今天小編分享的遊戲經驗:一場扔水泡狂歡《泡泡堂》,歡迎閲讀。
每當臨近周末總是我最快樂的時候,那種期待感難以言喻。可是我回到家時看着空蕩蕩的電腦桌面我一下子不知道該幹什麼,這一刻我懷疑我是不是遇上了大部分網瘾少年始終都要面對的問題。
電子痿
坐在電腦前的我空虛且無助,看着遊戲列表中一片灰色的頭像,看着倉庫裏買了很久但是從來沒有打開過的遊戲。看着一個個 3A 大作,我好像找不回以前在破電腦上玩着畫質粗糙的遊戲的那種快樂了。轉念一想,我現在那種説不出來的難受感情真的是因為遊戲嗎?還是我期待的只是初中時的那個下午,和好友擠在一台小小的機子前玩着一款名為《泡泡堂》的遊戲。
所以今天就抛開那些 3A 大作不談,用這篇文章來回味一下一款在巅峰時期摁着《熱血傳奇》《征途》等老牌網遊的休閒遊戲:
《泡泡堂》
橫空出世的休閒遊戲
先説一下這款遊戲的開發商,泡泡堂是由韓國公司 Nexon 開發的,之前文章中所提到過的跑跑卡丁車也是這家公司開發的。
除了跑跑卡丁車和泡泡堂,Nexon 還開發過洛奇、洛奇英雄傳、地下城與勇士、反恐精英、冒險島等曾經在大火的遊戲。對于國内的玩家來説,可能會更熟悉另一個名字:
雖然世紀天成代理了大部分的 Nexon 遊戲,不過本篇所講的遊戲《泡泡堂》則是由盛大網絡代理運營的。
在這裏説這倆代理公司是因為我小時候常玩 Nexon 開發的遊戲,但是我總把國内代理的世紀天成和盛大網絡認成一家公司。
背景故事
泡泡堂講述了在哈巴森林的一個村落的村民們利用神奇的水泡來打獵和采集寶石,故事由為拯救村民和奪回被海盜搶去的寶石而展開。(from 百度百科)
泡泡堂于 2003 年在中國大陸上線并由盛大網絡代理運營,由于泡泡堂出的比跑跑卡丁車還要早,泡泡堂裏面只有 8 個基本角色 +2 個随機角色 +4 個付費角色,沒有像跑跑卡丁車一樣不斷地推出新的角色有。
在 2003 年的時候無論是韓國的網遊市場還是中國的網遊市場,像《天堂》《傳奇》這一類的遊戲都處于巅峰期,當時的網遊市場主流就是 MMORPG。
不過那時候的 Nexon 就不信邪,就不相信只有 MMORPG 能吸引玩家。這個時候 Nexon 旗下一家小工作室開發出了泡泡堂并且被 Nexon 總部注意到,憑借着這款卡通的休閒遊戲 Nexon 硬生生在當初的 MMORPG 市場中撕裂了一大塊口子。
雖説是一款休閒遊戲,但是開發者還是為這款遊戲精心設計了世界觀、人設和背景故事,這也為後續的泡泡系列作品打下基礎(感興趣的小夥伴可以看文末的鏈接)。
值得一提的是除了主角團的皮蛋、黑妞、寶寶、小乖等人以外,還有一名叫做海盜船長的角色作為随機角色出現在泡泡堂中。
海盜船長這個角色其實代表的就是制作組的形象。因為在泡泡系列中除了主角團和海盜船長以外就沒有什麼角色一直出現,同時泡泡系列的工作室 Lodumani 圖示就是一個海盜船長。
在韓國大火之後的泡泡堂被盛大網絡看上并且迅速地引進到了中國,和韓國市場一樣,泡泡堂給市場帶來了巨大的衝擊,其巅峰在線人數超過 80 萬。那會可不比現在人人都有電腦,在那個時候大部分的玩家遊玩網絡遊戲的方式是去網吧使用那種大腦袋的電腦,這個在線人數是非常恐怖的,這比例我估摸着相當于現在的王者榮耀了。
遊戲玩法
泡泡堂的玩法和後續在國内大火的 QQ 堂玩法一樣(這又是另一個故事了),泡泡堂的核心玩法簡單來説就是玩家在被分配到地圖的随機位置之後通過放置水泡炸彈的方式來擊敗所有對手。
不過泡泡堂中的炸彈不僅可以炸敵人,還可以炸開大部分障礙物,障礙物中會出現各類型的道具例如增加同一時間可以安放的炸彈數量、增加炸彈爆炸的威力(爆炸的格子數量)、增加玩家移動速度等。
最關鍵的是玩家自己安放的炸彈是會炸自己的,這個設定就讓這個休閒競技類遊戲又增添了一絲策略性。
比起 MMORPG 眾多技能需要釋放,泡泡堂簡單的 WASD 移動以及空格鍵放置炸彈的基礎操作使得這款遊戲成為中韓兩國老少皆宜的休閒遊戲。
