今天小編分享的遊戲經驗:騰訊網易米哈遊跻身2024十大發行商,收入TOP 10國產遊戲過半,歡迎閲讀。
4 月 2 日,Sensor Tower 發布了《2025 年移動遊戲市場報告》,以下是報告的部分重點内容:
手遊收入達 820 億美元,休閒遊戲增長 37%
2024 年,移動遊戲内購收入同比增長 4%,使用時長增長 8%,會話次數增長 12%。盡管下載量有所下滑,但開發者通過重新聚焦現有遊戲的運營,成功實現增長。
去年玩家在移動遊戲内的支出總額達到 820 億美元,其中 iOS 平台增長顯著,而安卓平台則保持平穩。休閒遊戲增長最為迅猛,混合休閒遊戲内購收入同比增長高達 37%。
移動遊戲下載量為 490 億次,較 2023 年下降 7%,這一下降主要表現在休閒遊戲領網域,是内購收入增長最快的類别。
市場趨勢:美國收入最高,亞洲成唯一下滑市場
市場趨勢方面,北美市場内購收入增長 9%,歐洲市場增長 14%。拉丁美洲市場增長了 13%,中東市場增長了 18%,大洋洲市場增長了 8%。唯一出現下滑的主要市場是亞洲,同比下降 3%,這部分下降可歸因于,本次分析采用的是美元計價,而最近美元相較于多種亞洲貨币表現出了顯著的強勢。
大赢家:騰訊大幅增長;《MONOPOLY GO!》年收最高
2024 年全球内購收入最高的遊戲廠商為騰訊,旗下年收入最高的遊戲為《王者榮耀》《地下城與勇士:起源》;騰訊、網易、米哈遊共三家國產廠商跻身全球收入 TOP 10 的發行商,分别位列第一位、第五位和第九位。
2024 年内購收入 TOP 3 產品為《MONOPOLY GO!》《王者榮耀》《Royal Match》,TOP 10 中有 5 款為國產遊戲,分别為《王者榮耀》《Last War: Survival》《Whiteout Survival》《DNFM》《和平精英》,其中《Last War: Survival》實現了内購收入最高同比增長。
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