今天小編分享的科技經驗:Epic Games 稱“喜加一”策略很成功,成本遠低于投廣告,歡迎閲讀。
IT 之家 8 月 19 日消息,Epic Games 創始人兼 CEO 蒂姆・斯威尼(Tim Sweeney)上周在接受媒體采訪時表示,公司通過贈送免費遊戲(俗稱 " 喜加一 ")吸引用户的策略取得了巨大成功(has been just magical),而曾經大力投入的獨占遊戲策略則回報不佳。
自 2018 年底上線以來,Epic 遊戲商城通過贈送包括《俠盜獵車手 5》和《文明 6》在内的大量免費遊戲吸引 Steam 用户安裝其啓動器。僅去年一年,就有超過 5.8 億份免費遊戲被領取。盡管每年贈送數億份遊戲需要巨額投入,但斯威尼強調,這一策略是 " 非常經濟 " 的用户獲取方式,同時還能促進遊戲開發者的發展。
根據此前曝光的法律檔案,Epic 在免費遊戲項目的前九個月就花費了 1160 萬美元(IT 之家備注:當前約 8314 萬元人民币)。然而,斯威尼表示,與通過 Facebook 和谷歌廣告獲取用户相比,免費贈送遊戲成本更低,大約是四分之一的價格,而且還能将資金直接投入到遊戲開發者手中。他指出,免費贈送遊戲不僅沒有影響付費遊戲的銷售,反而能夠提升遊戲知名度,刺激銷量。許多開發者甚至主動尋求與 Epic 合作,通過限時免費遊戲的方式為新作造勢。
相比之下,Epic 曾大力投入的獨占遊戲策略效果并不理想。斯威尼承認,雖然部分獨占遊戲取得了巨大成功,但大部分投資回報不佳。此前有報道稱,截至 2021 年,Epic 在獨占遊戲上的虧損可能超過 3 億美元。盡管如此,Epic 并未完全放棄獨占策略,目前,Epic 通過其于 2020 年成立的發行部門投資并發行獨占遊戲,然而首款發行遊戲《心靈殺手 2》尚未實現盈利。