泡泡堂的爆火也引來了各類廠商的眼紅,後來出現的 QQ 堂、4399 上的網頁版炸彈人都使用相同的玩法,但是追根溯源泡泡堂并不是這一玩法的開創者。
炸彈人的開創者
如果非要説的話,最早的炸彈人玩法是來自一款名為 Warp-Warp 的遊戲
這款遊戲是在 1981 年由 Namco 公司推出,雖然看着很簡陋,但是有兩款經典遊戲從 warp-warp 獲得靈感,一款叫做《炸彈人》另一款叫做《坦克大戰》
時間到了 1983 年,HUDSON 公司在經典的 FC 紅白遊戲機上推出了一款名為《炸彈人》的遊戲。
FC 紅白機
水野翔司開發的炸彈人才算真正意義上的将炸彈玩法發揚光大,而後續衍射出的彈珠警察這一 IP 更是成為許多年輕人的童年回憶。
到後來 Konami 公司(HUDSON 為其旗下成員)推出了超級炸彈人 R 并在 2017 年登錄 Switch 平台更是讓這個 IP 登上了新的高度。
順便提一嘴這個叫做 Konami 的公司中文翻譯叫做科樂美,旗下有合金裝備系列遊戲。曾今有個遊戲制作者從科樂美離開自己創建了一個工作室,前者後來開發了個遊戲叫《死亡擱淺》,這個人叫做小島秀夫。
随着炸彈人這款遊戲受到越來越多玩家的喜愛,其遊戲機制也在不斷地完善,例如地圖中有些牆體 / 障礙物是可以被炸毀的,而有些則不可以。又或者是有各種不同種類的道具可供玩家拾取,從而給玩家提供增益效果。
這樣看來泡泡堂這款遊戲屬實是有從炸彈人中 " 學 " 到不少,這也導致了泡泡堂在爆火之後直接被 HUDSON 直接找上門,不過結果倒是雙方和平收場。Nexon 承認有借鑑的成分,而 HUDSON 也認可了泡泡堂這款遊戲,并且雙方後續還合作推出了泡泡堂的日服版本,當然這個版權費什麼的還是得提交的。
不過在 2005 年泡泡堂運營了 2 年也就是和 HUDSON 的協定到期之後,HUDSON 立刻警告了 Nexon 如果不對泡泡堂進行整改或者停止運營,就要立馬起訴 Nexon。
這時候 Nexon 怎麼可能放過這個還在上升期的遊戲,反手就在韓國起訴 HUDSON 泡泡堂的玩法并沒有抄襲炸彈人。這下給 HUDSON 整傻眼了,韓國法院也以玩法不受法律保護的理由終止了這場糾葛。
可能是 HUDSON 也知道自己并不是這個玩法的創始人,所以也沒有在後續追究下去,不過 Nexon 使出的如來神掌終究還是在後來打了自己的臉。
國服的到來
當泡泡堂在韓服大殺四方的同時,國内有一名商人也盯上了這一款遊戲,這個人叫作陳天橋,他手裏有一家公司叫做盛大網絡。
在 2003 年,基于敏鋭的商業嗅覺,盛大網絡引進了泡泡堂這款遊戲。雖然説當時的電腦比較一般,但是卡通的畫風和經典的炸彈人玩法還是吸引了不少玩家。
還有一點非常關鍵的是泡泡堂支持一台電腦登錄兩個賬号,這也意味着一台電腦可以同時提供兩名玩家一起玩泡泡堂,能有一個一起遊玩的夥伴毫無疑問可以極大提升遊戲體驗。
這樣的設定也讓這款遊戲在中國的受歡迎程度更上一層樓,畢竟比起坐在一塊玩遊戲,沒有多少孩子喜歡站在别人的椅子後面看着。
Q 泡大戰
當泡泡堂在中國大火了之後,必然吸引到了不少其他遊戲廠商的關注,畢竟沒人能想到 MMORPG 大行其道的市場中能有一款卡通畫風的遊戲能殺出重圍。
之後市場上就出現了不少模仿者,其中最出名的兩款分别是後續 4399 的網頁版炸彈人以及騰訊推出的 QQ 堂。
彼時的騰訊遊戲業務還處于起步階段,但是騰訊手握大量的 QQ 用户,不怕沒有玩家引流過去,于是在 2004 年騰訊推出了 QQ 堂。
基于龐大的 QQ 用户以及泡泡堂本身的巨大流量,QQ 堂一經推出就受到了不少玩家的關注。
這下輪到 Nexon 傻眼了,你膽敢抄襲我?還有王法嗎?還有法律嗎!估計 Nexon 也沒注意到自己的遊戲創意也是源自于其他人的,但是 Nexon 可不管這些,馬上就要準備起訴騰訊抄襲。
