今天小编分享的财经经验:《黑神话:悟空》带热云游戏需求 厂商仍需突破成本与效果之困,欢迎阅读。
财联社 9 月 8 日讯(记者 崔铭)《黑神话:悟空》的火爆出圈,让云游戏市场迅速升温。
作为 3A 大作,《黑神话:悟空》在传统电腦平台运行需要较高电腦配置,对普通玩家来说有一定门槛,再加上游戏 128.68GB 的内存要求,一度被玩家笑称 " 八十一难的第一难是解压 "。
财联社记者注意到,一些被《黑神话:悟空》吸引来的非传统主机游戏玩家开始选择使用腾讯 START 云游戏、网易云游戏、顺网云电腦等平台体验游戏的云版本。目前 START 云游戏的伺服器已经爆满,玩家需要排队才能游玩。
不止《黑神话:悟空》这种现象级大作,随着游戏精品化趋势加深,内容越来越多、画质越来越高,游戏包体也相应地普遍变大。下载一款中重度手游往往需要 20-30G,并且游戏版本的不断迭代会持续占用更多的内存空间,很容易 " 劝退 " 设备性能不足的玩家。
" 玩家对于云游戏的诉求在增长。" 腾讯云互联网技术行业总经理陈亮告诉财联社记者,游戏确实对设备要求越来越高,这个问题现在并没有特别明确的解决方案,现在比较好的过渡方案是云游戏。
由于云游戏通过在云端伺服器上运行游戏,能够大幅降低玩家体验高端游戏的门槛。这意味着玩家不再受限于自身设备的硬體性能,仅需依靠稳定的网络连接和足够的信号传输速率,即可享受高画质和高帧率的游戏体验。目前,《王者荣耀》、《蛋仔派对》、《原神》等大体量手游都已推出云游戏版本。
陈亮表示,对于追求高品质游戏体验的玩家来说,云游戏的实时渲染和流畅度是关键。他们愿意为更好的游戏体验付出一定的费用,如购买月卡或点卡。但同时,游戏厂商做全球多端同步发行也面临很大的技术挑战。
财联社记者了解到,虽然云服务商可以提供测试、适配等支持,但游戏开发商仍需投入大量人力和时间进行开发和维护。云游戏理论上可以减少客户端的开发工作,但服务端渲染成本也随之增加。
" 开发商最关心的是效果与成本的平衡。" 陈亮举例说明,每个游戏最想抓住和留住的核心玩家都不一样,不能一概而论。对于連線类游戏,更加考虑成本,而精品大作游戏更多考虑的是效果。开发商需要在保证游戏体验的同时控制成本,以实现盈利。
在研发成本增加、流量竞争加剧的背景下,游戏厂商正面临多重成本压力和技术挑战。财联社记者在刚刚结束的 "2024 腾讯全球数字生态大会 " 上获悉,腾讯云宣布全新更新游戏云全生命周期解决方案,覆盖了从游戏研发测试、到发行上线,以及后期的运营增长等,如游戏数据库、游戏云原生、游戏反外挂、安全合规、用户调研等方面。
陈亮透露,未来腾讯云会不断延伸对游戏全生命周期的支持。" 在研发端会延伸全局光照等技术能力,在运营端会延伸到一些游戏内的 H5 运营活动,帮助开发商快速迭代运营活动以及用户互动,在发行端继续沉淀安全、分发、网络、运营、计算资源、存储等工作。"