今天小編分享的科技經驗:國產顯卡第一家! 支持DX11,摩爾線程站在了新起點,歡迎閲讀。
去年 11 月份,天極網做了首款國潮遊戲顯卡摩爾線程 MTT S80 的評測。就性能而言,MTT S80 具備優勢,甚至硬體規格也能與主流遊戲顯卡一争高下,只不過受限于驅動适配等因素,自身實力并不能在遊戲等場景下完全釋放。這其實也在預料之中,與 " 綠紅藍 " 三家不同,顯卡的驅動優化、遊戲适配對于 " 從零出發 " 的摩爾線程而言是一場更漫長的攀登。
讓人欣喜的是摩爾線程行動很快,去年 10 月份發布 MTT S80 後已經完成了五次 Windows 驅動迭代,支持遊戲數量超過 60 款,适配 50 多款主機板和 30 多款顯示器,随着第六個正式版本驅動到來,遊戲、硬體的兼容性也将進入新階段。
5 月 31 日,摩爾線程夏季發布會上帶來了全新遊戲顯卡 MTT S70 以及整機產品 " 智娛摩方 ",同時還正式發布版本号為 v221.31 的 Windows 驅動程式。新版驅動增加對 MTT S70 遊戲顯卡的支持,新增 DCB ( Driver Community Beta- 社區版驅動 ) 驅動更新在 PES 控制中心推送的功能。同時,還将新增對《剪映》4.1.0 版本以及對《漁帆暗湧》《霓虹深淵》2 款遊戲的支持。
在發布會上摩爾線程也提到,通過驅動迭代其顯卡的遊戲性能得到持續提升,如《英雄聯盟》、《DOTA2》提升達到了 50%,《穿越火線》、《NBA2K Online2》更是性能翻倍。
更值得期待的是,摩爾線程将于 6 月下旬發布基于 DirectX 11 的社區版驅動,在國產顯卡裏第一家支持 DirectX 11 遊戲。随着開啓對于 DX11 的支持,摩爾線程 MTT S80/S70 顯卡将支持《原神》、《DOTA2》等更多熱門遊戲。據介紹,DCB 社區版測試驅動第一步是推出 Windows 10 版本,支持 Windows 11 的驅動将在後續版本中呈現。
國產顯卡裏第一家支持 DX11
摩爾線程的驅動适配策略是以 DX9 為起點,然後逐步完成 DX11、DX12 的适配優化,對于很多 " 心急 " 想要使用國產顯卡體驗最新熱門遊戲的玩家而言,難免有些挫敗感。對此,摩爾線程副總裁、產品事業部總經理董龍飛表示:相比 NVIDIA、AMD 以及英特爾,摩爾線程的積累還有差距,選擇從 DX9 開始做是為了構建好基礎。而沒有跳過 DX11,直接籌備 DX12 是因為目前市場中遊戲仍舊是以 DX11 為主,例如摩爾線程已經基本完成國内網吧 Top 10 遊戲的支持,裏面 DX12 的遊戲很少,不過摩爾線程對于 DX12 的支持也已經在計劃中。
摩爾線程副總裁、產品事業部總經理董龍飛
此外他還提到,不僅是市場決定,DX9 到 DX11、DX12 遞進的支持策略也更符合摩爾線程研發能力的拓展,随着開發推進,相應的能力也在成長。
摩爾線程 MTT S80、S70 顯卡產品經理馬鑑表示,目前顯卡的驅動支持進度是在摩爾線程工程和產品團隊的預期中。6 月下旬發布 DirectX 11 社區版驅動後,将與社區内玩家共同協作完成驅動進一步優化,預計到年底即可下載。
與玩家更緊密的聯系是本次發布會上摩爾線程傳遞的另一個信号。摩爾線程宣布在 " 摩卡玩家 " 社區啓動 "Alpha 行動 ",召集更多玩家對 DirectX 11 社區版驅動的使用和反饋,以加速驅動的迭代速度。
推出首款國潮遊戲顯卡,摩爾線程受到的關注和承受的壓力可想而知,一方面是玩家對于國產顯卡等待許久後的高期待值,另一方面則是驅動、遊戲适配的海量工程。所以,在 MTT S80 上市後,也引起了熱評,很多網友希望國產顯卡能夠越來越好,但也明白這需要時間。也有網友認為,現階段國產顯卡沒有明顯競争優勢,且 " 使用門檻 " 更高,支持遊戲太少。
這些都是摩爾線程和國產顯卡發展不得不面對的事實,董龍飛指出,摩爾線程宣布支持的遊戲是只适配後通過很多測試,擁有穩定表現的遊戲。除此之外,很多不在 " 列表 " 内的遊戲也可以在 MTT S80/S70 上運行,但這部分遊戲摩爾線程沒有進行專門的壓力測試。
他表示,在遊戲适配過程中,不僅摩爾線程需要解決很多技術難題,由于遊戲開發可能是針對其他顯卡打造,适配中會遇到各種挑戰,甚至還包括與遊戲開發者合作、溝通方面的挑戰。目前來看,國内團隊開發運營的遊戲,在摩爾線程适配的過程中會更加順暢,例如與《原神》、《永劫無間》開發團隊的合作。
