今天小编分享的游戏经验:《褪黑素》的梦里什么都会有的,欢迎阅读。
如果《旷野之息》代表着 Switch 闪耀的开始,那《王国之泪》理应也代表着它的终结,两部作品中间相隔的这几年里,老任的各类 IP 多多少少都有露脸,《节奏天国》却偏偏不受眷顾。
昨天任天堂又举办了一次直面会,全程看完后我腦子里只有两个想法,一个是 " 老任快出新机吧 ",另一个是 "《节奏天国》真上天国了 "。
我几年前还把这图信以为真了
和《节奏天国》的相识,也算有一点机缘。我自认为自己是稍微懂点音乐的,学过钢琴和吉他,唱歌不算跑调,小县城里有一身 " 艺术细菌 " 的孩子不算多见。
" 略懂艺术 " 的小小把戏,不仅让女生们给了我最高礼遇——课间邀请我一起跳绳,还让我有幸跻身于一位富家孩子的社交圈。用《哆啦 A 梦》形容的话,富家孩子就像是更高一些的小夫,我则是不胖也不凶的胖虎。" 小夫 " 常常会带来一些县城里见不到的稀罕玩具,比如一台能玩《节奏天国》的 GBA。
《节奏天国》与现在常见的音游很相似,但却能让人忽视语言带来的隔阂,专注于节奏就能享受到乐趣,随着节拍按动按键即可。当然,对节奏一窍不通的人来玩,则可能是一种不出声的全程跑调。
如今想要再体验到《节奏天国》,最便宜的途径有模拟器,但我个人并不推荐。毕竟关乎到节拍卡点,《节奏天国》对输入的时机要求苛刻,但模拟器输入延迟居高不下,体验可谓灾难。
只是如今的情况大家也有目共睹,《节奏天国》系列已经十多年没有过动静。
虽然没有《节奏天国》,但我们还能寻找代餐。第一个是两年前的独立游戏《节奏医生》,其实这款游戏无需多言,毕竟它推出的那年刷爆了我的朋友圈,算得上是一款年度独立游戏,它很搞怪,很好听,也很有趣。
《节奏医生》本地化工作质量相当优秀
相比来说,另一款《Melatonin》的关注度则显得冷清许多,可能是由于游戏没能进行任何本地化工作,好在游戏内容无关语言。
Melatonin 的中文翻译是 " 褪黑素 ",这种物质做成的药物常被用来促进睡眠、改善睡眠质量。这也和游戏的设定有所照应,游戏中的表演都是半梦半醒间的奇思妙想,比如在梦里大吃一顿,或者是肆意刷卡消费,又或者是点燃过往的旧相片。
我最喜欢的一关,刷刷刷
一如《节奏天国》中把小游戏串起来的 Remix 关,《褪黑素》也少不了这样的玩法,从这个角度去看,快速经历不断切换的粉色幻想,确实很有梦境那种混乱多变的感觉。
《褪黑素》很有独立游戏的气质——体量小又充满个性。就比如游戏画面那贯彻到底的梦幻粉,加上游戏主打手绘风,视觉上确实很独特,能让人自然放松下来。
抛去 Remix 本作只有 16 关,不算多
对于《节奏天国》这类的音乐游戏来说," 闭着眼睛按 " 不仅仅是一种玩法说明,也可以算是最高赞赏。只要你真正理解了 beat,就能随心而动自如通关。
不过实际体验来看,节奏游戏有时也离不了视觉读谱,甚至需要背板,对于《褪黑素》来说更是如此。
《褪黑素》大部分曲目的音色轻和,大致属于偏柔和的电音,音色上没有太高的辨识度,再加上节奏也不激烈,光靠耳朵很难正常游戏。
以 " 健身 " 这一关为例,玩家最好盯着人物的动作,方可 " 视听搭配,干活不累 ",不然很有可能会手忙脚乱。
不过请不要误会,我并非是说《褪黑素》的节奏设计有问题。虽然玩起来需要多看两眼螢幕,但这么好的画风如果不多发挥,反而显得太过浪费,再加上游戏讲究 " 如梦似幻 " 的氛围,轻柔的韵律反而深得我心。当最后一首乐曲响起,美妙的梦境渐渐交织,最终迎来美好新开始的意境让我感动。
可能有的玩家要问,如果依赖视觉读谱,这不就是单纯的音游?岂不是已经失去了《节奏天国》的灵魂?
如果非要回答,我更愿意把这种改动理解为一种创新,游戏人没必要一比一复刻经典,多一点自己的想法值得鼓励。
除此以外,让我相信本作是《节奏天国》后辈的重要理由,是我在游戏的感谢名单里,发现了一个熟悉的名字——淳君,那位缔造了《节奏天国》的传奇音乐人。
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