今天小編分享的遊戲經驗:《褪黑素》的夢裏什麼都會有的,歡迎閲讀。
如果《曠野之息》代表着 Switch 閃耀的開始,那《王國之淚》理應也代表着它的終結,兩部作品中間相隔的這幾年裏,老任的各類 IP 多多少少都有露臉,《節奏天國》卻偏偏不受眷顧。
昨天任天堂又舉辦了一次直面會,全程看完後我腦子裏只有兩個想法,一個是 " 老任快出新機吧 ",另一個是 "《節奏天國》真上天國了 "。
我幾年前還把這圖信以為真了
和《節奏天國》的相識,也算有一點機緣。我自認為自己是稍微懂點音樂的,學過鋼琴和吉他,唱歌不算跑調,小縣城裏有一身 " 藝術細菌 " 的孩子不算多見。
" 略懂藝術 " 的小小把戲,不僅讓女生們給了我最高禮遇——課間邀請我一起跳繩,還讓我有幸跻身于一位富家孩子的社交圈。用《哆啦 A 夢》形容的話,富家孩子就像是更高一些的小夫,我則是不胖也不兇的胖虎。" 小夫 " 常常會帶來一些縣城裏見不到的稀罕玩具,比如一台能玩《節奏天國》的 GBA。
《節奏天國》與現在常見的音遊很相似,但卻能讓人忽視語言帶來的隔閡,專注于節奏就能享受到樂趣,随着節拍按動按鍵即可。當然,對節奏一竅不通的人來玩,則可能是一種不出聲的全程跑調。
如今想要再體驗到《節奏天國》,最便宜的途徑有模拟器,但我個人并不推薦。畢竟關乎到節拍卡點,《節奏天國》對輸入的時機要求苛刻,但模拟器輸入延遲居高不下,體驗可謂災難。
只是如今的情況大家也有目共睹,《節奏天國》系列已經十多年沒有過動靜。
雖然沒有《節奏天國》,但我們還能尋找代餐。第一個是兩年前的獨立遊戲《節奏醫生》,其實這款遊戲無需多言,畢竟它推出的那年刷爆了我的朋友圈,算得上是一款年度獨立遊戲,它很搞怪,很好聽,也很有趣。
《節奏醫生》本地化工作質量相當優秀
相比來説,另一款《Melatonin》的關注度則顯得冷清許多,可能是由于遊戲沒能進行任何本地化工作,好在遊戲内容無關語言。
Melatonin 的中文翻譯是 " 褪黑素 ",這種物質做成的藥物常被用來促進睡眠、改善睡眠質量。這也和遊戲的設定有所照應,遊戲中的表演都是半夢半醒間的奇思妙想,比如在夢裏大吃一頓,或者是肆意刷卡消費,又或者是點燃過往的舊相片。
我最喜歡的一關,刷刷刷
一如《節奏天國》中把小遊戲串起來的 Remix 關,《褪黑素》也少不了這樣的玩法,從這個角度去看,快速經歷不斷切換的粉色幻想,确實很有夢境那種混亂多變的感覺。
《褪黑素》很有獨立遊戲的氣質——體量小又充滿個性。就比如遊戲畫面那貫徹到底的夢幻粉,加上遊戲主打手繪風,視覺上确實很獨特,能讓人自然放松下來。
抛去 Remix 本作只有 16 關,不算多
對于《節奏天國》這類的音樂遊戲來説," 閉着眼睛按 " 不僅僅是一種玩法説明,也可以算是最高贊賞。只要你真正理解了 beat,就能随心而動自如通關。
不過實際體驗來看,節奏遊戲有時也離不了視覺讀譜,甚至需要背板,對于《褪黑素》來説更是如此。
《褪黑素》大部分曲目的音色輕和,大致屬于偏柔和的電音,音色上沒有太高的辨識度,再加上節奏也不激烈,光靠耳朵很難正常遊戲。
以 " 健身 " 這一關為例,玩家最好盯着人物的動作,方可 " 視聽搭配,幹活不累 ",不然很有可能會手忙腳亂。
不過請不要誤會,我并非是説《褪黑素》的節奏設計有問題。雖然玩起來需要多看兩眼螢幕,但這麼好的畫風如果不多發揮,反而顯得太過浪費,再加上遊戲講究 " 如夢似幻 " 的氛圍,輕柔的韻律反而深得我心。當最後一首樂曲響起,美妙的夢境漸漸交織,最終迎來美好新開始的意境讓我感動。
可能有的玩家要問,如果依賴視覺讀譜,這不就是單純的音遊?豈不是已經失去了《節奏天國》的靈魂?
如果非要回答,我更願意把這種改動理解為一種創新,遊戲人沒必要一比一復刻經典,多一點自己的想法值得鼓勵。
除此以外,讓我相信本作是《節奏天國》後輩的重要理由,是我在遊戲的感謝名單裏,發現了一個熟悉的名字——淳君,那位締造了《節奏天國》的傳奇音樂人。
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