今天小編分享的遊戲經驗:觸樂夜話:“再來一回合”的妙用,歡迎閲讀。
觸樂夜話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。
圖 / 小羅
不知道讀者朋友們有沒有和我相似的想法:接觸到某件新鮮事或者新話題時,感覺聽上去覺得有點道理,和自己的一些經驗也能對得上,所以雖然半信半疑,但也就按照自己喜歡的方向去相信了——我也知道這可能有些不妥,不過好在,這種想法直到現在還沒給我帶來什麼特别負面的影響。
前段時間,我就又看到一個這樣的話題,原話已經不太記得了,大致意思是,在頭腦感到疲倦的時候,不動腦子 " 純放空 ",比如刷社交媒體和短視頻,其實并不是最好的休息方式;正好相反,一些需要動腦、但與原本領網域不相幹的活動,比如讀書、畫圖等等,反而能讓大腦得到更深度的恢復。
正所謂 " 人總是相信自己願意相信的東西 ",我剛好既不愛刷短視頻,對社交媒體也沒太大興趣,讀書其實也只是在閲讀軟體上有一搭沒一搭地看看,但實際上,我心裏早有一個比這些更合适的選擇了——玩遊戲嘛!
玩遊戲需要動腦,這個毋庸置疑,但 " 與原本領網域不相幹 " 的條件就要看情況了。作為遊戲編輯,我平時總會因為工作而玩一些遊戲,這些遊戲多種多樣,遇到不喜歡的,就難免迫不及待地想要找個能夠讓我感到舒适的類型,好好放松一下被爛遊戲傷害的身心。
這個時候,我往往會選擇模拟經營類遊戲。《雙點醫院》和續作《雙點校園》頻率頗高,《模拟人生 4》當然也不在話下,但我最常打開的,還是 " 文明 " 系列。原因也很簡單:一是我從很久以前就開始玩,對這個系列的幾代作品都有所偏愛;二是難度和内容都可以自選,雖然也有自己喜歡的幾種開局,但自由度不低,很容易投入其中。
全随機,就要這種混亂
更何況,對于我這個 Mac 用户來説,還有另一個神奇的因素——由于《文明 6》DLC 我并沒有買全,所以體驗上反而不如齊齊整整的《文明 5》,而《文明 5》Mac 版并沒有官方漢化(Windows 版當然是有的)……于是,在一次系統版本大更新後,我下載的民間漢化補丁徹底失效,只能用英文版湊合。但不知為何,也許是遊戲經過千錘百煉的 UI 格外适合我這種休閒玩家,也許是其他原因,玩英文版并沒有給我帶來多大的障礙。説英文水平提高倒不至于,但各個文明的領袖、兵種、科技、特色建築、奢侈品、城邦名稱等等都記了個八九不離十,在其他地方出現,看着都還挺眼熟。
更重要的是,按照之前提到的那個 " 不要純放空,而是适當動腦 " 的理論,這 " 再來一回合 " 可真的太合适了:想動腦動得多些,就把難度調高,選自己不那麼熟的領袖,搞科技、搞文化、搞外交,在幾個窮兇極惡的對手之間進退自如;想要輕松愉悦的勝利,就稍微降低難度,扮演 " 戰狂 ",理直氣壯地征服世界。一整盤遊戲結束後,我确實會有種放松的感覺——哪怕不能一口氣打通,隔段時間再打開上一次的存檔,也會感慨 " 這就是我上次打下的江山嗎 ",心情也就随之變好。
熟悉的科技樹……不過科技和文化我反而更喜歡 6 代的設計
不過,再仔細想想,不論是 " 文明 ",還是另一些模拟經營遊戲,它們的樂趣都需要我去尋找。為自己設計一種開局,一些過程,最終達到勝利的結果,這本身大概也是一個 " 動腦 " 的過程。或者説,遊戲這種天生具備互動、操作屬性的文化產品,想要完全不動腦,是不太可能的。從這個角度看,遊戲反而是最适合休閒放松的方式——至少是 " 之一 " 呀。