今天小編分享的遊戲經驗:觸樂夜話:不斷進步的“瓜條”,歡迎閱讀。
觸樂夜話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。
圖 / 小羅
大家肯定看過這樣的一些 " 挂人 " 長微博:言辭憤慨、圖文并茂、藝術字标題,往往還帶有抽獎内容,以及加粗的圈名或遊戲 ID。它們還有個更通俗的說法—— " 瓜條 " 或者 " 挂條 "。如果你比較關注各個遊戲的大小論壇、網站、非官方主頁,應該已經對這一套流程相當熟悉。
在眾多 " 瓜條 " 中,《最終幻想 14》一些玩家吐槽站裡的内容尤其讓我印象深刻,有些瓜條完全稱得上 " 精美 " ——糾紛無論大小,都佐以流暢的排版,将事件說明和證據(一般是聊天記錄截圖)一一羅列,讓 " 吃瓜者 " 評判。如果你對這類飽含情緒的内容不太容易感到疲憊,其實可以用來打發時間,有時候,争議雙方還會你來我往地制作瓜條,也就是所謂的 " 碼字 PvP"。
說實話,我對這類瓜條裡講述的具體事件不太感冒,除了實在離奇、或者抽獎金額确實巨大的,一般都是随手劃過。不過,瓜條制作者們在形式上的突破總會給我驚喜,比如前段時間,我看到了幾個 " 發揮了驚人智慧 " 的瓜條——雖然内容依然集中在感情糾紛,但形式相當有趣。具體來說,就是在瓜條裡分别融入了 " 逆轉裁判 " 系列和《女神異聞錄 5》的美術風格,講述上也使用了類似遊戲截圖的呈現方式,把各種信息呈現得十分巧妙。
苦主成步堂
在 " 逆轉裁判 " 風格的瓜條裡,開頭也對遊戲标題進行了改編,變成了《逆轉戀愛:出軌的 ××(被挂人 ID)》,接着是一段對玩家們來說頗為熟悉的、原遊戲第一章的犯案者心理活動。然後畫面一轉," 開庭 " 前,苦主進行了一番回憶和證據準備,在 " 法庭 " 上點開證據,就是一份脈絡清晰、重點分明的時間線表。
十分細節
整個瓜條維持了一套完整的 " 裁判流程 ":各種 " 證人 " 先後出場,還有 " 異議 " 環節,角色們的頭部也被換成了當事人的頭像,最後審判官一錘敲下 " 有罪 ",各個細節都十分用心。甚至怕讀者看不明白,在瓜條結束後,還補充了清晰易懂的文字總結版,以一則網絡段子來說,稱得上 " 觀感不錯 " 了。
仿《女神異聞錄 5》的瓜條同樣采用了原作的美術風格,值得一提的是,文案也十分用心。比如說瓜條開篇的 " 本瓜條內容真實。瓜條中的人物、矛盾、諷刺等一切,完全與您現實中存在人物、矛盾、諷刺相連 ",還有一份來自 " 心之瓜條團 " 的預告信:
預告信
此後的各種對話内容,也做出了遊戲裡的手機效果,結尾發布了任務 " 審判欺軟怕硬之人的内心 "。對此,網友們的反應也相當熱烈,有人表示 " 讓我又玩了一集‘ P5 ’ ",有人許願 " 希望下次看到‘彈丸論破’風格的 ",還有一些原本就關注這類瓜條的人點評:"《最終幻想 14》的挂條藝術,由此更進一步。"
這兩條微博的傳播量都很高," 逆轉裁判 " 轉發數甚至上萬。當然,大部分轉發的路人、網友顯然不是因為事件而義憤填膺,而是在感嘆瓜條制作人的想法。
以路人的感受來說,這樣的瓜條确實更加有趣,雖然可能内容上依然偏向于一些在外人看來 " 雞毛蒜皮 " 的小事,但是形式新穎、排版優秀,讀起來不會感到心煩意亂,反而有些欣賞……一直以來," 挂人 " 的行為在網絡上頗受争議,作為互聯網表達和糾紛的產物,身處其中的人難免有些情緒化,看客們則會覺得有點小題大作。不過,就像這些高質量瓜條一樣," 挂人 " 發展到現在,似乎也是在用一種奇怪的方式抒發人們的創作欲望。
從某種角度來說,這或許也算是一種頗有創意的玩家二創。至于當事人雙方的糾紛,可能已經沒那麼重要了。