因此," 國產顯卡首家支持 DX11" 是摩爾線程取得的又一個裏程碑,但同時也意味着站在了新起點。未來通過與玩家的協作,測試、體驗的基數增加,對于加速顯卡驅動迭代、優化都将大有幫助。對于國產顯卡,特别是國產遊戲顯卡而言,成長不僅需要時間,更需要多方面的支持和包容。
不一樣的 " 全功能顯卡 "
本次發布會上,最讓筆者關注的新品有兩個—— MTT S70 顯卡與 " 智娛摩方 " 台式機。
MTT S70 是專為遊戲和視頻場景打造的產品,搭載摩爾線程第二顆全功能 GPU 芯片 " 春曉 ",内含 3584 個 MUSA 計算核心 , 在 1.6G 的主頻下,能夠提供 11.2T FP32 算力。顯存搭配 7GB 高速 GDDR6,帶寬為 392GB/s,可支持 4 路 8K30 幀超高清顯示輸出。此外,MTT S70 對于剪映、OBS 等視頻直播和剪輯類軟體可直接支持。
MTT S70 有一項很 " 特别 " 的配置,7GB 顯存。對此摩爾線程的出發點十分簡單,能夠做到 7GB,就給用户 7GB。
至于 " 智娛摩方 ",是摩爾線程打造的業界首個基于國產 GPU、集遊戲和生成式 AI 應用于一體的智能終端設備,可搭載 MTT S80 和 MTT S70 兩款全功能 GPU 顯卡,提供全方位的娛樂和創作體驗。就設計而言," 智娛摩方 " 很有辨識度,小巧機箱具備高顏值,同時,體驗方面預裝精選遊戲中心和 PES 系統管理中心,降低了用户的體驗門檻,開箱即用。
這兩款新品的推出豐富了摩爾線程的產品陣容,能夠讓更多用户體驗到國產顯卡。同時,作為摩爾線程的核心優勢," 全功能顯卡 " 不僅是提供遊戲體驗,在時下熱門的 AIGC、GPU 虛拟化等領網域,也有出色的體驗。
本次,摩爾線程的 AIGC 内容創作平台摩筆馬良也宣布内測上線,可以通過 Web 和小程式登錄,也可以通過豐富的 API 供用户遠程調用。對于需要完整解決方案的用户,摩爾線程提供私有化部署能力,包括 GPU 集群、異構算力調度平台、API 接口以及類似于摩筆馬良的模範應用。
對于想要體驗生成式 AI 創作體驗的用户,摩筆馬良值得嘗試。
此外,摩爾線程也在持續加強國產數字辦公領網域的領先型,性能與生态兩大方面都有突破,助力國產 PC 產品向着高效、好用的方向前進。
例如性能方面,基于全國產化平台,對比國内外同類代表產品,摩爾線程全功能 GPU 性能在各種标準測評項目上均有 2-3 倍的提升。并且,摩爾線程 GPU 硬體產品已經加速了近百款國產應用,包括辦公類、視頻會議類、影音類、浏覽器類、視頻剪輯類、設計類以及 GIS 類軟體等。
在生态方面,摩爾線程通過新增對 OpenGL4.0 與 Vulkan1.3 的支持、新增 DKMS 技術支持,可以更好地滿足國產化軟體需求,适配不同作業系統内核。近期,摩爾線程成功适配了麒麟、統信、openKylin、deepin、凝思、中科方德、普華等國產作業系統,并率先與統信、麒麟 OS 完成了全面的兼容性認證,成為國内首家通過統信 UHQL 質量認證的 GPU 企業。
摩爾線程發布雲桌面產品 MT vGPU 2.1 以及 MCCX VDI 雲桌面一體機。目前,摩爾線程已經與包括天翼雲電腦、移動雲電腦等在内的 10 餘家客户的產品完成适配,并與深信服、新華三信息、華雲、酷棧和庭宇科技完成了產品導入,基于摩爾線程 vGPU 的雲桌面產品和解決方案将在各行各業落地。
摩爾線程創始人兼 CEO 張建中表示:"GPU 在現代科技中的重要性不言而喻,它的強大計算能力和高效率使之成為各行各業的創新引擎,驅動着圖形處理、計算機視覺、人工智能、科學研究等領網域的突破性進展。作為一家創業公司,我們的戰略是通過持續快速的元計算創新和生态合作夥伴的支持,致力于為客户提供更高效能、更可靠、更好用的 GPU 解決方案,以期推動行業的發展和進步。我們期待與各界夥伴共同合作,将這些創新成果應用于實際場景,推動 GPU 在數字經濟時代的廣泛應用。"
摩爾線程創始人兼 CEO 張建中
寫在最後
首家支持 DirectX 11,在娛樂創作領網域深化布局,增強國產化辦公領先性,全面助力 AI 與雲計算高效開發,以及推動元宇宙應用落地,通過摩爾線程可以看到國產顯卡在市場中巨大潛力,以及背後的艱巨挑戰。
在遊戲顯卡領網域,摩爾線程還處在或許還将長期處在追趕者的角色中。但是經過過去半年打磨,我們可以看到在驅動迭代、優化助力下,MTT S80 具備的性能整逐步釋放出來,這支 " 潛力股 " 的競争力在不斷成長。與此同時,持續推出驅動更新,擴展產品陣容,也讓我們對與摩爾線程在遊戲顯卡的投入增強了信心。随着更多玩家、用户的加入,在 "Alpha 行動 " 等產品優化模式的帶動下," 摩卡 " 接下來的表現更值得關注。