今天小编分享的科技经验:AI配件,假性繁荣,欢迎阅读。
文 | 光子星球
AI 浪潮不断侵袭各行各业的当下,沉寂多年的消费电子领網域终于熬来了 AI 硬體狂欢。
回顾 AI 硬體发展,过去几年间,手机与 PC 这两颗太阳高悬于市场中央,吸引了绝大多数的技术火力—— AI 芯片、架构、軟體生态几乎都围绕这两大设备构建。
但,时代变了。当下,AI 正逐步从手机、PC 这类中心设备中 " 逃逸 ",钻入曾被行业忽视的配件领網域,耳机、滑鼠、键盘——这些过往的 " 配角 ",不再是手机和 PC 的附庸,而是逐渐进化为 AI 的新物种。这一切,正在改写大众对 AI 硬體的认知。
这一变革并非偶然发生,很大程度上是 AI 硬體去中心化的结果,一直试图瓜分硬體蛋糕的 AI 厂商则起到了推波助澜的作用。
只是,就目前而言,所谓的 AI 滑鼠、AI 键盘表现尚不尽如人意,雷声大雨点小,更多的是概念炒作和噱头。但不可否认的是,当下的概念炒作和噱头,或许正在勾勒 AI 配件的雏形——随着硬體、AI 厂商互补短板,AI 硬體去中心化时代势必会到来。
AI 硬體,去中心化
AI 硬體去中心化潮流,一定程度上是 AI 厂商切入硬體赛道的阳谋。
首先,AI 厂商虽在算法、軟體服务等方面具备优势,但普遍缺乏硬體基因,相较于直接 " 一步到位 ",直接进入已经高度竞争、巨头林立的 PC、手机赛道,从配件领網域切入硬體赛道显然更加务实。
毕竟硬體研发是一项高门槛、重资本的赛道,尤其是在 PC 和手机领網域——无论是绕过专利墙,还是供应链、品牌构建、渠道铺设,均需重金投入。
此外,现阶段 PC 和手机市场已经饱和,行业增长趋缓,直接杀入这些领網域,无异于以卵击石,风险极大,且回报周期相当漫长。
基于此,现阶段的 AI 厂商在 PC、手机领網域,更倾向于同成熟的厂商展开合作,比如当下讨论度甚高的 AI 手机,其背后就有着百度、字节、MiniMax 等多家 AI 厂商的影子。只是,手机赛道集中度较高,留给 AI 厂商竞夺的优质客户数量有限,僧多肉少,议价权有限。
相比硬刚手机、PC 赛道,从配件领網域切入硬體成本更低且操作性更强——像滑鼠、键盘这种配件,迭代速度飞快,入场门槛也没那么高,用户品牌忠诚度亦不像手机和 PC 那样强。以键盘为例,自 2014 年 CHERRY 专利保护期过期以后,机械键盘赛道瞬间迎来大爆发,几乎年年有更卷的新玩家杀入。
低成本切入硬體领網域之外,更小的尝鲜成本,是当下 AI 配件赛道如此热络的另一重原因。
这可以理解为是一场 " 从边缘渗透中心 " 的战争——尽管围绕 AI 硬體展开的讨论,在行业语境里早已司空见惯,但同消费市场仍然有着一道沟壑。实际上,对于尚未参透 AI 的普通用户来说,想要其一上来就为 AI 手机或 AI PC 买单,无异于让人硬着头皮吃一整桌满汉全席。
据光子星球此前调查,尽管第一批 AI 手机早已推出,但线下手机门店为 AI 而来的用户寥寥无几,以至于多个品牌店员在推销过程中并不会主动介绍 AI。这意味着,在用户尚未建立起成熟的 AI 消费习惯之前,直接让他们为昂贵的 AI 手机或 AI PC 买单,无异于揠苗助长。
对于还没完全习惯 AI 的用户来说,想要他们一上来就为手机或 PC 中的 AI 功能买单,无异于让人硬着头皮吃一整桌满汉全席。
在此之前,培养 AI 消费习惯几乎只有通过 App 商城里的 AI 应用,而尝鲜成本更低的 AI 配件,则提供了另一个切口—— AI 配件售价更为亲民,用户决策难度更低,看似从 " 边缘 " 绕了一圈,实则是 AI 厂商的 " 迂回包抄 "。
此外,在中心设备中,AI 往往只是其中的一个功能模块,容易被稀释和忽视。但在配件赛道,AI 则能成为赋予产品新的价值主张的绝对主角,抑或是提供新的互動体验,尤其是当 AI 功能被厂商包装成 " 不可替代 " 的卖点时。
据光子星球观察,某品牌 AI 滑鼠的淘宝旗舰店评论区,有大量对 AI 撰写文案、PPT 生成感到新奇的 " 小白用户 "。尽管其背后所搭载的大模型并非业界第一梯队,但对 " 小白用户 " 而言,或许该滑鼠正是其同 AI 办公的初次接触。因此,AI 配件不失为推广 AI 硬體、验证市场需求的一大途径。
殊途同归
其实,早在大模型带火 AI 硬體之前,一些 AI 配件便已悄然迭代。
以智能语音赛道起家的科大讯飞为例,其 2020 年前后所推出的语音滑鼠与语音键盘,可以说是 PC 配件 " 智能化 " 的早期尝试——虽说对着滑鼠键盘说话录入,颇有星爷电影《国产凌凌漆》里 " 吹风机型刮鬚刀 " 的既视感,但两款主打语音输入与翻译功能的产品,一定程度上还是能够收编那些 " 一阳指 "、" 二指禅 " 式的慢打字办公用户。
