今天小編分享的财經經驗:終于上線,“黑悟空”爆了!1小時超100萬人湧入,還有公司放假1天!一大波股票瘋漲,騰訊也曾“上門給錢”,歡迎閲讀。
過去十幾年,有個問題在各大平台被反復讨論,卻始終沒有結論:中國離第一款 3A 遊戲到底有多遠?
就在今天,一只 " 猴子 ",成為全球遊戲玩家的焦點。
8 月 20 日上午 10 時, 歷時 7 年開發,首款國產 3A 遊戲《黑神話:悟空》全球同步上線,登陸 PS5、Steam、EpicGamesStore、WeGame 平台。正式上線後,《黑神話:悟空》迅速成為 Steam、WeGame 等多平台的銷量榜首,多個相關詞條也登上微博熱搜。
《黑神話:悟空》正式發售 1 小時,超越《CS2》登上 Steam 最熱玩遊戲榜首,同時在線玩家人數超 100 萬人。截至 11 時 40 分,Steam 平台的同時在線玩家達 120 萬。
官網顯示,該遊戲共四個版本,分别是售價 268 元的數字标準版,328 元的數字豪華版,820 元的實體豪華版和 1998 元的實體收藏版,目前實體版均已售罄。根據這一定價,遊戲科學至少要賣到 300 萬份才能回本。
遊科互動供圖
據公開資料,《黑神話:悟空》是改編自中國經典小説《西遊記》的國產 3A 遊戲,該遊戲開發商是遊戲科學(深圳市遊科互動科技有限公司),此前預售時曾多次登頂全球最大遊戲發行平台 Steam 的全球熱賣榜,在美國、新加坡、泰國、加拿大、巴西、意大利等 12 個地區霸榜。根據全球遊戲評分網站 Metacritic 統計,截至 8 月 19 日,54 家全球媒體平均給出了 82 分的評價。其中權威評分機構 IGN 中國給予《黑神話:悟空》滿分評價,稱該遊戲為中國遊戲行業的裏程碑,是真正意義上放在全球市場也極具競争力的國產遊戲。
聯名周邊賣空
多家公司宣布放假
中國遊戲圈許久沒有這麼熱鬧了。有人将《黑神話:悟空》稱為遊戲界的 "《流浪地球》時刻 ",甚至正在全球範圍掀起 " 西遊狂潮 "。
8 月 20 日,遊戲平台 Steam 顯示,按照收入計算,目前《黑神話:悟空》排名全球第一,已經有 10 周在排名前 100。根據 " 國遊銷量榜 " 統計的數據,截至 2024 年 7 月 13 日,《黑神話:悟空》遊戲預售銷量已超過 120 萬份,預售銷售額突破 4 億元。
據澎湃新聞,Steam 官方提供的下載統計數據顯示:在《黑神話:悟空》預載開放後的不到 4 個小時内,Steam 下載使用帶寬量一路飙升,并在最高時達到了 70Tbps,刷新了在 Steam 上下載使用帶寬的峰值紀錄。
此前,
Steam 平台下載使用帶寬達到的峰值數據是由 2020 年發售的《賽博朋克 2077》達成的,該遊戲于 2020 年 12 月 10 日解禁時,Steam 的下載使用帶寬一度達到了 51Tbps。
《黑神話:悟空》的故事背景源于經典名著《西遊記》,玩家将扮演一位 " 天命人 ",為了探尋昔日傳説的真相,踏上一條充滿危險與驚奇的西遊之路。
據藍鲸新聞,3A 遊戲意味着 " 在遊戲開發上投入大量的金錢、資源與時間 ",同時能夠最大限度體現創作者對遊戲的理解,因此往往被視為一個國家雲遊戲制作水平的重要标志。而《黑神話:悟空》被視為目前國内遊戲制作的較高水平,自從預告片披露後就驚豔了外界。據遊戲科學創始人兼遊戲制作人馮骥此前透露,《黑神話:悟空》每小時遊戲時長開發成本超過 2000 萬元。團隊預估整體遊戲時長 20 個小時以上,開發成本至少需要 3 億 -4 億元。
據證券時報 · e 公司報道,《黑神話:悟空》還沒上線,官方賬号在 B 站就有了 350 萬粉絲,一條視頻播放量超過了 5000 萬。
