今天小編分享的财經經驗:《黑神話:悟空》帶熱雲遊戲需求 廠商仍需突破成本與效果之困,歡迎閱讀。
财聯社 9 月 8 日訊(記者 崔銘)《黑神話:悟空》的火爆出圈,讓雲遊戲市場迅速升溫。
作為 3A 大作,《黑神話:悟空》在傳統電腦平台運行需要較高電腦配置,對普通玩家來說有一定門檻,再加上遊戲 128.68GB 的内存要求,一度被玩家笑稱 " 八十一難的第一難是解壓 "。
财聯社記者注意到,一些被《黑神話:悟空》吸引來的非傳統主機遊戲玩家開始選擇使用騰訊 START 雲遊戲、網易雲遊戲、順網雲電腦等平台體驗遊戲的雲版本。目前 START 雲遊戲的伺服器已經爆滿,玩家需要排隊才能遊玩。
不止《黑神話:悟空》這種現象級大作,随着遊戲精品化趨勢加深,内容越來越多、畫質越來越高,遊戲包體也相應地普遍變大。下載一款中重度手遊往往需要 20-30G,并且遊戲版本的不斷迭代會持續占用更多的内存空間,很容易 " 勸退 " 設備性能不足的玩家。
" 玩家對于雲遊戲的訴求在增長。" 騰訊雲互聯網技術行業總經理陳亮告訴财聯社記者,遊戲确實對設備要求越來越高,這個問題現在并沒有特别明确的解決方案,現在比較好的過渡方案是雲遊戲。
由于雲遊戲通過在雲端伺服器上運行遊戲,能夠大幅降低玩家體驗高端遊戲的門檻。這意味着玩家不再受限于自身設備的硬體性能,僅需依靠穩定的網絡連接和足夠的信号傳輸速率,即可享受高畫質和高幀率的遊戲體驗。目前,《王者榮耀》、《蛋仔派對》、《原神》等大體量手遊都已推出雲遊戲版本。
陳亮表示,對于追求高品質遊戲體驗的玩家來說,雲遊戲的實時渲染和流暢度是關鍵。他們願意為更好的遊戲體驗付出一定的費用,如購買月卡或點卡。但同時,遊戲廠商做全球多端同步發行也面臨很大的技術挑戰。
财聯社記者了解到,雖然雲服務商可以提供測試、适配等支持,但遊戲開發商仍需投入大量人力和時間進行開發和維護。雲遊戲理論上可以減少客戶端的開發工作,但服務端渲染成本也随之增加。
" 開發商最關心的是效果與成本的平衡。" 陳亮舉例說明,每個遊戲最想抓住和留住的核心玩家都不一樣,不能一概而論。對于連線類遊戲,更加考慮成本,而精品大作遊戲更多考慮的是效果。開發商需要在保證遊戲體驗的同時控制成本,以實現盈利。
在研發成本增加、流量競争加劇的背景下,遊戲廠商正面臨多重成本壓力和技術挑戰。财聯社記者在剛剛結束的 "2024 騰訊全球數字生态大會 " 上獲悉,騰訊雲宣布全新更新遊戲雲全生命周期解決方案,覆蓋了從遊戲研發測試、到發行上線,以及後期的運營增長等,如遊戲數據庫、遊戲雲原生、遊戲反外挂、安全合規、用戶調研等方面。
陳亮透露,未來騰訊雲會不斷延伸對遊戲全生命周期的支持。" 在研發端會延伸全局光照等技術能力,在運營端會延伸到一些遊戲内的 H5 運營活動,幫助開發商快速迭代運營活動以及用戶互動,在發行端繼續沉澱安全、分發、網絡、運營、計算資源、存儲等工作。"