慨、图文并茂、艺术字标题,往往还带有抽奖内容,以及加粗的圈名或游戏 ID。它们还有个更通俗的说法—— " 瓜条 " 或者 " 挂条 "。如果你比较关注各个游戏的大小论坛、网站、非官方主页,应该已经对这一套流程相当熟悉。
在众多 " 瓜条 " 中,《最终幻想 14》一些玩家吐槽站里的内容尤其让我印象深刻,有些瓜条完全称得上 " 精美 " ——纠纷无论大小,都佐以流畅的排版,将事件说明和证据(一般是聊天记录截图)一一罗列,让 " 吃瓜者 " 评判。如果你对这类饱含情绪的内容不太容易感到疲惫,其实可以用来打发时间,有时候,争议双方还会你来我往地制作瓜条,也就是所谓的 " 码字 PvP"。
说实话,我对这类瓜条里讲述的具体事件不太感冒,除了实在离奇、或者抽奖金额确实巨大的,一般都是随手划过。不过,瓜条制作者们在形式上的突破总会给我惊喜,比如前段时间,我看到了几个 " 发挥了惊人智慧 " 的瓜条——虽然内容依然集中在感情纠纷,但形式相当有趣。具体来说,就是在瓜条里分别融入了 " 逆转裁判 " 系列和《女神异闻录 5》的美术风格,讲述上也使用了类似游戏截图的呈现方式,把各种信息呈现得十分巧妙。
苦主成步堂
在 " 逆转裁判 " 风格的瓜条里,开头也对游戏标题进行了改编,变成了《逆转恋爱:出轨的 ××(被挂人 ID)》,接着是一段对玩家们来说颇为熟悉的、原游戏第一章的犯案者心理活动。然后画面一转," 开庭 " 前,苦主进行了一番回忆和证据准备,在 " 法庭 " 上点开证据,就是一份脉络清晰、重点分明的时间线表。
十分细节
整个瓜条维持了一套完整的 " 裁判流程 ":各种 " 证人 " 先后出场,还有 " 异议 " 环节,角色们的头部也被换成了当事人的头像,最后审判官一锤敲下 " 有罪 ",各个细节都十分用心。甚至怕读者看不明白,在瓜条结束后,还补充了清晰易懂的文字总结版,以一则网络段子来说,称得上 " 观感不错 " 了。
仿《女神异闻录 5》的瓜条同样采用了原作的美术风格,值得一提的是,文案也十分用心。比如说瓜条开篇的 " 本瓜條內容真實。瓜條中的人物、矛盾、諷刺等一切,完全與您現實中存在人物、矛盾、諷刺相連 ",还有一份来自 " 心之瓜条团 " 的预告信:
预告信
此后的各种对话内容,也做出了游戏里的手机效果,结尾发布了任务 " 审判欺软怕硬之人的内心 "。对此,网友们的反应也相当热烈,有人表示 " 让我又玩了一集‘ P5 ’ ",有人许愿 " 希望下次看到‘弹丸论破’风格的 ",还有一些原本就关注这类瓜条的人点评:"《最终幻想 14》的挂条艺术,由此更进一步。"
这两条微博的传播量都很高," 逆转裁判 " 转发数甚至上万。当然,大部分转发的路人、网友显然不是因为事件而义愤填膺,而是在感叹瓜条制作人的想法。
以路人的感受来说,这样的瓜条确实更加有趣,虽然可能内容上依然偏向于一些在外人看来 " 鸡毛蒜皮 " 的小事,但是形式新颖、排版优秀,读起来不会感到心烦意乱,反而有些欣赏……一直以来," 挂人 " 的行为在网络上颇受争议,作为互联网表达和纠纷的产物,身处其中的人难免有些情绪化,看客们则会觉得有点小题大作。不过,就像这些高质量瓜条一样," 挂人 " 发展到现在,似乎也是在用一种奇怪的方式抒发人们的创作欲望。
从某种角度来说,这或许也算是一种颇有创意的玩家二创。至于当事人双方的纠纷,可能已经没那么重要了。