今天小編分享的遊戲經驗:《魔戒:咕噜》開發了5年時間,最終成為2023年最差遊戲,歡迎閲讀。
《魔戒:咕噜》是今年首發評價最差的遊戲之一。雖然在首次發布時感覺制作完成度有點低,還存在許多 bug,但這并不能歸咎于缺乏開發時間。有消息指出,《魔戒:咕噜》實際上已經開發了接近 5 年的時間。
推特用户 Timur222 分享了《魔戒:咕噜》開發商 Daedalic Entertainment 的高級遊戲設計師 Martin Wilkes 的領英簡歷截圖。該簡歷顯示自 2018 年以來,Wilkes 一直擔任《魔戒:咕噜》的首席設計師。
《魔戒:咕噜》因其核心機制而受到批評。盡管有些人認為遊戲帶來了獨特的想法,但它未能充分發揮這些想法的潛力。此外,遊戲中存在許多 bug。許多玩家反映,《魔戒:咕噜》的最新版本存在着破壞遊戲體驗的 bug,導致玩家無法完成劇情故事。
因此,許多玩家對《魔戒:咕噜》花費了五年時間開發感到驚訝。遊戲開發通常會在方向上經歷多次轉變。當遊戲開發重啓時,這可能導致問題,使開發者在項目進行了很長一段時間後不得不從零開始。
由于反響不佳,Daedalic Entertainment 發布了一份道歉聲明,并承諾在未來的更新中修復遊戲。然而,這仍然無法説服玩家,因為《魔戒:咕噜》在 Steam 上幾乎失去了所有玩家。
最近,Xbox 高管 Matt Booty 也承認遊戲的開發時間逐漸變長,一個 3A 遊戲确實是需要 4-6 年的時間去進行開發。
來源:tech4gamers