今天小编分享的电影经验:是票房冠军,也是无腦爽片...,欢迎阅读。
上映两天票房破 1.5 亿,拿下单日票房冠军,以及本周的票房冠军。
可以说,它是三月新片里票房最能打的一部了。
能打也可以来形容这部电影内容,115 分钟的片长,基本上是从头打到尾,是一部彻头彻尾的爽片 ......
来聊聊这部点燃三月院线的——
《哥斯拉大战金刚 2:帝国崛起》
01
上一部中,金刚的栖息地骷髅岛被毁,与哥斯拉背水一战。大战结束后,两位巨兽的命运各有不同。
哥斯拉来到陆地不走了,它霸占了位于意大利的古罗马斗兽场,把这个圆圆的大型建筑,当成了自己的窝。
意大利人心惶惶,毕竟这个庞然大物动一动手脚,就能在人类世界引发一场灾难,踩死一排人就像碾死一只蚂蚁那么简单。
金刚则进入了地心空洞,那里是一个全新的世界,有着与地面相似却又不同的生态环境。
这里有天空、森林、草地、各种见所未见的动物,是人类从不曾踏足的领網域。
金刚在这如鱼得水,每天打猎、散步、开拓新地图,除了有点孤独,可以说是过上了神仙般的生活。
再说说人类主角团。
骷髅岛毁灭后,原住民的整个部族,只剩下了小女孩吉雅一人。
她与帝国组织的成员艾琳一起,来到了人类世界,还背起书包上起了学。
原住民世代生活在骷髅岛上,他们没有语言,却可以用心灵沟通,是一个古老而神秘的原始部族。
吉雅被迫进入人类世界后,自然百般不适应。
这天,吉雅接到了一个信号,似乎在地心世界里,有人正在向她发出传讯,信息的内容竟然是:救救我!
地心空洞怎么会有人呢?
而专门研究巨兽的艾琳,却提出了不同的观点。她认为,这与哥斯拉和金刚最近的异动有关,所以集结了一支小队,开始了前往地心世界的探险。
影片最具看点的部分之一,就是神秘而璀璨的地心世界了。
这里的天空有时是蓝天白云,有时也是倒置的土地,有山脉和绿荫。
还有五彩斑斓的巨大水晶柱,柔软密实如同织网的发光结界。
这些视觉呈现,都能让人获得绝佳的观影体验。
所以,推荐大家看这部电影时,可以选择 IMAX 版本。
大多数影院的 IMAX 厅放映的都是 3D 版,但影片并不是由 3D 摄影机拍摄,而是后期转制的 3D,也就是伪 3D,所以能看到IMAX 2D的朋友,请一定毫不犹豫地选择这个版本。
如果实在没有 2D 也没关系,IMAX 3D 版也不太会影响观影体验,顶多就是需要戴 3D 眼镜,不太舒服罢了。
其实,《哥斯拉大战金刚 1》上映时,质量整体欠佳。
作为一部怪兽片,看点本来就是两只巨兽的大战,可惜这个部分在电影中含量太少了。再加上文戏冗长而薄弱,整体的观感是十分乏味的。
而这部续作似乎吸取了之前的经验,采用了一种 " 去人类中心化主义 " 的叙事。
它将文戏砍半,减少了人类的戏份,让他们沦为炮灰和打酱油的 NPC,并且大幅增加了巨兽含量。
效果是十分明显的,这让整部电影的可看性远胜于前作。
影片中引入了一个巨猿部族,与金刚展开了大战。
所以,你能看到金刚如何花式吊打巨猿。
金刚与巨猿首领刀疤脸的一场 1V1 肉搏,还是非常精彩的。
两只巨兽的拼死厮杀拳拳到肉,巨猿群们围成一圈,整齐而有规律地捶地,发出巨响来造势。
整场戏既燃,又有一种古老的悲壮感。
还增加了迷你金刚这个角色,它是巨猿部族的一员,本来是金刚的敌人。
被金刚抓获后,又因为种种原因而反水。
一只大金刚,和一只迷你金刚,相处起来倒有一种金刚带娃的喜感。
迷你金刚的特效制作非常精细,表情十分丰富,有时凶巴巴地耍狠,有时可怜兮兮卖萌,加上水汪汪的大眼睛,会让人错觉这根本不是怪兽片,而是萌宠片。
这种萌也体现在哥斯拉身上,它卷着尾巴躺在古罗马斗兽场里的样子,让不少观众都想起了自己家的小猫。
有人调侃简直把哥斯拉拍成了《哥斯拉大战金刚 2:神奇宝贝》。的确如此,会放电的哥斯拉,如今与皮卡丘的区别已经越来越少了。
更何况,它在影片中完成了进化,背鳍的颜色染成了美美的芭比粉。
一时之间,让人不知道该夸还是贬。
而哥斯拉团队这边,也加入了不少新成员。
它在人类世界里就与其他巨兽,进行了很多场大战。
有海底大战,也有一脚踩垮几套楼盘的陆地大战,绝对能让人过足怪兽瘾。
打败这些怪兽后,哥斯拉成功进化,并且加入地心世界小分队,与他们合力对巨猿部族发起了攻击。
为什么一定要哥斯拉的加入才能打败巨猿呢?
