今天小编分享的游戏经验:周末玩什么:在《阿斯特赖亚》里投骰子冒险,在《江华号》里感受老武汉风情,欢迎阅读。
" 周末玩什么 " 是来自触乐编辑们的每周游戏推荐。每周末,我们都会各自推荐一款当周的新游戏(偶尔也会有老游戏),它们可能是 PC 或主机游戏,也可能是手机游戏,来供大家参考、选择;也可能是集体品评一款热门或有特色的游戏,给读者朋友们提供一款游戏的多个视角。
当你在周末赖床,没决定接下来玩点什么好的时候,不如来看看我们的选择里面是否有你感兴趣的,也欢迎读者和开发者朋友们向我们寻求报导。
彭楚微:《阿斯特赖亚》(Steam)
关键词:随机、冒险、策略
一句话推荐:丢骰子的快乐你无法想象。
今年 9 月发售的《阿斯特赖亚》(Astrea: Six-Sided Oracles)的出色之处在于,它有一个非常妙的点子——投骰子,围绕丢骰子设计的回合制战斗与培养系统,个人认为堪称年度最佳的创意展现。
游戏的机制很多
靠着富有艺术气息的画风和毫不拖泥带水的剧情,游戏把玩家拖入一场又一场投骰子随机生成的战斗中。战斗围绕着净化和腐蚀,玩家每个回合必须要投出若干个骰子,骰子两种颜色,一种是红色——象征着腐蚀,会给敌人加血或自己扣血;另外一种是蓝色,象征着净化,能给敌人扣血或自己回血。玩家要合理投出这些骰子,来打空敌人的血条,同时保留自己的存活。以这个设定为基础,游戏设计了数百个骰子,让玩家和一个又一个怪物丢各种各样的骰子,围绕着骰子,衍生出了无尽的角色、故事和机制,真的很有想象力。
你可以在游戏中收集各种骰子
同时,游戏真的很会 " 勾引 " 玩家,循序渐进地给玩家以成就感,让任何水平的玩家都能至少通关一次。游戏没有难度划分,靠的是各个角色的机制,让玩家逐渐感受到难度上升,并且欲罢不能。
《阿斯特赖亚》目前在 Steam 商店售价 92 元,很适合在周末来上一局。
store.steampowered.com/widget/1755830/
祝思齐:《荆棘:群山之王》(多平台)
关键词:画风诈骗、恐怖、黑童话
一句话推荐:披着童话外衣的恐怖冒险游戏。
《荆棘:群山之王》(Bramble: The Mountain King)是 Dimfrost Studio 工作室开发的童话风格恐怖游戏。故事开场,弟弟从睡前故事的噩梦中醒来,发现自己爱冒险的姐姐不知所踪,想来是偷偷翻出窗户去森林里玩了。弟弟生来胆小,总是当姐姐的小跟屁虫。比起害怕夜晚的黑暗森林,他更加渴望姐姐的陪伴。于是他也翻出窗户,去寻找在山崖上唱歌的姐姐,还在途中从女神像手中捡到了一个神秘光点。
虽然因为各种意外,姐弟俩在团聚后就被困在了森林中,不得不寻找回家的路,但这时候一切还都像童话一样美好。森林中阳光和煦,巨大的植物生机勃勃。住在村子里的地精是一种淘气又和平的生物,两人一起玩捉迷藏和赶猪游戏。一切看起来十分温馨可爱。
一定要珍惜游戏开始时的氛围和姐姐
然而,就在姐弟俩专注于和森林中的地精与精灵玩耍的时候,一只大山妖突然出现,抓走了姐姐,要将她喂食给群山之王。弟弟不得不穿越各种艰险的环境,一路躲避森林中的可怕生物和敌人,才能最终到达群山之王的大厅,救出姐姐。
可以说,从地精森林之后开始,整个游玩体验就被血腥和恐怖氛围笼罩,完全和开头部分 " 判若两游 "。游戏的玩法和 " 小小梦魇 " 系列类似,路途中需要经过各种攀爬、潜行和少量解谜的关卡。虽然是 3D 画面,但视角固定,所以很多关卡也可以视作伪横版。
小男孩臂力惊人
旅途中,荆棘笼罩的大地上充满死亡与恐怖
游戏的战斗系统比较简单——躲避敌人的各种招式后使用投掷攻击,毕竟一个小朋友也做不到更加复杂的事情了。投掷必须瞄准特定的地方,比如敌人的眼睛或者各种幻影上。然而游戏在搖桿控制方面手感比较 " 滑 ",准星特别容易滑走。虽然谈不上有难度,但躲了半天准备攻击的时候没瞄上,还是比较让人心烦的。再加上 Boss 战整体的节奏非常慢,小男孩又不存在血条,被挨到就死,没什么容错率。总体来说,战斗体验中规中矩,甚至显得有些拖沓。
Boss 战其实很简单,就是比较漫长、麻烦,还有视觉上的恶心
游戏的强项则是在经费有限的情况下做出了很强的氛围感。无论是开篇的童话世界美景,还是之后的各种恐怖场景,都很有诚意,加上质量颇高的音乐,能让人身临其境。主角没有对话、全靠旁白描述的叙事形式也很有讲述传说故事的感觉。游戏的故事线也不错,基本上每个角色和 Boss 都有自己的小故事。玩家能在一些意想不到的地方和看似可怕的奇幻生物交上朋友。