騰訊反手就是一個寫輪眼把 Nexon 對付 HUDSON 的那一套搬了過來,結果南山必勝客一戰成名(誤),HUDSON 估計也沒想到終究幫他出了口惡氣的是來自東方的神秘力量。
感興趣的小夥伴可以看文末的鏈接"NEXONHOLDINGS 株式會社等訴騰訊科技 ( 深圳 ) 不正當競争糾紛案 "。在這之後 QQ 堂憑借着龐大的用户群體以及不斷更新内容例如搶包子踢足球等玩法逐漸蠶食掉了泡泡堂的市場,而且這一同樣的一幕也将在 QQ 飛車和跑跑卡丁車中上演。
逐漸流失的玩家
QQ 堂在不斷更新玩法的同時,泡泡堂在盛大的運營下卻沒有什麼大動靜,玩來玩去就那幾張地圖和人物,一成不變的玩法即使是再熱愛的玩家也會感覺到厭倦。
如今遊戲更新換代越來越快,從炸彈人玩法到賽車遊戲又到 FPS 以及 MOBA 類遊戲的出現,像炸彈人這樣的玩法已經無法滿足玩家們的需求,泡泡堂這樣的遊戲退出歷史的舞台似乎也成為注定。
不過讓我沒想到的是 QQ 堂反而先停止了運營,在 2021 年 QQ 堂宣布 2022 年 4 月 20 日停止運營,沒想到泡泡堂擊敗 QQ 堂的方式是将對手熬死。
直到後來 QQ 堂停止更新,泡泡堂找不到一起玩的好友,而玩家們為了回憶自己的青春只好跑去 4399 玩頁遊版炸彈人,像這類童年作品最終只能以小遊戲的方式回憶實在讓人唏噓。
不過這個頁遊質量不低而且還保持着一定的更新頻率,我也曾将其當作泡泡堂的平替來體驗。
只有盛大受傷的世界達成了
雖然説騰訊和 Nexon 在早期兩邊幾乎是死對頭,但是後來在 2019 年左右合作推出了泡泡堂手遊,這下子輪到盛大傻眼了。
這差不多就是曾經關系特别要好的同桌和特别讨厭的前桌兩個人因為語文作文内容特别相似而吵得不可開交甚至打了起來,結果上了個廁所回來發現兩個人肩摟肩一起在玩泡泡堂。
後面跑跑卡丁車也合作出了手遊,畢竟有誰能跟錢過不去呢?至此一來無論是童年經典還是現在主流的遊戲都被騰訊收入囊中,而盛大網絡則是如同昙花一現一般淡出了眾人的視野。
今天的内容就到這裏結束啦!
主要是這款遊戲比較久遠也比較經典,就突然想了解一下曾經發生在這款遊戲身上的故事,也沒想到還有這麼多幺蛾子。
熱知識:B 站的經典劇目,每周必看 TOP100 視頻《傑哥不要啦》中阿偉打電動玩的就是泡泡堂。
如果阿偉不打電動的話就不會嫌阿嫲煩,也不會離家出走跑達到網吧被傑哥盯上,更不會遇到後來的一生陰影。這説明玩泡泡堂對男孩子的屁股不好,所以在這裏要提醒大家:
記得提肛!
本篇部分素材來源:
QQ 堂&泡泡堂:炸彈人遊戲經典之作 - 知乎 ( zhihu.com )
從 80 萬同時在線 到被企鵝借鑑 風靡一時的泡泡堂如何走向衰落 - 知乎 ( zhihu.com )
為什麼泡泡堂和跑跑卡丁車現在沒人玩了?- 知乎 ( zhihu.com )
2018 年,有多少遊戲界傳奇離開了我們?- 知乎 ( zhihu.com )
是因為什麼喜歡玩泡泡堂,泡泡堂有哪些點讓你記憶猶新?- 知乎 ( zhihu.com )
炸彈人(FC 遊戲)_ 百度百科 ( baidu.com )
泡泡堂(Nexon 公司開發制作的休閒網遊)_ 百度百科 ( baidu.com )
超級炸彈人 R_ 百度百科 ( baidu.com )
QQ 堂 _ 百度百科 ( baidu.com )
https://en.wikipedia.org/wiki/Warp_%26_Warp
NEXONHOLDINGS 株式會社等訴騰訊科技 ( 深圳 ) 不正當競争糾紛案 - 找法網 ( findlaw.cn )
那些年,我們一起玩的 " 炸彈人 " 遊戲到底都經歷了什麼!?_ 遊戲資訊 ( bilibili.com )
【孫子冰法】詳解中國遊戲抄襲第一案,《泡泡堂》告《QQ 堂》為何敗訴?_ 哔哩哔哩 _bilibili
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