遊戲還沒上線,它跟瑞幸咖啡的聯名周邊就賣斷貨了。8 月 19 日,瑞幸咖啡與《黑神話:悟空》的聯名產品 " 黑神話騰雲美式咖啡 " 上線,并支持購買指定套餐,可限量獲贈 3D 限定海報光栅卡、3 款聯名杯套等周邊。
周邊幾乎一上線就立刻售罄," 瑞幸聯名黑神話悟空 " 的話題也随之衝上熱搜。當天早上 9 點,瑞幸咖啡在官方微博回應稱,系統出現短暫故障,目前已修復。8 月 19 日下午,瑞幸咖啡公告,已經制定補貨計劃,但下一批貨需要 15 天制作時間。
瑞幸首席增長官(CGO)楊飛在朋友圈也感慨:" 全國周邊秒售罄,差點系統崩潰。" 在評論中,楊飛甚至還補充:" 比 10 個父親節都靠譜。"
除了瑞幸咖啡,《黑神話:悟空》還和其他多個品牌達成了合作。
8 月 3 日,第三方搖桿廠商八位堂官宣正式成為《黑神話:悟空》全球官方合作夥伴,并合作推出《黑神話 : 悟空》聯名款搖桿。目前《黑神話:悟空》聯名搖桿京東銷量突破 2 萬,并且已經開始出現缺貨。為解決缺貨問題,八位堂不得不開啓第二波預售。而八位堂的核心供應商為 A 股上市公司致尚科技(301486),其股價也因此接連上漲,Wind 數據顯示其 5 日内漲幅達到 5.45%,截至發稿報 38.72 元,漲 1.28%。
今年 4 月,海信視像(600060)與《黑神話》達成官方全球合作夥伴。二者将在海信 U8、E8、U7、E7 等系列電視,以及海信顯示器 27G7K Pro 進行技術合作。
值得一提的是,《黑神話:悟空》通關需要較長時間。上線首日,多家公司甚至宣布為員工放假,以便員工體驗該遊戲,甚至還有公司為員工報銷購買遊戲的費用。
四川木子楊科技有限公司 8 月 19 日發布通知,決定在《黑神話:悟空》上線的當天 8 月 20 日給全體員工放假一天,讓員工盡情體驗《黑神話:悟空》帶來的視覺盛宴和遊戲樂趣,與同事、朋友一起分享這款國產大作的精彩瞬間。公司表示,這次放假是對國產遊戲行業的一份支持。
還有多個遊戲團隊、多家遊戲媒體近期也宣布放假。遊戲發行商 Gamera Game 宣布 8 月 20 日放假,公司還表示," 為了避免各位同事因臨時暫停工作而感到不知所措,将送給每位同事一份《黑神話:悟空》數字豪華版 "。
行業媒體 " 遊戲茶館 " 也公告,為讓員工們更好地體驗《黑神話:悟空》,決定 8 月 20 号放假半天,同時為大家提供一份報銷該遊戲費用的機會。
團隊最初只有 7 人
騰訊曾 " 上門給錢 "
這次制作《黑神話:悟空》的并非騰訊、網易、米哈遊等知名國内遊戲大廠,而是一家名為遊戲科學(深圳市遊科互動科技有限公司)的遊戲公司。公開資料顯示,該公司成立于 2014 年 6 月,其創始團隊成員全部來自騰訊。
起初,《黑神話:悟空》團隊只有 7 人,面對龐大的項目規模和高品質的要求,壓力可想而知。創始人馮骥帶領團隊,從學習虛幻引擎開始,一步步搭建遊戲世界。
在創業初期,遊戲科學曾獲得來自英雄互娛(現名 " 英雄遊戲科技股份有限公司 ")的投資。據天眼查信息,目前遊戲科學的實控人為馮骥,持股比例 38.76%;第二大股東為深圳市遊科互動企業管理中心,持股比例 27.36%,實控人同為馮骥,也意味着馮骥等人組成的初創團隊,持有超過 66% 的股份。
除此之外,英雄互娛通過旗下天津英雄金控科技有限公司持有 19% 股份;騰訊旗下的廣西騰訊創業投資有限公司,目前持有遊戲科學 5% 股份。
遊戲科學與騰訊淵源頗深。根據遊戲科學創始人馮骥公開透露,當年《黑神話》發布後,騰訊的熟人第一時間組團到公司拜訪,以 " 幫忙 " 的名義,尋求投資遊戲科學。
