今天小编分享的游戏经验:“我到底是不是二次元?”,欢迎阅读。
最近这一个月来,二次元相关的话题格外的多,我的睡前腦内小剧场也多了个新的命题:我到底是不是二次元?
我知道不少人对 " 二次元 " ——或者说 " 二刺猿 " ——是有所抵触的,至少我自己是到了 " 看山还是山 " 的地步,能自动过滤他人鄙夷的眼神,我就是二次元,我二次元我自豪,在这个标签时代,给自己贴个标签主动划清社交范围也能免去不少必要的麻烦。
只不过,这段时间发生的种种事件,让我不由得开始怀疑起了自己二次元的身份。
很难说我愚钝的小腦瓜为什么会冒出这样的想法,但我明显感到自己逐渐跟不上当下主流二次元人群的热门话题,或者,说到底,其实我连二次元到底是什么都搞不明白。
如果要结构二次元这个词的话,我们或许可以简单粗暴地将其理解为 " 日式画风衍生出的文娱作品的总称 ",而在此基础之上,日式画风影响力较大的领網域,如动画漫画行业,即便不采用日式画风,如今也可以算作是二次元的一环。国内有个普及程度较广的说法 "ACG",后来有人往这后面加了个 N,再然后,G 从原先的 Galgame 被扩展成了更为宽泛的 Game,至于玩 LOL 和 APEX 到底算不算二次元,那就是另一个话题了。
单论二次元浓度,我认为自己还是合格的,每个季度收看的新番在 10 部左右,每年通关的游戏数量在 40 款上下,其中也不乏主流玩家群体不怎么关注的日呆游戏和 Galgame。
但与此同时,当今二次元最火的两大话题,同人二创与二次元手游,却离我有些远,远到让我丧失了对二次元群体的归属感,让我开始思考我到底是不是二次元。
起因大概是前不久如火如荼的 CP29,不少赶赴现场的二次元朋友都赞赏有佳,丝毫不吝啬自己的赞美之词。我能理解互不相识的同好以作品交心这件事的美妙之处,但我一向不怎么关注动漫作品的同人二创,哪怕是注重卖角色的作品,我也不会关注他 / 她们的命运会在二创太太们手中发生怎样的变化,说白了,就是看完这部作品立马去看下部作品,不会在某部特定作品身旁驻足太久。
而在 CP29 期间,仿佛这世上的热闹与我无缘一样,我这样云淡风轻的观众完全脱离了网络热点。
同样的事还发生在二次元手游身上。前些日子《崩坏:星穹铁道》正式上线,就连一位平日里不怎么看动画的朋友也沉迷其中,还反过来问我为什么不试试这款二次元手游。
我对二游其实也没什么意见,如果这些二游能删去保用户日活的体力系统以及资源限制的话,我还是很愿意跟着大家一起对着纸片人发癫的。奈何我实在是不太喜欢官方限制游玩进度(抑或 " 强制 " 游玩活动),比方说过两天发售的《塞尔达传说:王国之泪》,要是让我在 5 月 12 日因为手游活动耽误玩塞尔达,那八成会演变为边玩边骂的奇葩景象,为了避免出现这类人格分裂式的自我否定,我还是尽量控制住了自己想玩二游的心。
不过前不久我确实玩了一款二次元回合制游戏
逛漫展,玩二游的群体自然也属于二次元人群,每每想到这些话题,我都开始思考是否要转变自己的兴趣爱好,主动迎合当前二次元的版本答案以获取更多共同话题。我不想成为落后于时代的老二次元,但要付诸于行动时却又总会排斥自己不了解的新事物,如此循环往复,最后总会归为一个简单的疑问句:
" 我到底还算不算是二次元?"
思前想后,我寻思着在自己的二次元身份前加上 " 失败 " 的前缀就挺合适。看完的作品没留下多少印象,跟新一代二次元也没啥共同话题,最后只能找 AI 排解忧虑,度过一个相对失败的人生。
不过这两天我终于想清楚了这个问题,这些无用的精神内耗其实都是玩不到《王国之泪》导致的。
只要任天堂带着《王国之泪》发起冲锋,一起都会好起来的,到了那时候谁还管你是不是二次元,只要你玩塞尔达,那大家就是朋友了。
很急!
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