而随着 AI 浪潮汹涌而至,厂商们的硬體野心迅速膨胀。作为最早一批吃到 AI 硬體螃蟹的玩家,科大讯飞在推出一系列 AI 学习机产品的同时,亦试图给老旧的语音滑鼠、键盘强行 " 打鸡血 ",注入 AI 基因,趁着这波风口再造一轮声势。
以 AI 滑鼠 AM50 为例,除却既往的语音打字、语音翻译功能,其在讯飞星火大模型的加持下,已将智能对话、智能写作、PPT 生成、AI 绘图等当下常见 AI 功能一一打包,塞入滑鼠、键盘的驱动中,花式撬开用户钱包。
此番打法,主要面向 " 小白用户 ",毕竟对重度 AI 用户而言,无论是 AI 绘图还是智能写作,都有着更为成熟的上位替代,并不需要一个杂糅的 "AI 应用合集 "。因此,科大讯飞 AI 配件的核心,是通过硬體带动軟體,实现面向 " 小白用户 " 的市场教化,让硬體反过来推动 AI 生态的发展。
相比之下, 字节的 AI 耳机,走的则是 " 軟體带硬體 " 的路数。
字节曾瞄准过 XR 这一潜在的中心设备,重金从腾讯手中抢下 Pico,奈何 XR 市场尚未得到广泛验证,Pico 最终亦因进展缓慢遭到裁撤。
或许是吸取了 Pico 的教训,重回硬體的字节,在今年上半年收购耳机厂商 Oladance,选择了耳机这一早已得到市场验证的赛道发力,推出了 AI 耳机 OlaFriend。
据悉,字节 AI 耳机的核心玩法,是同豆包的打通、解放双手的互動。豆包作为现阶段国内 AI 应用的第一梯队玩家,积累了一定数量的重度用户,而字节 AI 耳机与豆包的高度协同,或许会吸引豆包的拥趸买单——通过成熟、高普及度的 AI 应用,带动配套的 AI 硬體销量。
而据光子星球观察,淘宝倍思旗舰店的一款滑鼠,电池容量和可调 DPI 这些硬體参数完全相同,但标准版售价 169 元,带 AI 语音功能的版本却飙到了 359 元——价格直接翻倍,相当于买两个标准版。
究其所因,赛道本身已卷无可卷,AI 自然成为了唯一的附加值。
现阶段的滑鼠、键盘等外设配件,在多年的优化与改进后,基本完成了核心功能的演化——就像几千年不变的筷子,滑鼠作为一款人机互動设备,性能层面,滑鼠回报率、延迟、DPI 等早已超过了人体的操作、感知极限,除却营销噱头外,几乎已无向上更新的必要。
一旦技术创新无力突破,越 " 卷 ",利润率反而越低——仅剩的滑鼠大厂依托成熟的产业链和强大的品牌溢价能力,可以继续维持高利润,而小厂商则往往会陷入内卷的泥潭,利润空间极其有限," 大厂躺平,小厂试水 " 成为常态。
即便是掀起减重潮流的 Finalmouse,也是通过潮牌路线,才能支撑至今;键盘厂商想要逃避低价内卷,大多需要扎根客制化键盘,通过一对一定制提高溢价。AI 滑鼠与之类似,作为厂商们推高价格的 " 低成本 " 手段,AI 相当于变相收了一笔 " 智商税 "。
切勿本末倒置
大行其道的 AI 配件,长版突出,短板同样明显——现阶段,许多厂商似乎陷入了一个误区:过度追求 AI 卖点,却忽视了基本硬體素质。
一位业内人士指出,科大讯飞曾发布的一款语音滑鼠,硬體方案同传统滑鼠相比,几乎只多了一个麦克风采集电路。且功能按键都是传统的机械按键,并没有采用当下大厂滑鼠主流的微动开关。
此外,据用户反馈,该滑鼠左键偶尔还会失灵," 语音滑鼠,首先它得是个合格的滑鼠,起码得满足滑鼠的基本功能。"
时至今日,尽管科大讯飞滑鼠产品已从语音滑鼠迭代到 AI 滑鼠,但在淘宝旗舰店评论区,仍有用户吐槽滑鼠控制不灵敏、光学感应失效,在光滑表面上必须垫纸才能正常使用;而在共享空间中,同事的声音也常常被误收录——麦克风指向性似乎尚不够好。
而翻看其他类似的 AI 配件,大体也都存在着 " 轻硬體、重軟體 " 的问题。以某款 AI 耳机为例,虽然详情页将 AI 功能吹得天花乱坠,但其核心的发声单元平平无奇,音质体验远逊于同价位的专业耳机。
另一方面,外设厂商虽有着成熟的技术沉淀与硬體调教,但却普遍缺乏 AI 能力。
以外设巨头罗技为例,其近期推出了内置 AI 功能的键盘 ALTO KEYS K98M,用户可一键调出 AI 应用。据悉,该键盘在海外版本能调出 ChatGPT,国内版则是文心一言。这意味着,AI 配件赛道已然开始协同进化,从过去的单打独斗,转变为 AI 厂商与硬體厂商一同完成最后的拼图。
归根结底,AI 作为硬體附加值,不能成为掩盖低硬體素质幌子,本末倒置的 AI 配件,只会在市场迭代中覆灭。而这场从中心设备到边缘配件的 AI 革命,眼下看似浩浩荡荡,但仍缺乏真正的落地生根。AI 配件的故事想要讲得足够精彩,或许还需两路人马的 " 亲密关系 " 更进一步,而非单纯堆砌概念。