馮骥詢問了自己關心的幾個問題,他問騰訊方面,投資後是否會幹預產品決策與公司日常經營。騰訊方面明确表示,絕對不會," 可以當我們完全不存在 "。
馮骥又問,遊戲做出來後,騰訊是否可能仗着是投資方,把《黑神話:悟空》或者遊科其他產品的發行運營權拿走,騰訊方面也表示不可能。
馮骥還公開調侃稱,從騰訊離開很多年,再次拿到他們的錢,還不用關心 KPI,把單機 / 主機的遊戲夢圓一圓,這個故事有點勵志。
" 我們選擇的路并不好走,所以一直以來,對于認同我們價值觀,願意幫到我們實現夢想的,無論是人、技術還是資金,我們都會在堅持獨立自主的前提下,進行認真的接觸與有條件的接納。" 馮骥表示。
中信出版上漲超 18%
浙版傳媒漲停
重磅遊戲上線的熱度也傳導至資本市場中。
8 月 20 日,遊戲板塊盤中上漲 1.71%,新迅達漲 20%,迅遊科技領漲 7.91%,凱撒文化漲超 5%,順網科技漲超 3%,中青寶、大晟文化盤中漲超 2%。
《黑神話:悟空》出版方浙版傳媒(601921),截至 8 月 19 日收盤已連續 4 個交易日上漲,8 月 20 日早盤觸及漲停。
《黑神話》今年 2 月獲得版号,其出版部門為浙江出版集團數字傳媒有限公司。浙版傳媒主要負責遊戲内容審核、出版申報及出版品号申領工作。
中信出版(300788)早盤大漲,盤中一度 20% 漲停,截至午間收盤,漲幅達 18.93%。
據 21 世紀經濟報道,有消息稱,中信出版将參與《黑神話:悟空》設定集的出版發行。對此,記者以投資人身份聯系了中信出版投資者關系部門,相關人士承認了這一説法。" 暫時還沒有出產品,也沒有官方的信息披露。" 對于發行時間,該人士稱,我們還在制定出版計劃。對于合作模式、抽成比例等,上述人士表示,我們還沒有實物產品出來,具體明細也不方便説,要等上市之後再有具體細則。
華誼兄弟(300027)持有英雄互娛約 7418.36 萬股,約占英雄互娛總股本的 5.17%,後者為《黑神話:悟空》開發商遊戲科學的早期投資方。近期,華誼兄弟股價持續大漲,8 月 19 日華誼兄弟更是 20% 漲停。截至 8 月 20 日午間收盤,華誼兄弟上漲 13.36%。
絲路視覺(300556)表示,子公司瑞雲科技為《黑神話:悟空》同人動畫提供渲染。截至 8 月 20 日午間收盤,絲路視覺股價上漲 6.24%。
國泰君安表示,《黑神話:悟空》上線,對于國產遊戲出海、中華文化輸出或有深遠意義。中信證券認為,《黑神話:悟空》有望持續帶動研發能力強的公司的關注度。
據民生證券,《黑神話:悟空》在一定程度上也标志中國本土開發商具備全球認可 3A 大作研發實力,遊戲工業化水平更進一步。遊戲行業精品化持續推進,關注新技術能力在内容創制上的深度賦能。同時,新遊產品陸續上線驅動新產品周期開啓,建議持續關注後續有重點產品儲備的遊戲公司。
據潮新聞,國際傳播學會流行媒體與文化分會主席趙瑜佩認為,《黑神話:悟空》為文化出海打開了一扇窗。只要載體合适,中國文化傳播就能打破壁壘。" 我們希望看到更多的《悟空》出現。"2023 年,我國自研遊戲海外市場收入約 1157 億元,連續 4 年破千億元,預計今年将保持增長。
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編輯|||程鵬 杜恒峰
校對 |何小桃
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每日經濟新聞綜合自證券時報 · e 公司(記者:吳志)、澎湃新聞(記者:範佳來)、潮新聞、藍鲸新聞、21 世紀經濟報道、公開信息
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