今天小编分享的科技经验:游戏的水桶效应,“沉浸式游戏”才是体验最优解,欢迎阅读。
最近《黑神话・悟空》大火,不少玩家为了更好的游戏体验,也都考虑组一套游戏体验更好的设备畅玩不断涌现的 3A 大作。不过在 2024 年的今天,还有不少玩家在攒机的时候紧盯着帧率,为了把帧率表现提升一点,不惜把预算里的大头砸到 CPU、GPU 上,不过这样真的能提升游戏体验吗?这里就不得不提到一个最近在游戏圈大火的概念了 —— " 沉浸式游戏 "。
其实沉浸式游戏一直都存在,不过近年来得益于硬體性能和游戏技术的快速提升,让沉浸式游戏的概念更加火热。就像多年前《荒野大镖客 2》一经问世,就让众多玩家深陷其中。
毕竟,这款游戏容纳了 30 万帧动画以及 50 万行的对话,开放的世界和任务、狩猎及货物系统让玩家在游戏中在游戏中能够沉浸式地体验一把 " 西部牛仔 " 的快感。
而《黑神话・悟空》的火爆也不是偶然,这个陪伴着许多人长大的 IP 自然是一部分元素,但精致的画面和沉浸式的体验,也是其风靡全球的关键因素,也从侧面反应了游戏市场对画质精美的沉浸式游戏的青睐。
一、主流游戏需要什么配置?
想要有沉浸式的游戏体验,合适的配置是必不可少的,前面我们说到,很多玩家在选购硬體的时候,把预算的大头都花在 CPU、GPU 上,一心希望让帧率高一点、再高一点。这本身是没有错的,无论如何,CPU、GPU 都是整套系统的 " 心脏 ",没有二者的算力支持,畅玩游戏也就是一句空话。不过对于大多数人来说,需要思考的是如何在有限的预算下,选购一套游戏体验最佳的硬體。
对于大多数用户来说,比较合适且被广泛选择的自然是 "5 系 " 和 "7 系 "。比如酷睿 i5-14600KF / 锐龙 5 9600X + RTX 4070,或者酷睿 i7-14700KF / 锐龙 7 9700X + RTX 4080 Super。不过许多用户有个误区,就是在选购硬體之初,都会先关注 CPU 和 GPU,而这时候由于 " 钱包尚鼓 ",因此往往会 " 咬咬牙 " 在够用的基础上,给自己一些配置冗余,上一套所谓 " 战未来 " 的配置,其实这对于预算有限的选购场景是大可不必的。
比如上面酷睿处理器推荐 KF 系列的理由,是因为它既能超频,同时又因为取消了核心显卡,价格上相对优惠;而锐龙处理器没有推荐 X3D,则主要是因为在游戏体验上的提升和感知度实在不大,多花这份溢价带来的体验提升太小。
在 CPU、GPU 等硬體 " 够用 " 的基础上,其实很多玩家忽视的一点是,一款合适的显示器,对沉浸式游戏的体验影响是巨大的。
二、沉浸式游戏需要什么配置?
对于沉浸式游戏来说,除了前文所述的 "5 系 "、"7 系 ",一块 2K-4K 分辨率的 OLED 显示器在小编看来是不可或缺的。分辨率方面推荐 2K、4K,是因为这是目前主流市场产品覆盖最为广泛的区间,预算紧张选 2K,画质够用的情况下,对整套系统的性能要求也稍低;预算充足、对画面要求高上 4K,细节表现更佳。
而 OLED 显示则是许多玩家忽视的,相比于常规 TN 屏,OLED 显示器有着更高的响应速度、更高的可视角度。而相比 LCD 螢幕,OLED 螢幕在对比度、色彩表现上更是大幅胜出,不必在游戏中忍受 " 你眼前的黑不是黑 "。
三、牢记 " 水桶效应 ",相同的钱,花在这里体验提升更大
其实 60-240 帧的表现,就能很好的体验沉浸式游戏了,而 240 帧以上的帧率提升,通常对于玩家来说,除了能给予一些情绪价值上的满足感,对观感和游戏体验几乎毫无帮助。
其实在 2024 年的今天,玩游戏就像是用木桶泡澡,在硬體和游戏技术都飞速进步的今天,HDR、全景光追等提升游戏沉浸感的技术不断迭代,单纯的高帧率早已不能代表游戏体验。很多玩家在游戏时选择 "1K" 分辨率,调低画质、关闭特效,只为了更高的帧率,这实际上是丢了西瓜捡芝麻,就像只有一根木板格外长的木桶,能装多少水,还是要看最短的那跟木板,与其如此,倒不如合理分配预算,均衡每一部分体验。
其实在推荐的 "5 系 " 或 "7 系 " 搭配下,目前主流的 3A 大作都有着不错的表现。比如在 "5 系 " 配置下,设定 2K + 最高画质 + DLSS 性能的設定,《赛博朋克 2077》可以达到 105 帧左右,《荒野大镖客 2》可以达到 128 帧左右,《黑神话・悟空》可以达到 116 帧,《古墓丽影:暗影》和《骑马与砍杀 2》则都能够达到 200 帧以上的表现。在 "7 系 " 的配置下,表现则更为优秀,游戏体验更为出色。
而在显示器的选择上,以 27 英寸 16:9 的 1080p 和 2K 显示器为例,前者的 ppi 仅为 82,而后者则能达到 109,在显示细腻程度上有着肉眼可见的提升,而如果来到 27 英寸的 4K 显示器,ppi 则能够提升到 163,提高 ppi 带来的观感提升,可要比提升几十帧帧率直观多了。
结尾
说到底,玩游戏这件事儿,还是一场 " 视听盛宴 ",无论操作有多秀,技巧有多强,没有优秀的画面呈现,都是虚无。在硬體和游戏技术比较弱的从前,大家玩游戏主打一个 " 娱乐性 ",能流畅不卡顿就算及格了,所以 " 游戏体验看帧率 " 的想法,也根深蒂固的留在了许多玩家心里。
不过技术飞速进步的今天,性能强劲的 " 核弹 "、全景光追、XESS 等新硬體和新技术层出不穷,一味的提高帧率早已不是提升游戏体验的最优解,合理分配预算,配置一套能够畅玩 " 沉浸式游戏 " 的水桶硬體,才是性价比最高的方案。