因为巨猿首领降服了一只原本生活在冰川的远古巨兽,它能发射出寒冰辐射,金刚根本无力抵挡,第一次过招就被冻伤了。
这只远古巨兽叫雪魔,但看它的形态,蓝色的背鳍与雪白的皮肤,我觉得称它为雪王哥斯拉也差不多。
摩斯拉的出场,也让人非常惊喜。
摩斯拉原本在地心空洞沉睡,是吉雅唤醒了它。只有它才能拿说服哥斯拉,让它一起对抗巨猿。
其实摩斯拉在哥斯拉宇宙中,一直是非常受欢迎的巨兽。
它的设定是一只飞蛾,也是女性巨兽。它总是和哥斯拉并肩作战,守护地球。
而摩斯拉的记忆能够代代传承,每次死去之前,它都会留下一些卵,等待之后的重生。
因为这个特殊设定,不管摩斯拉死去多少次,重生多少次,都依然会记得哥斯拉。
它们也算是一对呼声很高的跨物种 CP。
摩斯拉登场时的特效非常逼真,你甚至能看到它肢体上细小的绒毛。
配色美轮美奂,打光有一种圣洁的柔和,再加上它绚烂华丽的翅膀,飞蛾爱好者应该会狂喜。
所有主要巨兽集结,接下来就是一场怪兽混战。
而它们厮杀的过程,也几乎是一段旅游风光大片。
因为战场在不停转换,从意大利到直布罗陀,到埃及,还去了巴西,足迹遍布非洲欧洲两大板块,比旅游博主还特种兵。
所以,你能看到金刚对着海岸线怒吼,哥斯拉一嗓子摧毁金字塔等视觉奇观。
整体的观影体验,还是值回票价的。
02
但是!
对于剧情有要求的观众,要特别注意了,这部电影的情节基本上就是依托答辩。
人类主角团中,除了吉雅和艾琳承担了一定的叙事功能,其他人几乎可以完全砍掉,完全不影响剧情。
巨兽兽医特雷普,在影片中唯一的功能,就是给金刚换了个大金牙,和一只机械手臂。
台词几乎就是打嘴炮,删掉可能观感会更好。
而巨兽虽然很多,但每个个体的塑造其实都是草率的。
哥斯拉全程丧失行为逻辑,基本成了为金刚服务而存在的配角,戏份和塑造,都担不起双主角之一的设定。
金刚虽然得到了深度刻画,却越来越像人了,一会寻找同类,一会为了家庭,你生怕它下一句脱口而出为了美国梦。
摩斯拉的惊艳登场,更是纯粹的打酱油,它和哥斯拉什么关系?为什么能与对方沟通?
这些需要通过对哥斯拉前作有所了解才能得知的内容,甚至提都没提。
这大大削弱了摩斯拉的能力和存在价值,没看过前作的人,可能以为这就是只扑棱蛾子。
反派也基本是白给。
刀疤脸巨猿的实力明明金刚旗鼓相当,还有雪王哥斯拉作为助力,但它实在是菜得反智。
在剧情硬设定下,它根本斗不过金刚。
前期铺垫得既恐怖又有实力,可最后还是输得不费吹灰之力。简直是一顿操作猛如虎,定睛一看二百五。
这些问题都注定了——
影片既没有什么耐人寻味的价值观输出,也没有什么跌宕起伏的情节,所有套路都缺乏新意,看到开头又能猜到结局,整体都非常低幼。
有些人可能会问:
看的爽就行了,讲求那么多逻辑干嘛?
其实,这类影片追求特效与视听,只不过是基本要求。
观众的确想看它们打得有多爽,但作为电影创作者,却绝不该仅仅止步于此。
同类型的佼佼者,斯皮尔伯格导演的1993 年版《侏罗纪公园》,就在满足恐龙大战视觉奇观与高效叙事的同时,也同时具有强劲的内核。
" 生命会找到出路 " 这句台词,让人印象深刻,哪怕放到现在已经过去 31 年,还仍然是影史上振聋发聩的经典。
反观《哥斯拉大战金刚》这个系列,两只主角巨兽,都有着厚重的背景。
金刚于 1933 年首次被搬上大银幕,作为一种与人类高度相似的生物,关于它的故事始终在表达一个人类高度认可的情感价值:寻求身份认同。
它与人类具有相近的情感,却又无法融入人类。它的种族灭绝了,天地间只剩下它自己。
这个情感内核的表达,在 2005 年彼得 · 杰克逊拍摄的《金刚》中达到了巅峰,金刚爱上了一位人类女演员。
却因为身份和物种的悬殊,这段感情最终走向悲剧。
而哥斯拉的出现,有着更具扩展价值的历史原因。
它于 1954 年日本电影《哥斯拉》中首次登场,原本是侏罗纪时期存活下来的恐龙,沉睡在海底,因为原子弹的辐射被唤醒,基因突变成了巨兽。
哥斯拉的设定,其实来源于日本人对于核辐射的恐惧。
作为有史以来唯一一个遭受核打击的国家,原子弹爆发与核辐射带来的创伤,对这个民族来说始终难以翻越。
哥斯拉诞生的本源,其实就是每个普通人对于和平的朴素渴望。
但很可惜,对于哥斯拉银幕形象的刻画,往往走向了日系漫画追求的更高、更快、更强,花式进化,解锁各个外观和技能。
你很难在这个 IP 中,看到什么有深度的表达。
对于很多观众来说,《哥斯拉大战金刚 2:帝国崛起》的确很爽,很过瘾。
当成爽片来看,它的确是周末放松的不错选择。
但我认为,作为一部电影,它所能表达的,应该表达的,却远远不止于此。
最后,给三星,六分。