今天小编分享的游戏经验:腾讯网易米哈游跻身2024十大发行商,收入TOP 10国产游戏过半,欢迎阅读。
4 月 2 日,Sensor Tower 发布了《2025 年移动游戏市场报告》,以下是报告的部分重点内容:
手游收入达 820 亿美元,休闲游戏增长 37%
2024 年,移动游戏内购收入同比增长 4%,使用时长增长 8%,会话次数增长 12%。尽管下载量有所下滑,但开发者通过重新聚焦现有游戏的运营,成功实现增长。
去年玩家在移动游戏内的支出总额达到 820 亿美元,其中 iOS 平台增长显著,而安卓平台则保持平稳。休闲游戏增长最为迅猛,混合休闲游戏内购收入同比增长高达 37%。
移动游戏下载量为 490 亿次,较 2023 年下降 7%,这一下降主要表现在休闲游戏领網域,是内购收入增长最快的类别。
市场趋势:美国收入最高,亚洲成唯一下滑市场
市场趋势方面,北美市场内购收入增长 9%,欧洲市场增长 14%。拉丁美洲市场增长了 13%,中东市场增长了 18%,大洋洲市场增长了 8%。唯一出现下滑的主要市场是亚洲,同比下降 3%,这部分下降可归因于,本次分析采用的是美元计价,而最近美元相较于多种亚洲货币表现出了显著的强势。
大赢家:腾讯大幅增长;《MONOPOLY GO!》年收最高
2024 年全球内购收入最高的游戏厂商为腾讯,旗下年收入最高的游戏为《王者荣耀》《地下城与勇士:起源》;腾讯、网易、米哈游共三家国产厂商跻身全球收入 TOP 10 的发行商,分别位列第一位、第五位和第九位。
2024 年内购收入 TOP 3 产品为《MONOPOLY GO!》《王者荣耀》《Royal Match》,TOP 10 中有 5 款为国产游戏,分别为《王者荣耀》《Last War: Survival》《Whiteout Survival》《DNFM》《和平精英》,其中《Last War: Survival》实现了内购收入最高同比增长。
游戏葡萄招聘内容编辑,
点击「阅读原文」可了解详情
推荐阅读
腾讯离职制作人 | DeepSeek 实操 | 广州百人公司解散
游戏行业书籍推荐:葡萄书房
点击下方名片,关注公众号
(星标可第一时间收到推送和完整封面)