途中还是会遇到一些看起来可怕、实际上可爱的朋友……
游戏定价不贵,整体而言物有所值,目前 Steam 平台正在 5 折优惠,有条件的玩家还可以考虑使用 XGP 游玩。
store.steampowered.com/widget/1623940/
熊冬东:《江华号》(Steam)
关键词:解谜、视觉小说、冒险
一句话推荐:回到民国,感受老武汉风味。
《江华号》是一款由知音动漫开发、IndieArk 发行的横版悬疑解谜游戏。游戏背景为 1928 年的武汉,玩家扮演新人记者虞慧龄,一步步揭开隐藏在 " 江华号 " 背后洋行斗争的真相。
" 老武汉风味 " 是游戏的最大亮点。民国时期的武汉更符合非湖北人对武汉风情的想象:码头文化、洋行贸易……对于武汉来说,那是个令人印象深刻的年代。游戏剧情中,繁荣的背面有着盘根错节的势力纠葛,玩家所扮演的虞慧龄只是个小人物,但小人物也可以发挥大作用。游戏的解谜玩法难度适中,玩家不会卡死在某个地方,只管沉浸在故事中就行。
偷听同行聊天,挖掘线索
游戏中还有许多极具真实感的民国武汉文化细节。例如商品名带点翻译腔、看起来足够洋气的广告海报;芝麻酱与碱水面结合开始流行;NPC 们唱的童谣或是码头号子中,也有不少地網域语言特色的体现。
民国时期武汉中产家庭的一餐
在美术方面,游戏将水墨元素和厚涂写实风格结合,为画面增添了一些复古质感;场景中有许多西洋建筑,细节刻画到位,质感十足。在一些重要剧情里,游戏会进行电影式叙事,镜头、音效設定巧妙,给予玩家更深的代入感。
为新闻事业献身的前辈
值得一提的是,玩家在游戏中所见所闻与武汉文化相关的事物,都会被收录到专门的图鉴当中。玩家可随时查阅图鉴,并了解更详细的信息。
《江华号》于 2023 年 12 月 8 日在 Steam 平台上线,售价 38 元,现折扣价 34.2 元。如果你对武汉的历史文化感兴趣,不妨尝试一下这款游戏。
(游戏体验码由发行商 IndieArk 提供。)
store.steampowered.com/widget/2513140/
王琳茜:《Tomorrow Will Be Dying》(Steam)
关键词:视觉小说、青春、动漫
一句话推荐:青春、爱,和时间的跨移。
《Tomorrow Will Be Dying》是一部由 Team Robo 制作的视觉小说游戏,带有轻模拟元素,讲述了如何通过与他人的联系找到自己的故事。
游戏的整体画风都非常美丽
故事从 " 重新开始 " 讲起。女主角 B 在青春期是长相帅气、非常受同学欢迎的风云人物,但实际上是一个内向、喜欢收集和饲养虫子的人,一次偶然下,她发现了 " 神秘俱乐部 " 的存在,在那里,她可以和其他与自己相似的人在一起,每个人都有着自己的怪癖。
麻烦制造者 A、喜欢做白日梦的 C,以及俱乐部的领袖 N,他们成了她的朋友,并给了她很多安全感。然而,在高中的最后一年,A 和 N 都莫名消失了。游戏开头,B 已经是读昆虫学专业的大学学生,在已经接受了旧日朋友的离去,并且习惯了和 C 彼此陪伴的日常之后,A 和 N 却重返了她们的生活。这是一个关于 " 联系 " 的故事。
游戏开头是来自罗伯特 · 赫里克的诗:"I write of youth, of love, and have access/By these to sing of cleanly wantonness./I sing of dews, of rains, and piece by piece/Of balm, of oil, of spice, and ambergris./I sing of Time's trans-shifting; and I write. " 也和故事的主题相契合:写青春,写爱,并有机会借此歌唱干净的肆意,和时间的跨移。
有着不少如青春治愈绘本般色彩温暖的 CG
游戏的亮点是清丽明亮的画风,很有青春漫画的感觉,不少 CG 都让人眼前一亮,UI 也设计得简洁漂亮,整体氛围都非常清新,很多校园生活片段,像在翻看绘本。游戏包含 1 条主线、2 条支线和 4 个结局,整体更偏向友情向,含有一些包括料理制作在内的迷你游戏,也可以进行一些场景探索,玩家的选择会影响故事的结局。
游戏目前可以在 Steam 下载 Demo 版试玩,暂无中文版。制作者表示正式版预计于 12 月上线,如果你对这个类型感兴趣,本作还是十分值得尝试的。
store.steampowered.com/widget/2480480/