今天小編分享的互聯網經驗:微軟 ID@Xbox 項目過去一年發行超 1000 款獨立遊戲,已支付 50 億美元,歡迎閲讀。
微軟 Xbox 官方博客日前宣布,ID@Xbox 項目自啓動以來,已向開發者支付了高達 50 億美元的資金。
ID@Xbox 項目主要幫助獨立遊戲開發者在 Windows 和 Xbox 遊戲主機(包括 Xbox One、Xbox Series X 和 Series S)上發布他們的遊戲,無需傳統的發行商,可以讓獨立開發者自行發行遊戲。
微軟表示該項目自 2013 年啓動以來,已向全球獨立開發者支付超過 50 億美元,為他們的創意提供了堅實的經濟保障,讓他們能夠更專注于遊戲開發。
過去一年,ID@Xbox 項目成功發行超過 1000 款遊戲,其中不乏《Balatro(小醜牌)》《潛行者 2:切爾諾貝利之心》、《Phasmophobia(恐鬼症)》等備受玩家喜愛的作品,為 Xbox 平台注入了新鮮活力。
微軟在博文中大力推廣 Xbox Play Anywhere 功能,玩家只需購買一次遊戲,即可在 Windows PC、Xbox Series X|S 和 Xbox One 等多個平台上無縫體驗遊戲,完美同步存檔、進度和成就。微軟表示,該功能能為開發者帶來 20% 的遊戲時長增長,目前已有超過 1000 款遊戲支持該功能。
微軟通過開發者加速計劃,與全球 200 多個遊戲開發團隊合作,提供信息交流、資金支持,并降低遊戲登陸 Xbox 的成本,助力開發者實現創新。